1 设计任务与要求 1利用所学《通信原理》的基本知识,设计一个2ASK数字调制器。 完成对2ASK的调制与解调仿真电路设计,并对仿真结果进行分析。 2理解2ASK信号的产生,掌握2ASK信号的调制原理和实现方法并画出实现框图。 2 方案设计与论证
2025-01-02 23:07:00 171KB 2ASK 数字调制 解调系统
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标签:agent-jar-3.0.1.jar,agent,jar,3.0.1,jar包下载,依赖包
2025-01-02 21:19:18 23KB
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chatGPT从入门到精通,一共116页,是chatgpt入门的优秀文档。
2025-01-02 19:45:49 20.9MB
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kettle引入jar包,里面包含kettle-core-8.3.0.0-371.jar,kettle-engine-8.3.0.0-371.jar,metastore-8.3.0.0-371.jar,这三个 jar 包,如果通过 maven 引入不成功可以尝试一下通过 maven 命令将这三个jar包导入到 maven 仓库中
2025-01-02 17:12:19 8.1MB kettle java
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Emgucv是一个开源计算机视觉库,它是OpenCV的一个.NET版本,专为C#、VB.NET和其他.NET语言设计。在本文中,我们将深入探讨如何利用EmguCV进行视频图像采集,以及C#语言在此过程中的应用。 理解EmguCV的基本结构至关重要。EmguCV提供了丰富的类库,如Capture、Image和VideoWriter等,它们是处理图像和视频的核心。Capture类用于从摄像头或视频文件中获取帧,而Image类则用于存储和操作图像数据。VideoWriter类则用于将图像序列保存为视频文件。 在C#中,使用EmguCV进行视频图像采集的第一步是创建一个Capture对象,这通常是通过传递设备ID(默认为0,表示第一个摄像头)来实现的。例如: ```csharp using Emgu.CV; using Emgu.CV.Structure; Capture capture = new Capture(0); ``` 一旦捕获对象被创建,就可以使用它的QueryFrame方法来获取每一帧的图像。这个图像通常是一个Bitmap对象,可以进一步处理,如显示在窗口上或者进行分析: ```csharp Mat frame = capture.QueryFrame(); Image image = frame.ToImage(); ``` 在这个过程中,`ToImage`方法将Mat对象转换为更方便在C#中使用的Image对象。Bgr表示颜色空间,byte表示每个像素有8位深度。 图像采集不仅仅是获取帧,还可能涉及到帧的处理,如灰度化、边缘检测或人脸识别。例如,可以使用CvtColor方法将彩色图像转换为灰度图像: ```csharp image.ConvertGrayScale(); ``` 如果需要实时显示采集的图像,可以创建一个Form,并在其中添加PictureBox控件。然后将处理过的图像设置为PictureBox的Image属性: ```csharp pictureBox.Image = image.ToBitmap(); ``` 此外,EmguCV还支持视频的录制。如果想将连续的图像保存为视频文件,可以创建一个VideoWriter对象,指定输出文件名、帧率、编码器和帧大小: ```csharp VideoWriter video = new VideoWriter("output.avi", VideoWriter.Fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), capture.FrameRate, capture.FrameSize, true); ``` 每处理完一帧后,用Write方法写入到视频文件: ```csharp video.Write(frame); ``` 记得在完成操作后释放资源: ```csharp capture.Dispose(); video.Dispose(); ``` 利用EmguCV和C#进行视频图像采集涉及到摄像头初始化、帧的获取与处理、图像显示以及视频录制等多个环节。开发者可以通过组合这些基本操作,实现复杂的计算机视觉应用,如视频监控系统。在实际项目中,还可以根据需求添加异常处理、多线程支持等功能,以提升程序的稳定性和效率。
