内容概要:本文详细介绍了如何使用VSCode通过SSH连接远程服务器,优化远程开发体验。首先,文章解释了为何选择VSCode进行远程开发,指出其相较于传统工具(如Xshell、Putty)的优势,包括更高效的文件管理和直观的调试体验。接着,文章逐步指导读者完成准备工作,包括确保服务器开启SSH服务、本地安装VSCode及其Remote-SSH插件。随后,文章详细描述了具体的连接步骤,如添加服务器连接配置、选择连接方式等。此外,还讲解了如何实现免密登录,通过生成SSH密钥对并将公钥添加到远程服务器来简化登录过程。最后,文章列举了常见的连接问题及解决方案,涵盖网络问题、防火墙限制、服务器配置错误、权限问题及其他技术难题。 适合人群:具备一定编程基础,尤其是从事远程开发和系统管理工作的技术人员。 使用场景及目标:①提高远程开发效率,减少文件传输和环境差异带来的困扰;②简化远程服务器的连接和管理,特别是在频繁进行代码调试和文件编辑的情况下;③解决远程开发过程中常见的连接问题和技术障碍。 其他说明:本文提供了详尽的操作指南和实用技巧,帮助读者轻松掌握VSCode连接SSH远程服务器的方法,提升开发效率。在使用过程中遇到任何问题,欢迎在评论区留言交流,作者会尽力提供帮助。
2026-01-18 20:37:41 175KB VSCode SSH 远程服务器 代码编辑
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辽宁中部五城市同城化问题浅析,花大伟,陈卓,近年来,一些产业关联、人文历史相似的相邻城市合作的程度大大提高,呈现出“同城化”的趋势。实现沈阳与抚顺、铁岭、本溪、营口
2026-01-18 15:06:33 200KB 首发论文
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面试是求职过程中的一个重要环节,对于求职者来说,把握好面试中的提问环节尤为重要。在面试的最后阶段,面试官通常会询问求职者是否有任何问题想要提出。此时,若求职者回答没有问题,可能会给面试官留下对工作或公司不感兴趣的印象,反之,如果提问恰当,则能展现求职者的积极性和对职位的热情。然而,有一些问题在面试中是不适宜提出的,以下就是8个不适合在面试中提出的问题,以及为什么这些问题不应该被提出。 求职者不应当问关于面试结果何时通知的问题。这可能会让面试官感到求职者过于急切,而且面试结果通知的时间通常无法当场确定,通常情况下,面试结果会在1到3天内通过邮件或电话告知,如果一个星期后还没有任何消息,求职者应该知道可能未被录用。 其次是询问公司是否需要加班的问题。这一问题会让面试官觉得求职者缺乏加班的意愿,对工作投入程度的质疑。实际上,大多数公司都存在加班的情况,如果公司面试时没有提及加班,求职者也不应主动提出。 再者,求职者不应该询问公司业务范围的问题。这个问题会让面试官觉得求职者对公司的了解不足,没有做足功课,会给人留下不专业的印象。 还有,求职者不应询问面试官在公司的工作年限。这类问题涉及个人隐私,让面试官感觉到自己在被探听个人生活,是不恰当的。 第四,不应询问公司传闻中的话题。这显示出了求职者对八卦新闻的过分关注,而没有将注意力集中在工作本身,这对于求职者来说是不利的。 此外,询问公司的团建频率和地点也属于不恰当问题。这会让面试官觉得求职者更关心休闲活动而非工作本身,从而忽略了工作的本质。 还有,不应关注办公室的环境,如是否有独立办公室。这类问题过早地表达了对工作环境的特殊要求,这在尚未得到工作邀请之前是不恰当的。 关于公司加薪制度的问题也是不合适的。这样的问题会让面试官认为求职者过于关注薪资,而忽视了工作的其他方面,尽管工资是工作的重要组成部分,但在面试中直接提出这样的问题会给对方留下负面印象。 在这篇内容中,还提到了如何制作一份优秀的简历对于求职成功来说同样重要。简历是求职者与潜在雇主之间的第一印象,因此,一份精心制作的简历能够为求职者争取到面试的机会。针对简历的制作,文中提到了“简历本”这一简历制作工具,它提供多种简历模板供求职者选择,并能在线编辑和发送简历,大大提高了简历制作的效率。 求职者在面试过程中应当避免提出上述8个问题,这些不仅可能影响到求职者在面试官心中的形象,而且可能会导致求职者失去工作机会。在面试前的准备工作上,包括对公司背景的了解和简历的精心准备,都是确保求职成功的关键因素。
