概要 MeshSimplify [选项] [输入文件]... 描述 MeshSimplify 是一个多边形网格简化程序。 它可用于创建具有任意数量面的输入网格的简化变体。 此外,该程序能够生成渐进式网格表示,作为简化过程的一部分,可用于 3d 对象的平滑多分辨率渲染。 使用MeshSimplify 在最基本的层面上, MeshSimplify需要所需的目标面数以及用于创建简化的输入网格。 输入文件通常必须是 .obj 波前文件格式。 要指定目标面数,请使用-n选项: MeshSimplify -n 1000 bunny.obj 默认情况下, MeshSimplify生成一个与输入文件同名的输出文件,后缀为 _out,因此上面的示例将生成输入文件的简化变体 bunny_out.obj。 要指定不同的输出位置,您可以使用-o选项: MeshSimplify -n 1000 -o ou
2023-10-25 14:57:24 844KB C#
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此插件用于简化网格 使用方法: 只需要添加组件"Mesh Simplify"组件到需要简化网格的对象上,点击Compute mesh即可,操作简单,方便使用
2021-11-03 20:08:16 135.72MB unity MeshSimplify插件
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根据网上大神C++的塌边法改的C#版本,不依赖于Unity,只要自己的数据结构中有顶点与面信息,其中uv信息用户可自行选择处理不处理对减面算法不影响,改化成程序所需的数据结构即可。(MeshDecimator类下SimplifierMesh方法为转换数据入口);
2021-10-02 13:36:15 8KB 减面算法 塌边法
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模型减面插件,超级好用
2021-07-16 13:08:07 403.08MB unity meshsimplify 模型减面 unity插件
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网格编辑器 unity
2021-03-10 19:14:12 134.05MB 网格编辑
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