GAMES202homework
主要是学习闫老师的GAMES202高质量实时渲染完成的大作业
RenderDoc调试webgl:
用到了webgl所以需要webgl抓帧调试,但是当前shader的调试暂时不支持~
homework0
作业0主要是实现的Blinn-Phong 着色模型 ,最主要是的环境搭建测试熟悉202的框架等等;
homework1
作业1主要是在Blinn-Phong 着色模型基础上实现阴影,通过shadow map实现硬阴影、Soft 阴影PCF算法过滤、软硬阴影PCSS;
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