template.hex
2024-12-11 18:30:39 287B
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文件名:Skill Drive - Game Template 2020 LTS v1.3.3.unitypackage Skill Drive - Game Template 是一款 Unity 插件模板,专门用于构建以驾驶和技能操作为核心的游戏。它提供了完整的游戏框架和基础功能,帮助开发者快速搭建具有复杂车辆操控和技能系统的游戏。这款模板特别适合开发竞速类、动作类或以载具为中心的游戏项目。以下是其主要功能和特点: 1. 车辆驾驶系统 Skill Drive 提供了预设的车辆驾驶系统,支持各种类型的载具,从赛车到越野车,甚至是摩托车或其他自定义车辆。驾驶系统具有流畅的物理模拟,包含加速、刹车、漂移等操作,确保真实的驾驶体验。 车辆物理引擎:基于真实物理模拟,提供逼真的车辆操控,支持高速转向、碰撞反馈等。 车辆自定义:可以根据游戏需求自定义车辆性能,如速度、加速度、操控感等。 2. 技能系统 模板中的技能系统允许为车辆或角色添加特殊能力或技能。技能可以通过玩家输入触发,适合设计各种竞速技巧、战斗能力或辅助道具。 主动技能:如加速冲刺、瞬间转向、跳跃等技能,能为玩家提供策略性。。
2024-10-23 12:55:11 44.79MB Unity插件
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你是否想要在Unity中创造一款FPS游戏?你是否发现制作FPS比预期的要多?NeoFPS是一套完整的工具来制作你的FPS游戏。
2024-10-08 01:15:42 337.52MB unity
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推免保研系统网页模板,用于整活_tuimian-template
2024-09-29 23:11:22 3KB
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Taylor & Francis LaTeX template ,LaTeX模版, 参考文献为APA格式。 压缩包内有两个文件: 第一个是 Taylor & Francis 的官方 LaTeX 模版,没有修改过 ,除了我额外下载了APA引用的BiB文件:apacite.bst. 第二个是我调整好的LaTeX模版,简洁,直接上手可用。参考文献为使用.bib文件的方式,格式已经调整好了,直接可用。
2024-08-05 10:00:50 1.16MB 毕业设计
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stm32f405/stm32f407亲测可用的ucos III操作系统MDK工程模板,已开FPU。
2024-08-04 16:02:12 9.99MB stm32f4 ucos template
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Nio模板 用于使用创建机器人的模板。 有关matrix-nio的文档可在找到。 此仓库包含一个有效的Matrix echo bot,可以轻松扩展到您的需求。 其中包括详细的文档以及有关基本机器人构建的分步指南。 功能包括对以下各项的现成支持: Bot命令 SQLite3和Postgres数据库后端 配置文件 多级日志记录 码头工人 参加端到端加密房间 使用nio-template的项目 一个矩阵机器人,可以提醒您一些事情 -Hope2020会议矩阵服务器的COREbot @ matrix-org的模块化机器人,可以通过插件动态扩展 用于矩阵规格建议的矩阵机器人 发布情节链接的矩阵机器人 nio-通用矩阵聊天机器人 一个矩阵机器人,用于将历史,每周的艺术挑战(从reddit到房间)发布 用作a)个人助理或b)用作维护Matrix安装或服务器的管理工具的机器人 帮助社区管理的
2024-07-29 16:16:26 39KB Python
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Unity3d, Sliding Puzzle Game Template 4.0.0
2024-07-08 17:34:43 17.83MB Unity3d
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STM32G070是STM32家族中的一款微控制器,主要应用于低功耗、高性能的嵌入式系统设计。这款芯片集成了多种外设接口,如串口(USART)、定时器(TIMER)和外部中断(EXTI),使得它在物联网、智能家居、传感器网络等领域有着广泛的应用。在"Template.zip"这个压缩包中,很可能是提供了一套基于STM32G070的开发模板,包含了串口收发、外部中断、点灯和定时器等基础功能的实现代码。 1. **串口收发(USART)**:STM32G070支持多个USART接口,用于实现设备间的通信。USART不仅可以进行异步串行通信,还支持全双工操作。配置包括波特率设定、数据位、停止位、校验位等参数。在代码中,你可能会看到初始化USART的函数,例如`void USART_Init(void)`,以及发送和接收数据的函数,如`void USART_SendData(uint8_t data)`和`uint8_t USART_ReceiveData(void)`。 2. **外部中断(EXTI)**:EXTI接口允许STM32响应外部引脚的改变,常用于按键检测或传感器信号处理。EXTI线可以与任意GPIO引脚关联,并且可以配置为上升沿、下降沿或两者触发。在模板中,可能有`EXTI_Config(void)`函数来设置中断触发条件,以及中断服务函数`void EXTI0_IRQHandler(void)`处理中断事件。 3. **点灯(GPIO)**:STM32G070的GPIO端口可以配置为输入或输出,用于控制LED等硬件。点灯操作通常涉及到配置GPIO模式(如推挽输出)、初始化GPIO寄存器,以及设置或清除GPIO状态。在代码中,你可能找到如`void LED_Init(void)`的初始化函数,以及`void LED_ON(void)`和`void LED_OFF(void)`这样的控制函数。 4. **定时器(TIMER)**:STM32G070提供了多个定时器,如TIM1、TIM6等,它们可以用于生成周期性脉冲、计数或定时任务。定时器配置包括预分频器、自动重载值、工作模式等。在模板中,你可能会看到`void TIMER_Init(void)`这样的初始化函数,以及与定时器相关的回调函数,如`void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)`,当定时器溢出时执行。 以上内容是对给定压缩包中的主要功能点的简要介绍。在实际应用中,开发者会根据具体需求对这些功能进行扩展和定制,比如添加错误处理机制、优化中断服务、增加通信协议栈等。对于初学者,理解并掌握这些基本接口的使用是学习STM32开发的关键步骤。
2024-07-03 16:13:14 19.21MB stm32g070 TIMER EXTI USART
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Template SNMPv3 Lenovo XCC.xml
2024-05-21 21:57:59 29KB zabbix lenovo
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