2025-01-02 16:33:15 3.05MB emgucv 视频图像采集
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最近我参与了一个项目,需要在内网环境下进行开发(因为网络安全问题,不允许链接外网),在经过一番搜索和研究之后,我了解到Visual Studio 2019也提供了一个完整的离线安装包,其中包含了C#和ASP.NET等所需的全部组件。这个离线安装包的大小达到了54GB。尽管庞大,但也能满足我在内网环境下进行开发的需求。于是我决定下载并进行离线安装。 为了确保下载过程的安全稳定,我选择了官方网站提供的下载链接。这样能够降低版权风险,减少被下载文件篡改的风险。我耐心等待了一段时间,终于成功地将完整的离线安装包下载下来。 接下来是离线安装的过程。首先,我将安装包解压至本地电脑的指定目录中。然后,我打开Visual Studio 2019的安装程序,选择离线安装选项,并指定解压后的安装文件所在的目录。随后,我根据自己的需要进行定制化安装,选择了C#和ASP.NET等相关组件。安装过程虽然较为耗时,但仍然顺利完成。
2025-01-02 10:59:52 481B 网络安全 visualstudio asp.net
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基于Python实现微信图片DAT格式解码为图片.rar
2025-01-01 23:57:24 9.28MB 微信 python
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计算理论是计算机科学的基础,它探讨的是计算过程的本质和可能性。这一领域主要关注的问题包括:哪些问题可以被计算机解决?如何有效地解决这些问题?以及计算的界限在哪里?湖南大学的这门计算理论课程很可能是对这些核心概念的深入探索。 1. **计算模型**:计算理论中的基本模型包括图灵机、有限状态自动机、lambda演算等。图灵机是最为熟知的模型,它通过定义一种理想的计算设备来模拟人类进行计算的过程。理解图灵机的工作原理有助于我们理解计算机的运算能力。 2. **可计算性理论**:这一理论研究哪些问题是可解的,即存在算法能解决这些问题。例如,停机问题是一个著名的不可解问题,表明无法确定一个通用图灵机是否会在给定输入上停止运行。 3. **复杂性理论**:复杂性理论分析解决问题的难度,将问题分为不同的复杂度类,如P(多项式时间)和NP(非确定性多项式时间)。P类问题可以快速解决,而NP问题则可能需要更长时间,甚至在最坏情况下无法确定是否存在有效解。 4. **递归理论**:递归理论研究函数的可计算性,包括递归函数和半递归函数。它是可计算性理论的一个分支,帮助我们理解计算的边界。 5. **计算复杂性理论**:这个领域的研究集中在资源消耗,如时间和空间,来解决特定问题。例如,P与NP问题的区分是现代计算理论的核心问题,它关乎优化问题的求解效率。 6. **编码理论**:在计算理论中,编码理论探讨如何高效地存储和传输信息,同时确保信息的准确性和安全性。它涉及到错误检测和纠正码,如汉明码和 Reed-Solomon 码。 7. **算法设计与分析**:计算理论不仅涉及理论,也关注实际算法的设计和性能评估。例如,动态规划、贪心算法和分治策略是常用的问题解决方法。 8. **计算概率论**:这门学科结合了计算理论和概率论,研究随机算法及其性能,如蒙特卡洛和拉斯维加斯算法。 9. **量子计算**:随着量子技术的发展,量子计算理论成为计算理论的新前沿。量子比特和量子算法,如Shor的大数因数分解算法,挑战了传统计算模型的界限。 10. **密码学**:计算理论在密码学中有重要应用,如公钥加密系统和数字签名,这些都是基于计算复杂性的假设。 湖南大学的计算理论课后答案可能涵盖了以上这些主题的练习题和解答,帮助学生巩固理解并深化对这些概念的认识。通过解答这些题目,学生能够更好地掌握计算理论的核心概念,并提升问题解决能力。
2025-01-01 23:54:54 18.89MB 计算理论
