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2025-06-20 09:00:36 1.91MB 微信小程序
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版本号:3.5.15 – 运营版KTV娱乐小程序V3.5.151 修复我的点单取消订单与付出不了问题更新后需从头发布前端 1、包厢零食、酒品等在线订货功能,支撑房号设置【已更新】 2、会员卡充值功用【已更新】4、提交远程打印【已更新】 5、店长手机端核销【已更新】 6、存酒功用【已更新】 7、模板 消息【已更新】模块截图 KTV娱乐小程序源码V3.5.15版本的推出,标志着该平台在功能完善和用户体验方面又迈出了重要的一步。本次更新对点单系统的稳定性进行了增强,解决了用户在使用过程中遇到的取消订单和支付功能障碍的问题。为了确保功能的正常运作,用户需要在更新后重新发布前端。 此次更新带来了多项功能的改进和新增,其中,包厢零食、酒品等在线订货功能的引入,极大地方便了消费者的购物体验。用户现在可以通过小程序轻松点购所需的食品和饮料,并支持房号设置,使得服务更加个性化和贴心。此外,会员卡充值功能的优化,让会员用户的充值过程更加便捷,提升了会员系统的整体运作效率。 远程打印功能的提交也是本次更新的一大亮点。通过远程打印,店家能够迅速响应消费者的订单打印需求,减少了以往因沟通不畅而引起的订单延误或错误。对于店长来说,手机端的核销功能简化了管理流程,提高了管理效率。而存酒功能的增加,则为消费者提供了一种更加灵活的饮酒体验,可以根据个人喜好选择存酒服务,让KTV娱乐更加自如。 模板消息模块的更新则聚焦于提高用户的通知效率和精准度。通过优化推送机制,用户能够及时收到相关通知,如优惠活动、会员积分变动等重要信息,从而增强用户粘性和活跃度。 本次更新还特别强调了前端的重新发布要求,这表明开发团队对于用户体验的重视。经过全面的测试和调试后,新版本的前端将提供更为流畅和稳定的使用体验。这对于吸引和保留用户,提升用户满意度具有重要意义。 KTV娱乐小程序源码V3.5.15版本的更新,从多个维度对平台进行了优化和功能拓展,不仅解决了用户在使用过程中的痛点问题,还增加了许多便利的新功能。这些改进对于提升用户满意度,增强市场竞争力具有显著效果。对于KTV行业的商家来说,这样的更新无疑为其提供了更加强大的技术支持和更多的服务选项,有助于提升服务质量和运营效率。
2025-06-20 08:37:59 1.28MB 源码
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2025-06-20 08:22:14 841KB 微信小程序
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是一个多张单一图片拼合成一张整图,些工具主要适合2D游戏开发,对于资源为单张情况需要将整合为一张完整图这样方便管理,代码是自己因为工作需要写的,代码没有参考价值, 需要.NET 3.5 运行库, 在使用时请 一定按照 二级目录的行式 最上层文件夹-》二级文件夹(可以多个)【每个文件夹包含你要拼合的多个图片 文件名格式要以 xxx_01.png xxx_02.png 形式命名 】 拼合后的文件存放于 D:\FISH 目录下
2025-06-20 00:30:22 65KB 工具代码C#
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基于spring-ai框架实现的RAG增强检索,及ai对话demo后端服务源码。 Demo中演示了,根据本地客户宠物的洗澡剪毛记录,和剪毛和洗澡间隔规则,询问ai,哪些宠物应该剪毛或洗澡了。 运行前准备工作: 1.Java运行环境:openjdk22 2.安装ollama 3.pull大模型nomic-embed-text,wangshenzhi/llama3-8b-chinese-chat-ollama-q4 详细运行步骤,请参考以下文章:https://blog.csdn.net/weixin_42545951/article/details/140129688
2025-06-20 00:02:39 27KB spring 人工智能