2026-01-18 00:39:56 122KB
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Unity+c#贪心算法求解旅行商问题,内有demo演示
2026-01-17 22:42:10 35.06MB unity 贪心算法 旅行商问题
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玩具产品EMC测试是一个针对玩具产品进行电磁兼容性评估的过程,主要目的是确保玩具在正常使用条件下不会对其他设备产生干扰,同时也保证玩具自身不会受到外界电磁干扰的影响。随着玩具产品的电子化、智能化趋势,EMC测试成为了玩具安全认证的一个重要组成部分,尤其在欧洲和美国等主要出口市场。本文将详细介绍玩具产品的CE认证中的EMC测试要求,并分析玩具产品在测试中遇到的主要问题及解决方法。 对于玩具产品CE认证的电磁兼容性测试,欧洲依据的是89/336/EEC指令,该指令规定了所有进入欧洲市场的电子电气产品都必须符合EMC的基本保护要求。这一要求是通过贯彻EN系列的欧洲标准来实现的,包括通用标准和产品标准。在没有专门针对玩具的EMC测试标准时,可以参考通用标准来进行玩具的EMC测试,以便获得CE标志。 在玩具产品中,电磁干扰(EMI)问题尤为关键,其主要来源于电动玩具内部的马达和电路振荡。例如,线控车和轨道车类玩具可能通过端口产生干扰,而内部马达和电路振荡产生的辐射骚扰同样需要得到控制。欧洲标准EN55014-1定义了电动玩具的EMI要求,但对于内部马达及电路振荡产生的骚扰未有具体限定。因此,在实际测试中,可参考EN50081-1通用标准来确定测试要求。 对于使用变压器供电的玩具,其对电网的干扰也是一个重要考量,这类玩具需符合EN61000-3-2和EN61000-3-3标准。在设计时,为了符合CE/EMC要求,需要注意马达产生的干扰频谱,通过设计合理的抑制电路来降低干扰电平。此外,电源线和信号线上的辐射骚扰也可以通过使用滤波器、铁氧体环等元件来抑制。针对内部晶体振荡产生的干扰,可以采用滤波和晶体振荡幅度抑制方法。 静电干扰是玩具EMC测试中另一项主要测试项目,设计时应采取措施避免静电问题。例如,螺丝尖头应远离内部线路板和电池,开关线两端应加小瓷片电容,以及确保插头在插入后不要露出金属部分等。这些措施可以有效地减少静电干扰的风险。 在产品分类方面,根据供电方式(DC或AC供电)、频率和功能的不同,玩具产品的EMC测试要求也有所不同。测试应根据表1的分类要求进行,确保玩具在正常工作模式下的EMC性能。 欧洲已经提出了针对玩具产品的EMC测试标准草案EN55029,虽然尚未正式实施,但它的提出预示着玩具产品的EMC测试将变得更为规范化和专业化。 综合来看,玩具产品EMC测试不仅对产品的出口至关重要,也对保障消费者安全、提升产品质量有显著意义。相关企业和设计人员应当深入理解EMC测试的要求,并在产品设计阶段就融入EMC考虑,以确保产品能够顺利通过EMC测试,满足国际市场的认证要求。随着技术的不断发展和法规的更新,持续关注并跟进最新的EMC测试标准和解决方案,对玩具行业的健康发展有着深远的影响。
2026-01-15 09:42:46 161KB EMC|EMI