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标题中的“pb利用datawindow倒计时”指的是在PowerBuilder(简称PB)环境中,通过DataWindow控件实现倒计时功能。PowerBuilder是一款强大的客户端/服务器应用开发工具,而DataWindow是PB中用于数据展示和操作的核心组件。在这个场景中,开发者想要在用户界面上创建一个倒计时计时器,用户可以自定义倒计时的总秒数。 描述中提到“仅利用数据窗口进行倒计时显示”,意味着开发者计划不依赖额外的控件或编程逻辑,而是直接在DataWindow中处理倒计时的逻辑和显示。这可能涉及到在DataWindow中创建一个计算字段,该字段的值动态更新以反映剩余的倒计时时间。同时,“在开始按钮中自己设置倒计时时间(以秒为单位)”意味着有一个启动倒计时的按钮,用户点击后输入倒计时的总秒数,然后倒计时开始并在DataWindow中显示。 标签中的“pb”、“datawindow”和“倒计时”进一步强调了这个话题的重点。在PowerBuilder中,倒计时通常涉及使用定时器对象(如PB的Timer控件),每隔一定时间间隔更新DataWindow的显示。开发者可能需要使用事件处理函数,例如Timer的"Timer"事件,来触发对倒计时的更新,并确保在达到零时停止倒计时。 从提供的压缩包文件名称“extime.pbl”和“extime.pbt”来看,这里可能包含了项目的源代码和项目文件。`.pbl`是PowerBuilder的库文件,里面包含了应用程序的源代码、对象和资源。`.pbt`是项目文件,保存了关于项目的信息,如源代码的位置、编译选项等。通过打开这些文件,我们可以看到具体的代码实现,包括DataWindow的定义、事件处理函数以及如何启动和更新倒计时的逻辑。 在实现这个功能时,开发者可能需要关注以下几点: 1. 创建一个DataWindow,包含一个表示倒计时的计算字段。 2. 在启动按钮的Click事件中,读取用户输入的倒计时秒数并初始化倒计时。 3. 添加一个Timer控件,设置合适的间隔时间(比如1秒),并关联一个事件处理函数。 4. 在Timer事件处理函数中,更新DataWindow中倒计时字段的值,直到达到零。 5. 当倒计时结束时,可能需要清除或重置DataWindow的状态,或者显示一个提示信息。 这个例子展示了如何在PowerBuilder中利用DataWindow的灵活性和事件驱动的编程模型,创建一个用户交互式的倒计时功能,为用户提供了一种直观的方式来追踪和管理时间。对于初学者和有经验的PB开发者来说,这是一个很好的学习和实践案例。
2025-01-01 22:28:40 7KB datawindow
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注:下载后,评价时给5星,还你11分 第1章U N I X基础知识 第2章U N I X标准化及实现 第3章文件I / O 第4章文件和目录 第5章标准I/O 库 第6章系统数据文件和信息 第7章U N I X进程的环境 第8章进程控制 第9章进程关系 第10章信号 第11章终端I / O 第1 2章高级I / O 第1 3章精灵进程 第1 4章进程间通信 第1 5章高级进程间通信 第1 6章数据库函数库 第1 7章与PostScript 打印机通信 第1 8章调制解调器拨号器 第1 9章伪终端 ### UNIX环境高级编程知识点概述 #### 一、UNIX基础知识 **1.1 引言** 在计算机科学领域,操作系统作为连接硬件与软件的桥梁,为应用程序提供了必要的服务,包括但不限于执行新程序、打开文件、读取文件内容、分配内存、获取当前时间等功能。《UNIX环境高级编程》这本书主要聚焦于UNIX操作系统不同版本所提供的一系列服务。 **1.2 登录** - **1.2.1 登录名**: 用户登录UNIX系统时需要输入登录名和密码。系统会根据登录名在 `/etc/passwd` 文件中查找相关信息。该文件中每条记录包含七个字段,分别是登录名、加密后的密码、数字用户ID、数字组ID、注释字段、家目录路径和shell程序路径。 - **1.2.2 Shell**: 登录成功后,用户可以通过shell程序执行命令。常见的shell包括: - Bourneshell (`/bin/sh`) - Cshell (`/bin/csh`) - KornShell (`/bin/ksh`) 系统会根据 `/etc/passwd` 文件中的最后一项字段确定使用哪种shell程序。