《纯真IP库QQWry.dat详解》 在互联网的世界里,IP地址是每个设备在网络上的唯一标识。然而,对于普通用户来说,IP地址通常只是一串数字,难以理解其背后的意义。这时,IP库就起到了关键作用,它将IP地址与对应的地理位置联系起来,帮助我们快速识别网络上的设备位置。其中,"纯真IP库QQWry.dat" 是一款广泛使用的IP数据库,尤其在中国地区,它的应用颇为普遍。 QQWry.dat是由“纯真IP数据库”提供的IP地址解析文件,主要用于将IPv4地址转换为地理位置信息。这个数据库由热心网友维护,定期更新,包含了大量全球IP地址的对应信息,尤其是中国地区的IP数据。由于其准确性和实用性,被许多软件和网络服务用于IP定位。 打开"QQWry.dat"文件,你会发现它并不是人类可直接阅读的文本格式,而是经过特殊编码的二进制文件。文件内部包含了一条条IP地址记录,每条记录都包含了起始IP、结束IP和对应的地理位置信息。这样的结构使得查询速度非常快,满足了实时定位的需求。 使用QQWry.dat时,通常需要借助特定的解析库或程序来读取和解析这些数据。开发者可以通过编程接口(API)来调用这些库,实现对IP地址的快速查找。例如,在Python中,可以使用第三方库如`qqwry`来进行操作,通过输入IP地址,库会返回国家、地区等信息。 IP数据库的更新至关重要,因为IP地址的分配是动态的,新的IP可能会被分配给不同的地理位置。纯真IP数据库提供了在线更新的服务,确保了数据的时效性。开发者应定期检查并更新QQWry.dat文件,以保持IP解析的准确性。 然而,需要注意的是,虽然QQWry.dat在IP定位上表现出色,但它并非万能。对于某些私有IP地址或未公开的IP段,可能无法提供准确的位置信息。此外,由于隐私保护的原因,部分IP地址可能被故意模糊处理。因此,对于法律和隐私问题,使用IP定位时必须谨慎。 "纯真IP库QQWry.dat" 是一个强大的工具,它为我们的网络生活提供了便利,使我们能够快速了解网络另一端的大概位置。但同时,我们也应该认识到,任何IP定位技术都有其局限性,应当合理、合法地使用,尊重用户的隐私权。在开发和使用过程中,充分理解其工作原理和技术限制,才能更好地利用这个宝贵的资源。
2025-12-30 19:47:57 7.19MB QQWry.dat
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在IT行业中,网络通信是至关重要的一个领域,尤其是在软件开发中。C#作为一种强大的编程语言,提供了丰富的功能来实现各种网络通信,包括TCP(Transmission Control Protocol)通讯。本篇文章将深入探讨C#如何利用TCP进行通信连接,并结合提供的"聊天室"示例,展示其在实际应用中的操作。 TCP是一种面向连接的协议,这意味着在数据传输之前,客户端和服务器之间必须建立一个连接。在C#中,我们可以使用`System.Net.Sockets`命名空间中的`TcpClient`和`TcpListener`类来实现TCP连接。`TcpClient`代表客户端,`TcpListener`代表服务器端。 1. **创建TCP服务器** 在服务器端,我们需要创建一个`TcpListener`实例,指定监听的IP地址和端口号,然后调用`Start()`方法启动监听。例如: ```csharp TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, 12345); server.Start(); ``` 当有客户端请求连接时,服务器会调用`AcceptTcpClient()`方法接收连接。 2. **创建TCP客户端** 在客户端,我们需要创建一个`TcpClient`实例,然后调用`Connect()`方法与服务器建立连接。例如: ```csharp TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect("服务器IP", 12345); ``` 3. **数据传输** 建立连接后,我们可以通过`NetworkStream`对象来发送和接收数据。`TcpClient`的`GetStream()`方法返回一个`NetworkStream`,可以用于读写。