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在探讨基于PCAN(PCA9221)的UDS(统一诊断服务)Bootloader软件刷写上位机Qt源码之前,我们首先需要了解UDS协议和PCAN接口的基本概念。UDS是汽车诊断通信标准ISO 14229-1,它定义了车辆诊断服务的请求和响应消息格式,以及诊断仪与车辆电子控制单元(ECU)之间的通信协议。而PCAN接口是通过CAN(控制器局域网)总线与车辆ECU进行交互的硬件接口,广泛应用于汽车电子领域。 Bootloader是一种特殊的程序,它通常驻留在设备的ROM中,主要功能是在设备正常工作前对系统进行初始化和更新。在汽车电子中,Bootloader用于在车辆ECU的固件需要升级时,将其更新至新的版本。 Qt是一个跨平台的C++框架,用于开发图形用户界面程序,以及非GUI程序,比如命令行工具和服务器。Qt提供了一套丰富的类库,可以用来开发各种复杂的应用程序。 本项目提供的源码文件包括了与UDS协议交互、PCAN接口通信、以及Qt用户界面设计相关的各个模块。其中,uds_bootloader.cpp文件可能包含了Bootloader的核心逻辑,实现了通过UDS协议与ECU通信并进行固件更新的功能。pcan_connect.cpp文件可能负责与PCAN硬件接口建立连接,并提供与车辆ECU通信的底层支持。main.cpp文件则作为整个程序的入口点,负责程序的初始化和启动。 datas19.cpp、my الاستث进步栏.cpp、parameterflashinginterface.cpp和pcan_receive.cpp文件名暗示了它们可能分别处理了数据处理、进度条显示、参数设置界面以及接收数据的功能。这些都是构建一个用户友好的上位机软件所必需的组件。 在了解了各个文件可能的作用后,开发者可以根据这些源码文件,进一步进行代码阅读和调试,以便更好地掌握软件的整体工作流程和逻辑。在开发过程中,开发者需要对Qt框架有较深的理解,熟悉信号与槽机制,以及事件处理等概念,这对于实现一个响应式和用户友好的图形界面至关重要。同时,对CAN总线和UDS协议的熟悉程度,也直接影响到Bootloader程序是否能够正确无误地与车辆ECU进行通信和固件更新。 此外,该软件刷写上位机的设计和实现,还需要考虑到硬件接口的兼容性和稳定性。开发者可能需要对PCAN硬件进行适配,确保软件能够与各种PCAN设备正常工作。软件的安全性也同样重要,需要在设计中充分考虑异常处理和错误检测机制,以防止意外情况导致的固件更新失败或更严重的系统损坏。 对于汽车行业而言,固件升级对于产品维护和功能更新具有重要意义。一个稳定可靠的UDS-Bootloader软件刷写上位机可以大大简化ECU固件更新的过程,提高生产效率和车辆性能。因此,本项目不仅涉及到了软件编程和硬件通信,更是连接了车辆电子、计算机工程和软件开发等多个领域的交叉学科应用。 由于源码文件的具体代码内容没有提供,我们无法对代码实现的细节进行分析。然而,通过文件名称和项目标题的分析,我们可以对整个项目的结构和功能有一个大致的认识。这为后续的代码阅读和开发提供了一个清晰的框架和思路。
2025-06-19 23:22:51 1.07MB
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最新智狐聚合支付v1.0.5.21_PHP聚合支付系统源码 1、在宝塔新建个站点,php版本使用7.3以上,运行目录设置为/public,关闭防跨站攻击 2、导入数据库文件,数据库文件在/fox_pay.sql 3、修改数据库连接配置,配置文件是/.env 4、正式使用时,请把调试模式关闭:/.env文件第一行,true改成false 5、后台地址:http://域名/admin 初始账号密码:admin 123456 及时修改 ---------------------------------------- 进件功能 - 注意事项: 1、建议使用php7.3或php7.4,并安装fileinfo扩展;php7.2需要额外安装sodium扩展 2、微信服务商要设置Api_v3密钥,跟Api密钥设置同一个值 3、微信服务商必须上传支付证书 进件功能 - 使用说明: 1、系统->进件配置:购买并配置ocr识别接口 2、代理商->编辑:设置代理商进件费率 3、代理商->代理商登录按钮,扫码进入代理商手机端;进件功能在:手机端->我的商户->管理(没商户的先添加商户)->微信进件
2025-06-19 22:37:34 21.41MB 微信