Bourneshell自V7版本以来被广泛使用; Cshell由Bill Joy在伯克利开发,主要用于BSD版本; KornShell则是Bourneshell的后继者,兼容Bourneshell的同时引入了Cshell的一些特性。 #### 二、文件和目录 **1.3 文件系统** UNIX的文件系统是以层次结构组织的,根目录(`/`)位于最顶层。每个目录都可以包含子目录或文件。 - **1.3.1 文件系统**: 目录是一种特殊的文件,其中包含了其他文件或目录的信息。每个目录项都包含一个文件名及其属性,如文件类型、大小、所有者、权限等。文件属性可通过 `stat` 和 `fstat` 函数获取。 - **1.3.2 文件名**: 文件名中不能包含斜线(`/`)和空字符(`\0`)。通常建议仅使用打印字符的子集作为文件名的一部分,避免使用shell中的特殊字符。 #### 三、UNIX标准化及实现 这一部分深入探讨了UNIX的不同版本及其标准化过程。UNIX经历了多个版本的发展,包括System V、BSD等。不同版本之间可能存在差异,例如在API定义、工具集、命令语法等方面。 #### 四、文件I/O 此章节详细讲解了如何在UNIX环境中进行文件的输入输出操作,包括打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作。此外,还会介绍文件描述符、缓冲区管理等高级主题。 #### 五、标准I/O库 标准I/O库提供了一系列用于文件处理的高级接口,如`stdio.h`中的`fopen`, `fclose`, `fprintf`等函数。这部分内容会讨论如何使用这些函数来简化文件操作流程。 #### 六、进程控制 进程控制涉及创建、终止进程,以及父进程与子进程之间的交互。这一章节会涵盖`fork`, `exec`, `wait`等核心系统调用,并讨论进程间的同步机制。 #### 七、进程关系 在多进程环境下,进程间的关系至关重要。这里将介绍父子进程的概念、僵尸进程、孤儿进程等,并探讨如何通过信号处理机制来管理这些关系。 #### 八、信号 信号是UNIX系统中进程间通信的一种方式。本书将详细解释不同类型的信号、如何发送信号、如何捕获信号,并展示信号在进程控制中的应用。 #### 九、终端I/O 终端输入输出涉及到用户界面的设计与实现。这部分内容将探讨如何使用终端进行文本输入输出、屏幕刷新等操作。 #### 十、高级I/O 除了基本的文件I/O之外,高级I/O涵盖了诸如非阻塞I/O、异步I/O等概念。这一章节将详细介绍这些高级特性,以及它们在高性能服务器程序中的应用。 #### 十一、精灵进程 精灵进程(Daemon)是指在后台运行的守护进程。这部分内容将讨论如何创建守护进程、守护进程的作用、常见守护进程类型等。 #### 十二、进程间通信 进程间通信(IPC)是UNIX系统中进程通信的基础。本章将详细介绍消息队列、信号量、共享内存等IPC机制,并探讨它们在实际编程中的应用场景。 #### 十三、高级进程间通信 这一章节进一步深化了进程间通信的内容,包括远程过程调用(RPC)、套接字编程(Socket)等更为复杂的通信方式。 #### 十四、数据库函数库 数据库函数库提供了一种简单高效的方式,用于在UNIX环境下管理数据。这部分内容将介绍数据库函数库的基本原理和使用方法。 #### 十五、与PostScript打印机通信 本章将探讨如何通过UNIX系统与PostScript打印机进行通信,包括打印作业管理、格式转换等内容。 #### 十六、调制解调器拨号器 调制解调器拨号器涉及通过调制解调器进行网络连接的操作。这部分内容将讨论如何使用UNIX系统来配置和管理调制解调器。 #### 十七、伪终端 伪终端(Pseudo-terminal)是一种虚拟设备,常用于远程登录和控制台模拟。本章将讲解伪终端的工作原理及其在UNIX环境下的应用。 《UNIX环境高级编程》涵盖了UNIX系统的核心知识和技术细节,不仅适合初学者入门学习,也为高级用户提供了一个全面的参考资料。通过本书的学习,读者能够深入了解UNIX系统的工作机制,掌握高效的程序设计技巧。
2025-01-01 22:25:01 6.15MB UNIX环境高级编程 UNIX LINUX unix
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