例如: ```csharp NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, Server!"); stream.Write(data, 0, data.Length); ``` 服务器端则可以类似地读取数据: ```csharp NetworkStream stream = client.GetStream(); byte[] buffer = new byte[1024]; int received = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string message = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, received); Console.WriteLine("Received: " + message); ``` 4. **S01聊天室示例** 在"聊天室"示例中,可能包含了一个简单的多用户交互系统。服务器端可能通过维护一个`List`来管理多个客户端连接,每当接收到新的消息,就会广播到所有在线用户。客户端则定期检查服务器是否有新消息,并显示在界面上。 5. **异常处理和连接关闭** 在实际应用中,务必处理好网络异常和连接关闭的情况。例如,使用`try-catch`块捕获可能的`SocketException`,并在客户端或服务器不再需要连接时调用`Close()`方法。 6. **异步编程** 对于性能要求较高的应用,可以使用异步编程来提高并发性。C#提供了`BeginAcceptTcpClient`和`EndAcceptTcpClient`等异步方法,以及`async/await`关键字来简化异步操作。 总结,C#的TCP通讯连接涉及到网络编程的基本概念,包括连接建立、数据传输、异常处理和连接关闭。在"聊天室"这样的场景下,这些技术可以被用来实现用户之间的实时信息交换。通过理解和实践这些知识点,开发者能够构建稳定、高效的网络应用程序。
2025-12-29 13:35:20 169KB
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在当今信息时代,共享屏幕软件成为了日常工作与学习中不可或缺的工具,它允许用户通过网络将屏幕内容实时传输给其他人。本文将详细探讨一款基于TCP协议,使用C++和QT框架开发的简单共享屏幕软件。该软件由客户端和服务器端组成,旨在实现高质量且低延迟的屏幕共享功能。 TCP协议是传输控制协议(Transmission Control Protocol)的简称,它是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在共享屏幕软件中,TCP协议能够保证数据包传输的顺序和完整性,是保证共享屏幕稳定性的关键。 QT是一个跨平台的应用程序和用户界面框架,使用C++语言开发。QT的网络模块提供了强大的支持,包括TCP套接字的使用,这为开发网络通信应用程序提供了便利。QT同时提供了丰富的图形界面组件,使得制作友好的用户界面成为可能。 在开发基于TCP的共享屏幕软件时,客户端的主要功能是捕获屏幕内容,并将这些内容通过TCP连接发送给服务器端。为了提高效率,客户端通常会进行图像压缩,减少网络传输的数据量,同时会使用高效的编码算法来尽量保持图像质量。此外,客户端还需要处理网络异常、数据重传等问题。 服务器端的主要职责是接收来自客户端的数据,进行解码还原,并将图像内容展示给其他用户。服务器端同样需要高效地处理并发连接,以及在多个客户端间同步共享内容。服务器端还需要提供一定的安全措施,以防止未授权访问。 本项目中的服务器端程序,名为MyShareScreenServer,它是整个共享屏幕系统的核心。服务器端会维护一个连接列表,记录所有活跃的客户端连接,并对数据包进行排序和分发。服务器端还负责管理用户权限,确保只有授权用户能够访问共享屏幕。 对于标签“qt c++ 网络协议 软件/插件”的解读,说明该共享屏幕软件使用了QT框架和C++语言进行开发,同时涉及到网络协议的知识。软件或插件的形式可以使得该共享屏幕程序能够方便地集成到其他应用中,或独立作为一个程序运行。 开发者在设计这款软件时需要考虑很多因素,如跨平台兼容性、网络延迟、编码解码效率、安全性等。为了达到较好的用户体验,软件需要具备直观的操作界面和灵活的设置选项,以适应不同的使用场景和需求。 此外,软件的文档和使用说明也非常重要,它能帮助用户快速理解如何使用软件,以及如何处理可能出现的问题。开发者应该提供详细的API文档,以及示例代码,方便其他开发者进行二次开发或者集成该软件到自己的系统中。 基于TCP的简单共享屏幕软件(c++QT制作)是一个结合了现代网络技术和图形用户界面设计的软件产品。它充分利用了QT框架的跨平台优势和C++的强大性能,通过TCP协议保障了共享过程的稳定性和可靠性。MyShareScreenServer作为服务器端程序,在整个共享过程中扮演着至关重要的角色,确保数据能够高效、安全地传输和展示。这款软件的成功开发,不仅体现了开发者的技术实力,也为远程协作和在线教育等领域提供了有力支持。
