PB,全称PowerBuilder,是一种流行的面向对象的开发工具,尤其在企业级应用开发中广泛使用。在PB中,开发网络通信程序时,通常会利用Winsock控件进行socket编程。而`pslib21.dll`是针对PowerBuilder的一个第三方库,它提供了更加强大和方便的网络通信功能,特别是对于那些需要高级网络特性的PB应用程序来说。 `pslib21.dll`是PSLib的一部分,PSLib是一个用于PowerBuilder的开源网络库,它扩展了PB的内置Winsock功能。PSLib提供了许多实用的类和方法,使得PB开发者可以更容易地实现TCP/IP通信,包括但不限于创建服务器、连接到远程主机、发送和接收数据、处理多线程和异步操作等。 PSLib21中的关键概念和知识点包括: 1. **Socket编程基础**:Socket是网络通信的基本接口,它允许程序通过网络发送和接收数据。在PB中,通常通过Winsock控件来实现,但PSLib提供了更高级的封装,简化了这一过程。 2. **PSLIB类库**:`pslib21.dll`包含一系列的PB类,如PSSocket、PSAsyncSocket等,这些类提供了丰富的函数和事件,帮助开发者构建复杂的网络应用。 3. **异步通信**:PSLib支持异步通信,这意味着PB应用程序可以在处理其他任务的同时进行网络通信,提高了程序的响应性和效率。 4. **错误处理**:PSLib提供了良好的错误处理机制,通过类的属性和方法,开发者可以轻松获取和处理网络通信过程中的错误。 5. **多线程支持**:在处理多个并发连接时,多线程是必需的。PSLib支持在PB环境中创建和管理线程,使得应用程序可以同时处理多个客户端请求。 6. **高级特性**:除了基本的TCP/IP通信,PSLib还支持UDP协议,以及SSL/TLS加密通信,确保数据的安全传输。 7. **文档和示例**:随`pslib21.dll`提供的`Pslib21.htm`文件通常包含了详细的API参考和使用示例,这对于学习和理解如何使用这个库至关重要。 使用PSLib21.dll开发PB网络程序时,开发者需要注意以下几点: - 正确地将`pslib21.dll`引入到PB项目中,设置好引用路径。 - 理解并熟悉PSLib提供的类和方法,了解其工作原理。 - 在编写代码时,充分利用PSLib的事件驱动模型,处理网络事件,如连接建立、数据接收、错误发生等。 - 记得处理好异常和错误,避免因网络问题导致程序崩溃。 - 测试和调试时,应模拟各种网络条件,确保程序的健壮性。 `pslib21.dll`为PB开发者提供了一种强大且易于使用的工具,以实现复杂且高效的网络应用程序。通过掌握PSLib的使用,开发者可以快速地构建出满足需求的socket程序。
2024-09-26 13:56:04 40KB winsock
1
远程控制功能是基于客户机/服务器这一模型来实现的,所以程序的编制也应分两部分进行:一部分是服务器端--也就是被控制的一方,另一部分是客户端--控制方。服务器程序要守侯在一个固定或不固定的网址(IP)上等待客户程序的请求;客户程序则向服务器程序所在的网址请求连接,连接成功后通过交换信息即可得到相应的服务。因此设置Winsock属性时,服务器端应设置LocalPort和应用Listen方法进行监听,客户程序则要设置RemoteHost和RemotePort及应用Connect方法请求连接,并用Senddata方法互换信息。下面是Winsock控件的相关属性,方法和事件 ### VB Winsock 控件的使用详解 #### 一、引言 在计算机网络编程中,客户机/服务器(C/S)模型是一种常见的架构模式。它将应用程序分为两个部分:服务器端和服务请求端(即客户端)。在Visual Basic (VB) 中,`Winsock` 控件被广泛用于开发网络应用程序,特别是那些基于TCP/IP协议的应用。本文将详细介绍如何利用VB中的`Winsock`控件实现简单的远程控制功能,包括其基本属性、方法和事件的使用。 #### 二、基础概念与原理 远程控制功能通常涉及以下核心概念: - **服务器端**:负责监听特定端口,等待客户端连接请求,并处理来自客户端的指令。 - **客户端**:主动发起连接请求,并发送指令给服务器端。 #### 三、Winsock控件的属性、方法和事件 ##### 1. 属性 - **LocalHostName**:本地机器名。 - **LocalIP**:本地机器的IP地址。 - **LocalPort**:本地机器上的端口号(范围为0至65535)。 - **RemoteHost**:远程主机名或IP地址。 - **RemotePort**:远程主机上的端口号。 - **State**:连接状态。例如: - `sckClosed`:连接关闭。 - `sckConnecting`:正在连接。 - `sckConnected`:已连接。 - `sckListen`:监听状态。 - **Protocol**:指定使用的协议,一般使用TCP协议 (`sckTCPProtocol`)。 ##### 2. 方法 - **Listen**:服务器端调用,监听指定端口的连接请求。 - **格式**:`Winsock对象.Listen` - **Connect**:客户端调用,尝试与远程主机建立连接。 - **格式**:`Winsock对象.Connect [远程主机IP, 远程端口]` - **Accept**:服务器端调用,接受连接请求。 - **格式**:`Winsock对象.AcceptRequestID` - **SendData**:用于发送数据到远程主机。 - **格式**:`Winsock对象.SendData 数据` - **GetData**:接收远程主机发来的数据。 - **格式**:`Winsock对象.GetData 变量[, 数据类型[, 最大长度]]` - **Close**:关闭当前连接。 - **格式**:`Winsock对象.Close` ##### 3. 事件 - **Close**:远程机器关闭连接时触发。 - **Connect**:客户端连接建立成功时触发。 - **ConnectRequest**:服务器端有连接请求时触发。 - **DataArrival**:有数据到达时触发。 - **Error**:发生错误时触发。 - **SendProgress**:数据发送进度更新时触发。 #### 四、示例代码分析 以下是一个简单的服务器端程序示例代码分析: ```vb Private Sub Form_Load() On Error GoTo skip ' 如果端口已被占用,则跳过后续代码 Winsock1.LocalPort = 1334 ' 设置监听端口 Winsock1.Listen Exit Sub skip: If Err.Number = 10048 Then MsgBox "端口冲突,退出!", vbOKOnly, "注意!" End End If End Sub Private Sub Winsock1_Close() If Winsock1.State <> sckClosed Then Winsock1.Close End If Winsock1.Listen ' 在连接关闭后重新开始监听 End Sub ``` **解析**: 1. **Form_Load**:在窗体加载时初始化`Winsock`控件。 - 使用`OnError GoTo`语句处理端口冲突异常。 - 设置`LocalPort`属性为1334,表示监听该端口。 - 调用`Listen`方法开始监听。 2. **Winsock1_Close**:当连接被远程端关闭时触发。 - 检查当前连接状态是否为关闭状态,如果不是,则关闭连接。 - 再次调用`Listen`方法,使服务器能够继续监听新的连接请求。 #### 五、总结 通过上述介绍,我们可以了解到VB中的`Winsock`控件提供了丰富的功能,可用于构建复杂的网络应用程序。无论是作为服务器端还是客户端,开发者都可以利用这些属性、方法和事件来实现高效的数据传输和远程控制功能。当然,实际应用中还需要考虑更多细节,例如错误处理、安全性等问题,但掌握了基本原理之后,就能更好地应对各种挑战。
2024-08-22 15:32:12 30KB Winsock
1
在VB6.0中,Winsock控件是一个强大的工具,用于实现网络通信,特别是TCP/IP协议的应用。本项目探讨了两种方法使用VB6.0的Winsock控件来发送大文件,包括服务端和客户端的实现。以下是这两种方法的详细说明。 ### 方法一:分块传输 **1. 分割文件** 当需要发送大文件时,可以将其分割成多个小块,然后逐个发送。这是因为Winsock控件可能受到缓冲区大小的限制,一次性发送整个大文件可能会出错。我们需要将大文件读入内存,并分割成固定大小的数据块。 **2. 发送数据块** 使用Winsock控件的`SendData`函数,依次发送每个数据块。发送前,确保连接已经建立并准备好传输。在客户端,我们需要持续监听,一旦接收到数据,就将其保存到本地并拼接成原始文件。 **3. 服务端处理** 服务端接收到数据块后,也需要按照相同的顺序存储。为了确保正确接收,可以使用一个序列号或校验和来验证每个数据块的完整性。 **4. 文件完整性检查** 在接收完所有数据块后,服务端和客户端都需要进行文件完整性检查,例如计算MD5或SHA校验和,以确保文件没有在传输过程中损坏。 ### 方法二:流式传输 **1. 流式读写** 另一种方法是使用流式读写,通过Winsock控件的`Put`和`Get`方法。这种方法允许连续读取和写入文件,而不需要预先分割文件。在客户端,打开文件流,然后使用`Put`方法将整个文件内容发送到服务端。 **2. 服务端接收** 服务端接收到数据流后,同样使用`Get`方法将数据写入到本地文件。此过程需要保持持续连接,直到文件传输完成。 **3. 传输同步** 在流式传输中,必须保证发送和接收的同步,防止数据丢失或交错。可以通过设置合适的缓冲区大小和使用适当的同步机制(如心跳包)来确保传输的顺畅。 **4. 错误恢复** 即使使用流式传输,也可能出现数据传输错误。因此,需要有错误检测和恢复机制,例如重传丢失的数据段。 ### Winsock控件关键属性和方法 - `Connected`: 检查是否已连接到服务器。 - `LocalPort`: 设置或获取本地端口号。 - `RemoteHost`: 设置或获取远程主机名或IP地址。 - `RemotePort`: 设置或获取远程端口号。 - `Socket`: 获取Winsock控件的套接字句柄。 - `SendData`: 发送数据到远程主机。 - `ReceiveData`: 接收来自远程主机的数据。 - `Put` 和 `Get`: 用于流式传输,从文件读取或写入网络。 ### 总结 VB6.0的Winsock控件提供了灵活的网络编程能力,通过分块传输和流式传输,我们可以实现大文件的可靠发送。理解并掌握这两种方法对于开发高效、稳定的网络应用程序至关重要。在实际应用中,应根据具体需求选择合适的方法,并考虑优化性能,如通过多线程提高并发处理能力,以及使用更高级的错误检测和恢复策略。
2024-07-13 18:10:32 950KB winsock vb6.0
1
摘要:VB源码,网络相关,WINSOCK,发邮件