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近场动力学与扩展有限元耦合技术:解析二维与三维断裂问题的数值格式求解,近场动力学和扩展有限元耦合 近场动力学与扩展有限元耦合的数值格式求解断裂问题,peridynamics 和XFEM,二维和三维。 ,近场动力学; 扩展有限元; 耦合; 数值格式; 断裂问题; peridynamics; XFEM; 二维; 三维,近场动力学与扩展有限元耦合求解断裂问题 在工程领域和计算力学中,近场动力学(Peridynamics)和扩展有限元方法(eXtended Finite Element Method,XFEM)是两种用于模拟材料断裂和损伤的先进数值技术。它们在处理裂缝扩展、材料界面和复杂边界条件等问题时,显示出比传统有限元方法(Finite Element Method,FEM)更强大的能力。本文将探讨近场动力学和扩展有限元耦合技术如何应用于求解二维和三维的断裂问题。 近场动力学(Peridynamics)是一种基于积分方程的非局部连续介质力学理论,由Stewart Silling在2000年提出。它突破了传统连续介质力学中对微分方程的依赖,引入了积分形式的本构关系。Peridynamics通过考虑材料内部任意两点间的相互作用力,能够自然地处理材料裂纹的出现和演化。该理论非常适合模拟材料在断裂过程中的非连续行为,因为它不需要事先定义裂纹路径,能够自适应地模拟裂缝的生长。 扩展有限元方法(XFEM)是在传统有限元方法基础上发展起来的一种数值技术,由Ngoi等学者在20世纪90年代提出。XFEM通过引入额外的自由度和非连续基函数,能够精确地描述材料内部的裂缝。这种方法不仅能够有效地模拟裂缝的开始和扩展,而且对于复杂的裂缝形态,如交叉裂缝和非线性裂缝路径,也有很好的适应性。XFEM的关键在于如何构造合适的奇异和非连续函数,这些函数能够捕捉到裂缝尖端的应力奇异性以及材料内部裂缝的存在。 将Peridynamics和XFEM耦合起来求解断裂问题是一种创新的研究方向。耦合这两种方法可以在不同的问题阶段发挥各自的优势。例如,在裂缝初始阶段,可以使用XFEM的精确裂缝表示能力来描述裂缝,而在裂缝扩展到一定程度,裂缝尖端出现复杂形态时,则转为使用Peridynamics的非局部模型来描述材料的断裂行为。耦合的数值格式求解断裂问题,不仅能够模拟裂缝的出现和扩展,还能够在材料发生大规模变形时保持数值计算的稳定性。 在实际应用中,这种方法的开发和实施涉及复杂的数值算法和计算流程。开发者需要精心设计耦合算法,使两种不同的模型能够在计算过程中无缝对接。此外,合理选择数值积分方案、优化网格划分策略、选择合适的材料模型和边界条件也是求解问题的关键因素。 在二维和三维情形下,上述方法的实现更加复杂。二维情形通常用于模拟平面上的断裂问题,而三维模型则更接近实际工程应用中的情况。三维模型能够提供更加全面和精确的模拟结果,但也需要更多的计算资源和更复杂的算法设计。因此,在三维情形下求解断裂问题时,对计算资源的需求和数值方法的稳定性要求更高。 文章"近场动力学与扩展有限元耦合数值格式求解断裂问题的探"、"近场动力学与扩展有限元耦合技术探讨从二维到三维"以及其他相关文件名称中列出的文本,预示着该领域研究人员对于不同维度和不同类型断裂问题的关注。这些文档可能包含理论推导、算法设计、数值实验结果以及对不同耦合策略的讨论。 最终,通过近场动力学与扩展有限元耦合技术的结合,可以有效地解析材料在二维和三维空间中的断裂问题。该技术的成熟和应用,为材料科学、结构工程以及断裂力学等多个领域提供了重要的研究工具和工程应用可能。未来的研究将致力于进一步优化算法效率、提升计算精度以及拓展到更复杂材料和环境条件下的应用。
2026-01-14 14:54:16 619KB 正则表达式