2025-12-29 11:44:09 5.45MB 网络协议
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**Xilinx ISE工具简介** Xilinx ISE(Integrated Software Environment)是Xilinx公司开发的一款综合设计环境,用于实现FPGA(Field-Programmable Gate Array)和 CPLD(Complex Programmable Logic Device)的设计、仿真、综合、布局布线等全流程工作。这个工具集为数字逻辑设计者提供了强大的功能,使得在硬件描述语言(如VHDL或Verilog)中设计复杂的数字系统变得更为便捷。 **版本范围:ISE 11.x 至 ISE 12.1** 本资源涵盖了ISE工具的11.x到12.1版本的通用许可证,这表明它支持多个不同版本的软件。每个版本都有其独特的特性和改进,例如: - ISE 11.x:引入了更高效的功耗管理工具,支持更广泛的Xilinx器件,并优化了设计流程。 - ISE 12.1:进一步提升了综合速度,增强了对SystemVue设计导入的支持,同时改善了设计的可移植性和优化。 **全功能与部分IP** "全功能"意味着这个许可证允许用户使用ISE工具的所有核心功能,包括设计输入、逻辑综合、时序分析、物理实现等。同时,"包括部分IP"表示此许可证还涵盖了一些Xilinx提供的知识产权(IP)核,这些核是预先设计好的功能模块,可以加速特定功能的实现,如串行通信接口、内存控制器等。然而,需要注意的是,不是所有Xilinx IP都包含在内,可能需要额外购买某些高级或专用的IP核。 **Xilinx全球代理——安富利** 安富利(Avnet)是全球知名的电子元件和解决方案分销商,也是Xilinx的官方代理之一。通过安富利获得的这个许可证,用户可以确信其合法性与可靠性,同时也可能享受到了良好的技术支持和服务。 **许可证文件:license_ISE_11_to_12_AVNET.lic** 这个压缩包中的"license_ISE_11_to_12_AVNET.lic"文件是激活ISE工具的关键。许可证文件通常包含了序列号、授权使用的硬件信息以及软件功能的解锁码。在安装并启动ISE后,需要正确配置这个许可证文件,才能使软件在指定的版本范围内正常工作并启用所有授权的功能和IP。 **使用注意事项** 1. **兼容性**:确保您的电脑硬件和操作系统与ISE版本兼容,因为不同版本的ISE可能有特定的系统需求。 2. **安装过程**:在安装ISE时,需要按照官方指南正确安装,并在指定位置放置许可证文件。 3. **许可证激活**:安装完成后,需在软件中加载许可证文件,进行激活。 4. **更新与维护**:尽管这是一个全功能的许可证,但应及时关注Xilinx的更新,以获取最新的工具补丁和IP更新。 5. **法律条款**:使用该许可证应遵循Xilinx的许可协议,未经授权的分发或商业使用可能会引起法律问题。 这个资源对于那些需要在多个ISE版本间切换的开发者来说非常有用,无论是学习还是项目开发,都可以享受到Xilinx ISE的完整功能。同时,通过正规渠道获得的许可证也确保了设计的安全性和合法性。
2025-12-26 15:23:24 1KB ISE11.x ISE12.1 Xilinx
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AndeShape-ATCDMA110/200/300 IP手册是一份详细的数据手册,由Andes Technology Corporation于2019年12月18日发布。这份手册详细介绍了AndeShape™ ATCDMAC110系列产品的技术细节,旨在指导用户正确使用AndeShape产品。该手册包含了产品相关的各种信息和图表,以及对于产品性能和功能的深入描述。手册中特别提到了以下几个方面: 1. 该手册强调其内容包含与Andes Technology Corporation相关的机密信息,因此对于文档的使用给予了限制。这意味着手册中的信息不能被任意复制、传输、转录、存储或翻译成任何语言,除非得到了Andes Technology Corporation的书面许可。 2. 手册提到产品仍在不断开发和改进之中,所包含的信息是基于Andes公司的良好意愿提供的,但没有附带任何保证。 