  VB通过WINSOCK发信源代码,只是简单的发Email程序,在邮件表单信息填写完整,即可发送邮件,程序扩展性强,这套源码可以说只是一个发信的基础模板,要想成为真正的邮件程序,还需要做不少工作。
2024-01-26 01:07:16 28KB WINSOCK VB源码 源码下载 网络相关
1
里面用Winsock控件编写的一种聊天软件。 可供大家学习
2023-09-30 09:52:36 9KB VB 聊天器 winsock
1
程序结合易语言扩展界面支持库和网络通讯支持库,实现网络聊天室功能。
2023-07-01 18:25:27 13KB 易语言
1
开发环境:Visual Studio 2008 API:WinSock 语言:C++ 说明: ·支持用户注册功能 xychzh 2010-7-5
2023-05-05 18:48:29 3.2MB 聊天室 WinSock VS2008
1
vb6加载winsock控件是提示:该部件的许可证信息没有找到。在设计环境中,没有合适的许可证使用该功能,不能添加控件,下载注册表文件,加载即可。
2023-05-02 03:13:56 2KB regedit vb6 winsock
1
Winsock控件使用手册,对大家有用!
2023-03-31 19:13:09 20KB Winsock控件
1
一、WinSock简介 Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI 二、WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 LocalHostName属性 本地机器名 LocalIP属性 本地机器IP地址 LocalPort属性 本地机器通信程序的端口(0<端口<65536) RemoteHost属性 远程机器名 RemotePort属性 远程机器的通信程序端口 Protocol属性 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。 SocketHandle属性 返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。 RemoteHostIP属性 属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。 ByteReceived属性 返回当前接收缓冲区中的字节数 State属性 返回WinSock控件当前的状态 常数 值 描述 sckClosed 0 缺省值,关闭。 SckOpen 1 打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError 9   错误 2.WinSock主要方法 Listen方法 方法用于服务器程序,等待客户访问。格式:Winsock对象.listen Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept方法 用于接受一个连接请求。格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata方法 用于发送数据。格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata方法 用来取得接收到的数据。格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close方法 关闭当前连接。格式:Winsock对象.close Bind方法 用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 Listen方法Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 Connect方法 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。Connect方法调用的规范为:Connect RemoteHost,RemotePort Accept方法 当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 SendData方法当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。 GetData方法 当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:GetData data,[type,][maxLen]它从缓冲区中取得最长为maxLen的数据,并以type类型存放在data中,GetData取得数据后,就把相应的缓冲区清空。 PeekData方法 和GetData方法类似,但PeekData在取得数据后并不把缓冲区清空。 3.Winsock控件主要事件 Close事件 远程机器关闭连接时触发 Connect事件 连接建立好,可以进行通信时触发(客户端) ConnectRequest事件 当本地计算机接收到远程计算机发送的连接请求时,控件的ConnectRequest事件将会被触发。 SendProgress事件 当一端的计算机正在向另一端的计算机发送数据时,SendProgress事件将被触发。SendProgress事件记录了当前状态下已发送的字节数和剩余字节数。 SendComplete事件 当所有数据发送完成时,被触发。 DataArrival事件 当建立连接后,接受到了新数据就会触发这个事件。注意:如果在接受到新数据前,缓冲区中非空,就不会触发这个事件。 Error事件 当在工作中发生任何错误都会触发这个事件
2022-12-30 16:32:07 48KB winsock
1