fltk版本号fltk-1.4.x-20230526-4c057c57工程建立的windows下vs2017的工程文件不想用cmake建立工程的人可以自行下载后解压出来的目录放在D:\gitcode(这个是我建立工程时候的环境目录所以需要这个目录否则那些测试程序都编译失败)目录下可以编译成功其他目录请将生成的lib文件复制到vs2017目录下才能编译通过测试程序,否则会出现找不到lib文件。
2023-07-04 22:32:41 7.77MB windows
fltk-1.3.4-2 vs2010编译工程编译成功,可直接使用
2023-07-04 22:31:42 32.4MB fltk
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c++ 轻巧的 gui库 fltk 的源码
2022-04-19 10:10:51 5.66MB fltk c++ gui
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抛光地图 一个适用于 , 和hack的地图和编辑器,包括 , , , 等。 受启发,但使用C ++和,并具有更多用于图形编辑的功能。 最新版本: 请按照的步骤安装“抛光地图”的发行副本,或按照较长的说明从源代码中自行构建。 目录包含一个带有两个测试图的最小的pokecrystal项目。 Kanto.180x135.kanto.blk是每一张关东世界地图的针脚(它们都使用kanto )。 Johto.235x135.johto.blk是每一张Johto世界地图的针迹; johto_modern和Azalea使用johto_modern ,因此请尝试使用“编辑”→“更改johto_modern …”或按Ctrl + H切换johto_modern 。 浏览菜单项,工具栏按钮和“帮助”对话框,以了解如何使用“抛光地图”。 而且不要错过鼠标控件: 块模式 活动模式 编辑块 编辑
2022-01-09 21:07:46 6.01MB c-plus-plus pokemon gui maps
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fltk-draw-demo
2021-12-12 04:23:30 16KB fltk draw
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VC6中使用FLTK FLTK,如同其名字所表达的:The Fast Light Tool Kit,一个轻量级的GUI开发库。但这轻量级并不代表功能的羸弱,相反,FLTK在具有基本的GUI功能之外,还拥有一些特殊的功能,比如跨平台、内置 OpenGL功能、速度更快、尺寸更小、协议宽松等。 在VC6.0中正确使用FLTK的步骤和方法,保证实用。
2021-12-11 19:09:55 884B VC6 使用 FLTK
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c++跨平台GUI库FLTK v1.3.5版本教程,支持Windows/Linux/Apple OS X。
2021-12-05 00:15:39 5MB c++ GUI 跨平台GUI
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对理解fltk的总体架构十分有用,里面详细列出了fltk的组件及类的关系图,很有用的
2021-12-04 23:36:02 48KB fltk
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FLTK是一个轻量级的GUI库的编程框架,是跨平台的,与QT, wxWidgets相比,提供的类虽少,但生成的程序小,运行速度快
2021-11-27 19:36:01 1.08MB gui fltk
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windows平台下已经编译好的,直接可以使用了。 文件列表: example //实例 fltk.pdf //开发手册 fluidd.exe //fltk的界面编程图形工具 include //头文件 lib //库文件 首先编译环境加入:include和lib目录,并加入需要的lib库文件fltkd.lib wsock32.lib comctl32.lib runtime labrary 要设置为:multi-threaded dll 接下来就可以编译实例中的小例子看看运行效果了。 也可以使用相对路径,更方便一点,实例中Button的例子: #include #include #include "../../../include/fl.h" #include "../../../include/Fl_Window.H" #include "../../../include/Fl_Button.H" #pragma comment(lib, "../../../lib/fltkd.lib"); #pragma comment(lib, "wsock32.lib"); #pragma comment(lib, "comctl32.lib"); void beepcb(Fl_Widget *, void *) { printf("\007"); fflush(stdout); } void exitcb(Fl_Widget *, void *) { exit(0); } int main(int argc, char ** argv) { Fl_Window *window = new Fl_Window(320,65); Fl_Button *b1 = new Fl_Button(20, 20, 40, 25, "&Beep"); b1->callback(beepcb,0); /*Fl_Button *b2 =*/ new Fl_Button(120,20, 80, 25, "&no op"); Fl_Button *b3 = new Fl_Button(220,20, 80, 25, "E&xit"); b3->callback(exitcb,0); window->end(); window->show(argc,argv); return Fl::run(); }
2021-11-06 00:32:29 1.98MB fltk_fluid_windows 1.1.10
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