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标题中的“Modbus主从站调试软件和TCP调试软件”是指用于测试和验证Modbus通信协议以及TCP/IP网络连接的工具。在工业自动化领域,Modbus是一种广泛应用的串行通信协议,它允许设备如PLC(可编程逻辑控制器)和其他智能设备之间交换数据。TCP/IP则是互联网上最基础的通信协议,用于在网络中传输数据。 让我们来看看压缩包中的三个文件: 1. **NetAssist.exe**:这可能是一款网络辅助工具,帮助开发者进行TCP/IP协议的调试。它可能提供诸如发送和接收TCP数据包,查看网络连接状态,分析网络流量等功能。通过这样的工具,开发者可以确保他们的设备能够正确地通过TCP/IP进行通信。 2. **ModbusPoll-v7.0.0.rar**:这是一个名为“Modbus Poll”的软件,通常用作Modbus主站模拟器。它允许用户模拟一个主站设备,向Modbus从站发送请求并接收响应,以此来测试从站设备的功能。版本号7.0.0表明这是一款较新的版本,可能包含了一些改进和新特性。使用Modbus Poll,开发者可以验证从站设备是否按照预期处理各种Modbus命令,例如读取或写入寄存器值。 3. **modbusslave64.rar**:这可能是一个Modbus从站模拟器软件,适用于64位操作系统。它使开发者能够在没有实际从站设备的情况下模拟从站行为,以便主站设备可以与其进行通信。这对于测试主站程序或者验证Modbus协议实现是非常有用的。该软件可能支持多种Modbus通信模式,如RTU(远程终端单元)和ASCII(美国标准代码交换信息),并允许用户设置虚拟寄存器值以响应主站的查询。 这些工具对于开发和调试基于Modbus和TCP/IP的自动化系统至关重要。通过NetAssist,开发者可以确保网络基础设施的正确性;使用ModbusPoll,他们可以测试和验证主站程序的功能;而modbusslave64则提供了从站行为的模拟,便于主站的调试。这些软件组合在一起,为开发人员提供了一个全面的环境,用于构建、测试和优化Modbus和TCP/IP通信链路。在实际项目中,它们能极大地提高开发效率,减少因通信问题导致的故障和延误。
2025-06-19 21:27:36 3.11MB tcp/ip 源码软件 网络协议 网络
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在Asp.net中,邮件发送是一项常见的功能,用于与用户进行通信,如确认订单、发送密码重置链接或提供订阅更新。这篇博文将探讨如何在Asp.net环境中实现这一功能,我们将关注源码和工具的使用。 我们需要了解.NET Framework提供了一个名为`System.Net.Mail`的命名空间,其中包含`SmtpClient`和`MailMessage`类,这两个类是实现邮件发送的核心组件。`SmtpClient`用于连接SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)服务器并发送邮件,而`MailMessage`则用于构建邮件的内容。 以下是一个基本的邮件发送示例代码: ```csharp using System.Net; using System.Net.Mail; // 创建邮件消息对象 MailMessage mail = new MailMessage(); mail.From = new MailAddress("sender@example.com", "发件人姓名"); mail.To.Add(new MailAddress("recipient@example.com")); mail.Subject = "邮件主题"; mail.Body = "邮件内容"; mail.IsBodyHtml = true; // 如果邮件包含HTML格式内容,设置为true // 创建SMTP客户端,配置服务器和端口 SmtpClient smtpServer = new SmtpClient("smtp.example.com"); smtpServer.Port = 587; // 多数SMTP服务器使用587端口 smtpServer.Credentials = new NetworkCredential("username", "password"); // 邮箱用户名和密码 smtpServer.EnableSsl = true; // 如果SMTP服务器需要SSL连接,设置为true // 发送邮件 smtpServer.Send(mail); ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个`MailMessage`对象,设置了发件人、收件人、主题和正文。