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几乎所有的类Unix操作系统的口令文件的格式都雷同,Linux亦不例外。口令安全是Linux操作系统的传统安全问题之一。本文详细介绍了Linux操作系统的口令安全问题。
2026-01-12 18:54:31 35KB
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本文详细分析了微信4.1.5.16版本中UI树不可见的问题及其解决方案。文章指出,微信4.1.x版本在UIAutomation暴露策略上做了重大调整,导致UI树几乎为空,影响了RPA和自动化测试工具的运作。作者解释了UI树的概念及微信4.1.x的改动,并提供了通过编写UIAutomation Client来“重新长出”UI树的实现思路和代码示例。文章还探讨了如何基于UIAutomation进行实战应用,如消息发送、加好友等自动化操作,并展望了RPA+AI在微信自动化工具中的潜力。 文章深入探讨了微信4.1.5.16版本中一个关键的技术难题,即UI树不可见的问题,并提供了解决方案。这一问题的根源在于微信4.1.x版本对UIAutomation的策略进行了重大调整,导致UI树变得不完整,这对于依赖这一技术的RPA(Robotic Process Automation)和自动化测试工具来说,无疑是一个巨大的挑战。作者不仅解释了UI树的基本概念,还详细阐述了微信4.1.x版本在此方面的具体改动,并给出了通过编写UIAutomation Client来重建UI树的代码示例,这种方法能够有效解决因策略调整而引起的UI树缺失问题。 文章继续拓展,分析了如何将UIAutomation应用于实战,其中包括了如何通过自动化完成微信中的消息发送、添加好友等操作。这些实用的案例展现了UIAutomation在自动化任务中的灵活性和实用性,对从事相关工作的开发者或测试人员具有很强的指导意义。 此外,文章还对RPA与AI结合在微信自动化工具中的应用前景进行了展望。RPA和AI的结合,预示着未来微信自动化工具的发展方向,它不仅能够提高工作效率,减少重复性劳动,还能够在智能化的层面上,使得自动化操作更加智能和高效。 整体来看,文章内容丰富,从理论到实践,从问题解决到未来应用趋势,都提供了详尽的分析和案例,对于在微信自动化领域工作的人员来说,是一篇值得深入阅读和研究的技术文章。
2026-01-09 00:26:13 11KB
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CPO-FMD分解:冠豪猪优化算法的群体智能应用与十五种适应度函数选择,CPO算法:冠豪猪智慧引领的复杂优化问题求解策略——适应度函数多种选择与应用研究,cpo_fmd分解,冠豪猪优化算法(Crested Porcupine Optimization, CPO)是一种新颖的群体智能优化算法,受到冠豪猪(即冠状豪猪)的集体行为启发。 该算法通过模拟冠豪猪在觅食和避敌过程中展现的集体智慧来解决复杂的优化问题。 提供十五种适应度函数供选择。 ,cpo_fmd分解; 冠豪猪优化算法(CPO); 群体智能优化算法; 觅食行为; 避敌行为; 集体智慧; 复杂优化问题; 适应度函数; 选择性适应度函数,CPO算法:群体智能与冠豪猪集体行为相结合的优化技术
2026-01-06 16:38:53 11.24MB