3. 对于文档中可能存在的任何问题,手册提供了联系信息,以便用户能通过邮件或官方网站联系Andes Technology Corporation,并提供了具体的问题反馈格式,包括文档标题、文档编号、相关页面号以及对问题的简洁描述。 4. 手册还包含了文档的修改历史,列出了修订日期和修订内容,例如在图1中纠正了方框图,以及在表1和相关章节中增加了SrcAddrH、DstAddrH和LLPointerH寄存器的描述。 5. 文档中强调了Andes Technology Corporation对于因使用手册中的信息或产品不当使用而可能产生的任何损失或损害不承担责任。 AndeShape™ ATCDMAC110系列产品的数据手册对于理解和操作该产品至关重要。它不仅为用户提供详细的技术参考,还反映了Andes Technology Corporation对其知识产权和用户服务的重视。手册的发布也是公司持续支持产品改进和用户反馈的一部分。这份文档是Andes Technology Corporation向用户传达技术信息和提供产品支持的重要渠道,对于确保产品的正确使用和维护至关重要。 尽管手册本身强调了使用信息时的限制,但同时也积极鼓励用户就文档内容提出一般性的改进建议,显示出公司愿意聆听客户的声音并不断优化产品的态度。整体而言,AndeShape-ATCDMA110/200/300 IP手册不仅是技术参考资料,也是公司与用户之间沟通的桥梁。
2025-12-22 19:54:26 331KB 网络协议
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QT TCP 文件传输是一种基于QT库实现的网络通信技术,它允许客户端和服务器之间进行文件的高效、可靠传输。QT是一个跨平台的C++框架,广泛应用于图形用户界面、网络编程等多个领域。TCP(Transmission Control Protocol)是互联网协议栈中的一种面向连接的、可靠的传输协议,确保数据在两端之间的完整性和顺序。 在QT中实现TCP文件传输,首先需要创建一个TCP服务器,监听特定的端口,等待客户端的连接请求。这通常通过QAbstractSocket类的子类QSslServer或QTcpServer来完成。一旦有客户端连接,服务器可以开始接收客户端发送的数据,这些数据通常被分割成多个TCP包,需要在服务器端重新组合成完整的文件。 客户端则需要连接到服务器的指定IP地址和端口,创建一个QTcpSocket对象。连接成功后,客户端可以通过QTcpSocket的write()函数将文件数据分块发送。为了确保文件的完整性,客户端可能需要计算文件的校验和,如MD5或SHA-1,并在传输完成后将其发送给服务器进行验证。 在文件传输过程中,QT提供了丰富的错误处理机制,如通过QAbstractSocket的error()信号来捕获和处理网络错误。同时,QTcpSocket还支持流量控制和拥塞控制,能自动调整数据传输速率以适应网络状况。 QT还提供了QSslSocket,用于加密TCP连接,提供SSL/TLS安全层,保护文件传输过程中的隐私信息不被窃取。在设置SSL连接时,需要配置服务器和客户端的证书,以建立安全的通道。 在文件接收完成后,服务器端可以将接收到的数据写入到本地文件系统中,对应QT的QFile和QDataStream类可以用来处理文件的读写操作。同时,为了保证文件的正确性,需要检查接收到的数据是否与发送前的文件大小一致,或者验证校验和是否匹配。 QT TCP 文件传输的实现涉及到的知识点包括: 1. QT库的使用,尤其是网络编程模块。 2. TCP协议的工作原理和特性,如三次握手、滑动窗口等。 3. QAbstractSocket类及其子类的使用,如QTcpServer和QTcpSocket。 4. 文件I/O操作,使用QFile和QDataStream类。 5. 错误处理和异常管理,理解QAbstractSocket的错误信号。 6. 可能涉及的网络编程概念,如端口、IP地址、套接字等。 7. SSL/TLS安全通信,QSslSocket的配置和证书管理。 这个"QT TCP 文件传输"示例对于初学者来说是一次很好的实践,可以深入理解网络通信的基本原理,以及如何利用QT库实现这一功能。通过分析和运行提供的代码,可以学习到如何在实际项目中应用这些知识点。
2025-12-22 17:51:12 9KB 文件传输
