在游戏开发中,资源管理是至关重要的一个环节,它涉及到游戏的加载速度、内存占用以及用户体验。本资源包提供的是GameFrameWork框架对接Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset这四种主流资产管理解决方案的相关源码,旨在帮助开发者更有效地管理和优化游戏资源。 1. **GameFrameWork框架**: GameFrameWork是一个广泛应用于游戏开发的开源框架,它提供了一整套的游戏开发解决方案,包括场景管理、UI系统、网络同步、资源管理等。通过这个框架,开发者可以快速构建游戏项目,减少重复工作,提高开发效率。 2. **Adressable Assets System (Adressable)**: Unity官方提供的地址化资产系统,允许开发者按需加载和卸载资源,以降低内存消耗并提高游戏性能。Adressable支持异步加载,可以实现动态更新和热修复,使得资源管理更加灵活。 3. **CatAsset**: CatAsset是一款第三方的Unity资源管理系统,它提供了强大的资源打包、压缩、分块加载等功能,同时支持资源预加载和智能加载策略,以达到优化游戏启动速度和运行时性能的目的。 4. **YooAsset**: YooAsset是另一款知名的Unity资源管理插件,它具备完善的资源生命周期管理,包括加载、卸载、复用、依赖分析等。YooAsset强调易用性和可扩展性,适合大型游戏项目使用。 5. **X-asset**: X-asset是一个轻量级的Unity资源管理系统,它简化了资源的加载和管理流程,具有快速、高效的特点。X-asset尤其适合小型项目或对性能要求较高的项目。 6. **GFAdapterResourceManager.cs**、**ToAddressableManager.cs**、**ToXAssetManager.cs**、**ToYooAssetManager.cs**、**ToCatAssetManager.cs**: 这些源码文件是GameFrameWork框架为适配不同资产管理系统的适配器,它们实现了与各个系统之间的接口交互,使得GameFrameWork能够无缝地与Adressable、CatAsset、YooAsset和X-asset协同工作。 7. **ICustomResourceManager.cs**: 这个接口文件可能定义了自定义资源管理器的基本行为,允许开发者根据需求扩展或定制自己的资源管理策略。 8. **.meta文件**: Unity的.meta文件用于存储关于资源的元数据,如文件类型、导入设置等。这些.meta文件是Unity编辑器生成的,对于项目管理和版本控制非常重要。 通过上述源码,开发者可以深入理解各种资产管理方案的工作原理,并结合GameFrameWork框架进行整合,以实现最适合项目的资源管理策略。在实际应用中,开发者可以根据游戏规模、性能需求以及团队技术栈来选择合适的资产管理系统,并利用提供的适配器进行快速集成。同时,这些源码也提供了学习和研究资源管理机制的宝贵材料。
2024-08-26 17:46:50 11KB GameFrameWork
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#游戏框架 GameFramework 是一个轻松开发回合制游戏的框架 启动服务器: 启动mongo进程: $ mongod --dbpath ~ /Path/to/my/db 启动 sinatra: $ cd bin/ $ ./launch_sinatra 创建用户 $ ruby lib/gameframework/domain/create_user.rb < user> < password> 在浏览器中访问localhost:10000/web/index.html 发布移动到 tictactoe 比赛: curl -v -XPOST -d'{"id":"move", "params":{"x":0, "y":0}}' 认证 $ curl -XPOST http://localhost:10000/auth ? username= < name>& pas
2022-09-07 23:27:20 2.43MB JavaScript
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GameFramework食用指南.doc
2022-07-13 13:07:33 607KB 技术资料
我自己再本地跑过,bug已经被修复了
2021-11-01 18:03:21 124.04MB GameFramework StarForce Unity 框架
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Entitas是守望先锋使用的框架,资源里面有3个Demo。 GameFramework是国内一套较好的框架,里面有一个Demo
2021-10-12 19:06:37 179.57MB U3D Unity Framework 游戏框架
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GameFramework_2021_05_31.unitypackage
2021-09-04 09:05:47 534KB unity GameFramwork
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2020_12_31版本的GameFramework,Unity前端框架,自己一直在用的,比较好用,分享给大家。
2021-04-19 18:08:41 527KB unity GameFramework unity3d 手游开发
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TowerDefense-GameFramework-Demo 简介 这是一个基于开源框架 (以下简称GF)实现的单一塔防游戏Demo。Demo原型是Unity官方放置在Assets Store上的Demo 。此项目是对Demo原型使用GF进行再实现以及扩展,主要用于个人对GF的学习和实践,也给其他学习GF的同学一个参考。 版本信息 Unity 2019.4.1f1 游戏框架2020.12.31 塔防模板1.4 游戏简介 游戏预览 游戏介绍 游戏是塔防类型,总共五个关卡,每个关卡的地形环境,产生的敌人,以及可使用的塔都不一样。玩家利用获得的能量根据具体情况选择合适的塔,并建造在适当的
2021-04-07 20:10:36 213.33MB unity gameframework UnityC#
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GitHub StarForce 2020.12.31版本备份,教程文档:https://blog.csdn.net/weixin_38239050/category_10485189.html
2021-02-19 12:06:41 38.7MB StarForce GameFramework
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unity插件,GameFramework_2020_12_31 最新版。
2021-01-28 01:34:18 528KB unity GameFramework
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