然后,我们创建了一个`SmtpClient`对象,配置了SMTP服务器的地址、端口、认证信息和是否启用SSL。通过`SmtpClient`的`Send`方法发送邮件。 在实际开发中,我们可能需要处理更复杂的情况,例如添加抄送人、密送人、附件,或者使用模板来生成HTML邮件内容。这些可以通过`MailMessage`类的相应属性和方法实现。例如,添加附件可以使用`Attachments.Add`方法,添加抄送人和密送人可以使用`Cc.Add`和`Bcc.Add`方法。 `MailTest`这个文件可能是测试邮件发送功能的源码文件,它可能包含了上述代码示例,或者是一个完整的邮件发送服务的实现。在调试和测试时,确保正确配置了SMTP服务器的信息,并且邮件服务允许你的应用程序进行连接和发送。 总结一下,Asp.net邮件发送主要依赖`System.Net.Mail`命名空间中的`SmtpClient`和`MailMessage`类。开发者需要理解SMTP协议的基本原理,知道如何设置服务器参数和认证信息,以及如何构造邮件内容。`MailTest`文件可能是实现这一功能的源码,供学习和参考。
2025-06-19 21:06:11 4KB 源码
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STM32F407ZGT6是一款高性能的微控制器,属于意法半导体(STMicroelectronics)的STM32F4系列,广泛应用于嵌入式系统设计,特别是对计算能力和实时性能有较高要求的场合。这个推箱子游戏源码是为这种微控制器编写的,使用了C语言作为开发语言。 在C语言编程中,STM32F407ZGT6的驱动程序通常会涉及到GPIO(General Purpose Input/Output)、定时器、中断服务程序、ADC(Analog-to-Digital Converter)以及串行通信接口如UART或SPI等。开发者需要对这些硬件资源有深入的理解,以便有效地控制微控制器与外部设备交互,比如屏幕显示、按键输入和音频输出。 1. GPIO:STM32F407ZGT6的GPIO接口用于连接各种外设,如LED灯、按钮、LCD显示屏等。开发者需要配置GPIO端口的工作模式(输入、输出、复用功能等),并设置其电平状态来实现特定功能。 2. 定时器:在推箱子游戏中,定时器可能用于控制游戏的帧率、动画效果或者计时功能。STM32F407ZGT6提供多种类型的定时器,如基本定时器、高级定时器和通用定时器,开发者需根据需求选择合适的定时器并配置其工作模式。 3. 中断服务程序:中断是微控制器处理事件的一种机制,当特定事件发生时,处理器会暂停当前执行的任务,转而执行对应的中断服务程序。在游戏开发中,可能包括按键中断,用于响应玩家的操作。 4. LCD显示:游戏画面的显示通常依赖于LCD(Liquid Crystal Display)控制器。开发者需要编写LCD初始化代码,设置分辨率、颜色深度,并利用STM32的DMA(Direct Memory Access)功能来高效地更新屏幕内容。 5. 按键输入:玩家的移动指令通过按键输入收集,STM32会检测并处理按键中断,将按键状态转换为游戏逻辑中的移动命令。 6. 算法设计:推箱子游戏的核心是算法设计,包括游戏状态的表示、合法移动判断、游戏结束条件检查等。开发者需要编写逻辑严谨的C语言代码来实现这些功能。 7. 资源管理:在嵌入式系统中,内存和计算资源有限,因此需要合理地管理和优化资源使用,例如减少不必要的数据结构和变量,优化循环效率等。 8. 编程工具链:开发过程中,通常会用到STM32CubeMX进行硬件配置,然后使用IDE如Keil MDK或IAR Embedded Workbench编写和编译代码,最后通过JTAG或SWD接口进行调试和下载。 通过以上分析,我们可以看出这个基于STM32F407ZGT6的推箱子游戏源码涉及到的知识点非常广泛,涵盖了嵌入式系统设计中的硬件接口、驱动编程、软件算法等多个方面,对开发者的技术能力要求较高。理解并掌握这些知识,对于提升在嵌入式领域的专业技能是非常有帮助的。
2025-06-19 20:46:00 32.35MB
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