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8051 IP Core是基于经典的8051微控制器架构设计的一种数字逻辑集成电路,它被集成在FPGA(Field-Programmable Gate Array)或ASIC(Application-Specific Integrated Circuit)中,用于实现嵌入式系统的核心计算功能。源代码是这种IP Core的设计语言表达,通常使用硬件描述语言(HDL,如VHDL或Verilog)编写,用于描述8051微控制器的功能和行为。 8051 IP Core包含了一系列关键组件,如CPU、内存接口、定时器、中断系统、串行通信接口(UART)、并行I/O口等。这些组件共同构成了一个完整的微控制器系统,使得开发者可以快速地在自定义芯片上实现8051的控制功能,而无需从头设计整个处理器。 在源代码中,开发者会找到以下核心模块的实现: 1. **CPU模块**:这是8051的核心,负责执行指令集,包括数据处理、跳转、分支等操作。它包含了指令解码器、寄存器组和算术逻辑单元(ALU)。 2. **内存接口**:8051支持内部RAM和外部RAM,以及程序存储器(ROM)。这部分源代码会描述如何与这些存储器交互,读取和写入数据。 3. **I/O端口**:8051有多个可编程的并行I/O端口,如P0、P1、P2和P3,它们在源代码中会被定义为可读写的寄存器。 4. **定时器/计数器**:8051具有内置的定时器和计数器,常用于周期性任务或捕获外部事件。源代码会描述它们的工作原理和配置方式。 5. **中断系统**:中断系统允许处理器响应外部或内部的事件。源代码将详细说明中断请求的处理和中断服务例程的调用。 6. **串行通信接口**:UART(通用异步收发传输器)是8051进行串行通信的关键部分,用于与其他设备进行数据交换,如通过RS-232接口连接。 7. **测试平台**:提供的测试平台可能包括仿真模型和测试向量,用于验证IP Core的正确性。这可能涉及到激励生成、波形观察和覆盖率分析。 学习和研究这个8051 IP Core源代码,不仅可以深入理解8051微控制器的工作原理,还能掌握FPGA设计的基本流程和技巧。这对于嵌入式系统设计者、硬件工程师以及数字逻辑设计人员来说,都是一项宝贵的资源。通过对源代码的阅读和修改,开发者可以定制8051 IP Core,以满足特定应用的需求,例如提升性能、降低功耗或者增加额外的功能。同时,这样的实践也是提升硬件描述语言编程能力的有效途径。
2025-12-22 16:52:39 96KB mc8051 IP Core
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易语言是一种基于中文编程的计算机程序设计语言,它旨在降低编程技术门槛,让不懂英文的用户也能进行软件开发。在“易语言迅捷FR40路由器换IP”这个主题中,我们将探讨如何使用易语言来编写程序,实现对迅捷FR40路由器的IP地址更换功能。 我们需要了解迅捷FR40路由器的基本配置和网络通信协议。迅捷FR40是一款常见的家用无线路由器,其管理界面通常可以通过Web浏览器访问,使用HTTP或HTTPS协议与路由器交互。换IP的过程涉及到对路由器的网络设置进行修改,这可能包括静态IP配置、动态IP获取(DHCP)或者通过PPPoE拨号获取IP。 易语言提供了丰富的网络通信组件,如HTTP组件和TCP/IP组件,可以用来与路由器建立连接并发送控制命令。在编写源码时,我们需要利用这些组件实现以下功能: 1. **连接路由器**:使用TCP/IP组件或HTTP组件,根据路由器的默认IP地址(如192.168.1.1)和预设的用户名、密码建立连接。 2. **身份验证**:登录到路由器管理界面,通常需要发送包含用户名和密码的HTTP请求,或者使用特定的TCP/IP协议进行认证。 3. **获取当前IP**:通过发送HTTP GET请求到路由器的特定URL(如"/status.html"),解析返回的HTML页面,提取当前的IP地址信息。 4. **设置新IP**:根据需求,可能是设置静态IP或启用动态IP获取。如果设置静态IP,需要发送HTTP POST请求,将新的IP地址、子网掩码和网关信息发送到路由器的配置接口;如果是动态IP,可能需要关闭静态IP设置,启用DHCP服务。 5. **保存并应用设置**:完成IP设置后,需要发送保存配置的命令,确保更改生效。这通常需要再次发送HTTP POST请求。 6. **断开连接**:关闭与路由器的连接,释放资源。 在“迅捷FR40路由器换IP易语言源码”文件中,你应该能够找到实现以上步骤的代码。通过学习和理解这段源码,你可以掌握如何使用易语言进行网络通信和设备控制。同时,这也是一种很好的实践,帮助你深入理解网络协议和路由器工作原理。在实际应用中,需要注意安全性和错误处理,避免因不当操作导致的网络问题。