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"MP常见问题解决及全部参数表" MP常见问题解决及全部参数表是指在MP飞行控制系统中,为了解决一些常见的问题和调整参数设置,以确保飞行器的稳定运行和安全飞行。 ACRO_LOCKING ACRO_LOCKING是一个姿态锁定参数,用于控制飞行器的姿态。当摇杆松开后,飞行器的姿态将保持不变。如果设置为0,则禁用姿态锁定;如果设置为1,则启用姿态锁定。 ACRO_PITCH_RATE和ACRO_ROLL_RATE ACRO_PITCH_RATE和ACRO_ROLL_RATE是特技模式下的最大俯仰角速度和最大横滚角速度参数。它们控制飞行器在特技模式下的运动速度。默认值为180度/秒,范围为10-500度/秒。 ADSB_BEHAVIOR和ADSB_ENABLE ADSB_BEHAVIOR和ADSB_ENABLE是自动依赖监控系统(ADSB)的行为和启用参数。ADSB_BEHAVIOR控制ADSB的行为,ADSB_ENABLE控制ADSB的启用。 AFS_AMSL_ERR_GPS AFS_AMSL_ERR_GPS是气压高度限制的误差裕量参数。当气压计失灵时,飞行器将使用GPS来估计高度,并将这个误差裕量作为限制,以确保飞行器的安全。 AFS_AMSL_LIMIT AFS_AMSL_LIMIT是高于平均海平面的高度限制参数。如果由QNH测得的气压高度超过这个限制,飞行器将强行终止。 AFS_DUAL_LOSS AFS_DUAL_LOSS是一个高级失效保护系统参数,用于控制飞行器在失效保护功能的启用和禁用。 AFS_GEOFENCE AFS_GEOFENCE是一个地理围栏参数,用于控制飞行器在达到指定高度时的行为。 AFS_HB_PIN AFS_HB_PIN是一个数字IO口参数,用于控制飞行器的心跳信号。 AFS_MAN_PIN AFS_MAN_PIN是一个数字IO口参数,用于控制飞行器在手动模式下的输出高电平。 AFS_MAX_COM_LOSS和AFS_MAX_GPS_LOSS AFS_MAX_COM_LOSS和AFS_MAX_GPS_LOSS是通讯失联事件和GPS丢失事件的累计参数。如果通讯失联事件或GPS丢失事件累计超过这个值,飞行器将停止在通讯恢复或GPS信号恢复后再度回到任务。 AFS_QNH_PRESSURE AFS_QNH_PRESSURE是一个QNH压强参数,用于控制飞行器在高度限制中的压强单位。 AFS_RC和AFS_RC_FAIL_TIME AFS_RC和AFS_RC_FAIL_TIME是飞行器的遥控参数,用于控制飞行器的遥控功能和失效保护功能。 AFS_RC_MAN_ONLY AFS_RC_MAN_ONLY是一个手动模式参数,用于控制飞行器在手动模式下的行为。 AFS_TERM_ACTION AFS_TERM_ACTION是一个飞行终止后的动作参数,用于控制飞行器在飞行终止后的行为。 AFS_TERM_PIN AFS_TERM_PIN是一个数字IO口参数,用于控制飞行器在飞行终止后的输出高电平。 AFS_TERMINATE AFS_TERMINATE是一个飞行终止参数,用于控制飞行器的飞行终止功能。 AFS_WP_COMMS和AFS_WP_GPS_LOSS AFS_WP_COMMS和AFS_WP_GPS_LOSS是导航点编号参数,用于控制飞行器在通讯失联和GPS丢失时的行为。 AHRS_COMP_BETA AHRS_COMP_BETA是一个融合AHRS和GPS数据以估计地速的时间常数参数。 AHRS_EKF_TYPE AHRS_EKF_TYPE是一个AHRS Extended Kalman Filter(扩展卡尔曼滤波器)类型参数,用于控制AHRS的算法类型。 AHRS_GPS_GAIN AHRS_GPS_GAIN是一个控制GPS数据用于估计姿态时的参与度参数。 AHRS_GPS_MINSATS AHRS_GPS_MINSATS是一个基于GPS速度的姿态修正所需要的最小卫星数目参数。 AHRS_ORIENTATION AHRS_ORIENTATION是一个AHRS的方向参数,用于控制AHRS的方向和姿态。
2026-01-05 14:19:24 726KB
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