以纯粹的面向对象编程思想编写的c++塔防游戏,并且代码风格良好,注释完善,易于阅读,所用知识大多符合南京大学大一水准,少数地方运用了多线程、锁等超前内容,GUI采取的库为EasyX,这是一个简单好用的2d库哦,不过由于他的简陋,需要我们自己写出双缓冲、定时器等,虽然有一定的繁琐,但是可以从某种程度上锻炼我们的代码风格,同时,美工方面相对优异,整体游戏体验相对上乘,为本次课程的优秀作业。
2024-09-12 00:05:44 56.39MB 塔防游戏 面向对象编程
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本书主要讲的内容是面向对象的分析与设计,教会读者如何拥有面向对象的思想。高清带目录
2024-07-26 13:22:01 44.7MB 面向对象思想
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面向对象分析与设计是软件开发领域中的核心方法论,它主要关注如何将现实世界的问题转化为计算机程序的结构。UML(统一建模语言)2.0版是这一过程中的重要工具,提供了图形化的表示方式来描绘系统模型。下面将详细阐述这两个主题以及它们在实际应用中的重要性。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它基于“对象”的概念,对象是数据和操作这些数据的方法的集合。在OOP中,我们通过定义类(Class)来创建对象,类是对象的蓝图,描述了具有相同属性和行为的对象的共同特征。类的实例化生成对象,而对象之间可以通过继承、封装和多态等特性相互作用,从而实现复杂的系统功能。 面向对象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)是软件开发的前期阶段,主要任务是对问题域进行深入理解,识别出关键的实体、行为和关系,并将它们转化为对象模型。在这个过程中,分析师需要了解业务需求,识别关键实体,分析它们之间的关系,以及确定对象的行为。 面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)则是将分析结果转化为具体的软件设计,包括类的设计、接口设计、架构设计等。设计师需要考虑系统的可扩展性、可维护性和效率,选择合适的设计模式来解决特定问题,确保代码的结构清晰、易于理解和修改。 UML 2.0作为面向对象建模的标准语言,提供了一套全面的图形符号,用于描述系统的需求、结构和行为。它包括以下主要类型的图: 1. 类图(Class Diagram):展示类、接口和它们之间的关系,如继承、关联、依赖等。 2. 对象图(Object Diagram):类图的实例,显示具体对象的结构和关系。 3. 用例图(Use Case Diagram):描述用户与系统之间的交互,展现用例、参与者和它们的关系。 4. 序列图(Sequence Diagram)和协作图(Collaboration Diagram):描述对象间的时间顺序和交互关系。 5. 状态图(State Diagram):展示一个对象在其生命周期内可能经历的不同状态及其转换。 6. 活动图(Activity Diagram):类似流程图,用于描述工作流或计算过程。 7. 构件图(Component Diagram)和部署图(Deployment Diagram):在系统实现层面,表示软件组件及其在硬件上的分布。 在"面向对象分析与设计(UML.2.0版)"这本书中,读者可以学习到如何运用UML 2.0有效地进行分析和设计,理解各种图的用途和绘制方法,以及如何结合OOP原则来构建高质量的软件系统。书中的案例和练习可以帮助读者将理论知识应用于实践,提升软件开发能力。 通过阅读提供的PDF文档,你将获得有关OOP和UML 2.0的详细知识,包括它们的基本概念、原则、技巧和最佳实践,这将对你的软件开发职业生涯大有裨益。同时,提供的链接资源也可能包含其他有用的免费资料,进一步加深你对这些主题的理解。
2024-07-08 16:13:22 25.9MB 面向对象 分析设计 UML.2.0版
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The MATLAB language enables you to create programs using both procedural and objectoriented techniques and to use objects and ordinary functions together in your programs
2024-07-04 12:06:52 3.69MB matlab
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(1)代码规范性:命名规范、逻辑强(无明显Bug)、无冗余判断(eg:多个并列if用else if或switch case替代); (2)面向对象:易维护、可复用、可扩展、灵活性好 (3)面向对象三大特性:封装、继承、多态,合理使用将显著降低程序的耦合度; (4)封装:业务逻辑(eg:计算器的计算功能)和界面逻辑(eg:计算器的显示)分开,从而降低耦合度,提升复用性; (5)松散耦合:基于继承多态,采用不同的类单独实现各模块,降低程序的维护风险; (6)简单工厂模式:定义单独的工厂,解决各模块类的实例化问题。
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zzu面向对象Java实验报告
2024-06-23 12:40:19 2.03MB java 开发语言
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用面向对象程序设计语言编写“电视机-遥控器”仿真程序,实现: 1、电视机可以打开、关闭、搜索节目、调节音量、加减换台。 2、遥控器可以遥控电视机进行打开、关闭、搜索节目、调节音量、加减换台、数字换台(输入1、2、3….可以切换频道)。 3、通过遥控器可以进行数字换台,通过操作电视机不能进行数字换台。 4、搜索电视频道用随机数实现,也即,每一次搜索到的频道数不同。 5、使用遥控器上的数字换台时,如果没有相应频道(如:选择45,而保存的频道只有29个)应给出相应提示。 6,实现每个频道音量单独调整(选做)。 设计类的时候,要恰当的运用面向对象的三个本质特征。
2024-06-17 18:23:56 2KB 面向对象 java
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Python + tkinter GUI 页面操作 + Mysql数据库 面向对象设计实现停车场管理系统 软件工程第二阶段项目实训作业,基于Python编程语言、面向对象设计的停车场管理系统,包含GUI页面设计,操作Mysql数据库。可供学习和二次开发。 压缩包内包含对代码的详细描述, 项目报告,数据库内容实体,与整体的详细代码
2024-06-04 13:57:52 2.93MB mysql python tkinter
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吉林大学软件系统构造方法
2024-05-28 17:39:47 49KB 吉林大学 面向对象设计
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