2025-12-19 19:52:40 3KB
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STM32H743微控制器作为ST公司推出的高性能ARM Cortex-M7系列处理器的一员,其性能之强大,使得开发者可以更加灵活地应用于各种复杂的嵌入式系统中。本文主要探讨如何利用ST公司的CubeMX工具来生成STM32H743的裸机代码,并对如何修改代码以支持YT8512C、LAN8742、LAN8720这三种不同PHY(物理层芯片)进行以太网通信的配置,以及实现TCP客户端、TCP服务器、UDP等三种通讯模式。 CubeMX工具为STM32系列处理器提供了一个便捷的图形化配置界面,允许开发者通过鼠标操作即可轻松完成初始化代码的生成。在CubeMX中,可以根据实际需求选择合适的外设以及配置参数,自动生成代码框架。对于网络功能的实现,开发者通常需要配置HARDWARE抽象层(HAL)库以及低层网络驱动。在本文中,我们将重点放在如何修改生成的代码以支持不同的PHY芯片和网络通信模式。 YT8512C、LAN8742、LAN8720都是以太网PHY芯片,它们能与MAC层(介质访问控制层)进行交互,实现物理信号的发送与接收。对于这些芯片的支持,开发者需要在代码中加入相应的硬件初始化代码,以及调整PHY芯片与MAC层之间的通信参数。比如,针对不同的PHY芯片,可能需要修改MII(媒体独立接口)或RMII(简化的媒体独立接口)的配置代码,设置正确的时钟频率和链接速度等参数。 接着,当以太网PHY芯片的硬件初始化完成之后,开发者需要对网络协议栈进行配置。本文中使用的是LWIP(轻量级IP)协议栈,这是一个开源的TCP/IP协议栈实现,对于资源受限的嵌入式系统来说是一个理想的选择。LWIP协议栈支持多种网络通信模式,包括TCP和UDP,开发者可以根据自己的应用需求选择合适的通信模式进行配置和编程。 在TCP模式下,可以进一步配置为TCP客户端或TCP服务器。TCP客户端模式主要用于需要主动发起连接的应用场景,而TCP服务器模式则用于被动接受连接的情况。两种模式在实现上有所不同,开发者需要根据实际应用场景来编写不同的网络事件处理逻辑。而对于UDP模式,由于它是一个面向无连接的协议,因此在编程时会更加简单,只需配置好目标地址和端口,就可以发送和接收数据包。 在修改CubeMX生成的代码以支持不同的PHY芯片和网络通信模式时,需要仔细阅读和理解生成的代码框架,并且具有一定的网络通信和嵌入式系统开发的知识。此外,还需要对STM32H743的HAL库有一定的了解,这样才能更加准确地添加和修改代码。通过上述步骤的配置,开发者最终能够得到一个既可以支持不同PHY芯片,又具备灵活网络通信模式的以太网通信系统。 一个成功的以太网通信系统的搭建,不仅仅依赖于软件代码的编写和配置,硬件连接的正确性同样重要。因此,开发者在编写代码的同时,还应该注意检查硬件连接是否可靠,例如网络接口是否正确焊接,以及相关网络配线是否正确连接等。这样的综合考虑和操作,才能确保整个系统的稳定运行。
2025-12-18 18:54:29 165.51MB stm32 网络 网络 网络协议
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对应博文:《案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、DInt、Real、DReal)(当前v1.0.0)》https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/140313789 对应博文:《案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、DInt、Real、DReal)(当前v1.0.0)》https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/140313789 对应博文:《案例分享:Qt modbusTcp调试工具(读写Byte、Int、DInt、Real、DReal)(当前v1.0.0)》https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/140313789
2025-12-18 08:57:39 14.88MB modbustcp
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