示例代码 大卫·沃尔夫(David Wolff)出版并由Packt Publishing发行的的示例代码。 要求 要编译这些示例,您将需要以下内容: 0.9.6或更高版本。 请注意,0.9.6之前的版本可能无法正常使用,因为从度数转换为弧度。 GLM 0.9.5可以运行,但是在包含glm头文件之前,您需要添加#define GLM_FORCE_RADIANS 。 3.0版或更高版本。 编译例子 该示例代码使用构建。 请注意,由于缺少对该平台上的计算着色器的支持,第10章的示例在MacOS上将不起作用。 按照其的说明安装 。 安装最新版本的 。 请注意,为了使正确找到GLM,您需要运行安装“ build”(例如make install )或从您最喜欢的软件包管理器中安装GLM。 否则,CMake配置文件将不会创建/不可用。 从下载此示例代码,或使用git克隆。 运行cmake。
2025-06-22 04:00:55 33.1MB
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《Core Python Applications Programming, Third Edition》是一本深入且全面覆盖Python编程语言的书籍,由Wesley Chun撰写,被广泛认为是学习Python的最佳教材之一。本书不仅提供了详细的Python语法和结构讲解,还深入探讨了Python应用程序开发的关键概念和技术,使其成为课堂教育的理想选择。 在本书中,作者通过简化复杂的概念和提供丰富的历史背景来帮助读者更好地理解和掌握Python编程。书中包含了大量的实例,这些实例以简单易懂的方式呈现,使得即使是初学者也能轻松上手。此外,本书还提供了大量的练习题,旨在帮助读者巩固所学知识,并将其应用于实际编程场景中。 本书的一个显著特点是其对Python语言的深度和广度的覆盖。它不仅涵盖了Python的基础知识,如变量、数据类型、控制结构等,还深入讨论了高级主题,包括函数式编程、面向对象编程、模块和包管理、网络编程、数据库交互、图形用户界面(GUI)设计等。这种全面的覆盖使读者能够从基础到高级逐步构建自己的Python技能树。 除了技术内容外,《Core Python Applications Programming, Third Edition》还注重历史背景的介绍,这在同类书籍中是较为罕见的。作者通过讲述Python的发展历程,解释了某些设计决策背后的原因,帮助读者更好地理解Python语言的哲学和理念。这种独特的视角为读者提供了更广阔的知识视野,增强了他们对Python编程的理解和兴趣。 本书得到了业界专家的高度评价。Alex Martelli,Python in a Nutshell的作者和Python Cookbook的编辑,称赞本书的深度和广度覆盖以及实用的练习,认为它能帮助读者学习并实践良好的Python编程习惯。David Mertz博士,IBM DeveloperWorks的作者,将本书视为学习Python的最佳选择,推荐它超过其他知名Python教程书籍。Richard Ozaki,Lockheed Martin的工程师,也表达了类似的观点,认为本书已成为Python入门的标准文本。Michael Baxter,在Linux Journal发表评论,称终于有一本既适合作为教科书又可作为Python语言参考书的好书出现。http://python.org书店网站的一位读者表示,如果只能拥有一本Python书籍,他会选择《Core Python Applications Programming》。 总而言之,《Core Python Applications Programming, Third Edition》是一本全面、深入且易于理解的Python编程书籍。无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从这本书中获得宝贵的Python知识和技能。它不仅覆盖了Python语言的核心概念,还深入探讨了Python应用程序开发的各个方面,为读者提供了坚实的技术基础和丰富的实践机会。如果你正在寻找一本既能作为学习资源又能作为长期参考的Python书籍,《Core Python Applications Programming》无疑是最佳选择之一。
2025-05-20 11:58:01 9.35MB Core Python Applications Programming
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游戏开发中的AI技术,这本书是最新版的第三版,2019年出版
2024-04-03 12:57:14 54.22MB 游戏开发 AI
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Beginning C++ Through Game Programming, Third Edition!!!
2024-03-20 15:19:17 4.22MB Game Programming Beginning Third
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高级第三人称相机是一个非常灵活、强大且可扩展的系统,可让您方便地创建和管理具有独特行为的各种相机模式,以及用于配置或创建具有每种相机模式逻辑的自定义脚本的许多参数。 此外,该插件还具有通过在某些位置使用特殊触发器来自动切换相机模式的功能。 技术细节 插件替换srping arm组件 特征: 相机位置和旋转控制 平滑改变相机到角色的距离 默认碰撞测试并忽略移动时的碰撞(例如,禁用与栅栏、树木或杆子的碰撞) 相机沿俯仰轴自动对齐 相机沿角色移动方向自动旋转 自动改变相机沿俯仰轴的倾斜角度,以避免与角色上方的物体(例如屋顶和天花板)发生碰撞 隐藏相机和角色之间的物体 在与相机碰撞的情况下隐藏自己的角色和附属于他的演员 根据角色所在的地形更改相机位置和旋转 视场控制 锁定目标功能 具有多种参数的相机模式 相机模式脚本(使相机模式真正强大且独特的脚本) 用于自动切换相机模式的相机触发器 还有非常非常多!
2024-03-02 01:09:42 62.68MB
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本书对于嵌入式Linux系统所涉及的四大元素:工具链、引导加载程序、内核和根文件系统有了更全面的了解。Linux发展到今天,所涉及的知识体系太大,基本上每个主题都可以单独出本书(内核、文件系统、网络、驱动开发、系统监控等等),这本书主要是针对嵌入式Linux移植,所以对于驱动开发、内核实现以及各种编译框架并未进行深入的解析,有需要的可以阅读其他书籍(文章末尾推荐一些其他书籍)。目前本书仅有英文版,暂时没有中文版。
2024-02-18 10:28:51 17.78MB linux
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NUMERICAL RECIPES -- The Art of Scientific Computing, Third Edition © Cambridge University Press 1988, 1992, 2002, 2007 except for 13.10, which is placed into
2023-10-19 10:32:32 20.5MB NUMERICAL RECIPES
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第三版
2023-10-17 16:11:33 1.83MB Terence Third Edition
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Unity Third Person Controller - Shooter Template1.3.0官网最新版_第三人称射击控制器_,链接:https://pan.baidu.com/s/16Ig4q-NXiH6dz0HapCF1xA,购买之前请先确认链接可用,文件里是链接密码。资源仅供大家学习交流,下载的文件很小,是因为这是网盘的资源链接的密码,资源在网盘中,请大家确认链接有效后,放心下载。
2023-10-16 08:51:52 4B 第三人称 射击 控制器 源码
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Invector Third Person Controller - Melee Combat Template Invector Third Person Controller - Shooter Template 仅供学习,请勿商用
2023-10-13 13:47:53 305.45MB Invector ThirdPerson MeleeCombat Shooter
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