Unity回合制游戏模板脚本 回合制游戏模板 - Unity该项目包含一个回合制游戏的核心实现和基本功能,在干净的存储库中工作,因此每次出现新项目/原型时,您都可以使用此实现而不是重建基本的过场回合机制。这是一个Unity3 2019.2.7f2项目。它包含: 1.两个玩家,顶部和底部; 2.(可以扩展到更多玩家)事件,例如开始和结束匹配与UI集成; 3.事件,例如玩家开始和完成回合也与简单的UI集成; 4.重启点。
2024-05-14 12:41:49 204KB unity
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最近做的一个简陋的手机端拼图游戏,代码简单易懂,废话不多说了,让大家证明一切吧! 先看下效果图: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <meta name="viewport" id="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no"> <style type="text/css"> html,body,ul,li,ol,dl,dd,dt,p,h1,h2,h
2024-05-13 22:45:18 117KB background js代码
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使用JS制作了一款拼图游戏供大家参考。 原理分析: 1.鼠标的点击和松开事件 2.显示原图作为参考 3.方块的移动替换 4.是否完成拼图的判断 5.完成之后会弹窗提示 效果演示 代码展示 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拼图游戏</title> </head> <style> body, html { padding: 0px; margin: 0px; background: #eee; } #fangkuai { width: 460px; height: 460px;
2024-05-13 22:40:02 68KB js代码
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记忆游戏项目 目录 关联 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 指示 一次单击两张卡片以查看它们是否匹配。 如果两张卡匹配,它们将保持打开状态。 如果两张卡不匹配,它们将向后翻转。 游戏一旦开始,计时器就会启动,并在2分钟后结束。 为了赢得比赛,用户必须在2分钟内匹配所有纸牌。 如果用户想以这些纸牌的不同顺序再次玩耍,请刷新页面。 如果用户想以与这些纸牌相同的顺序再次玩游戏,请单击页面上的刷新链接。 如果三秒之内没有找到至少三对匹配的卡片,则三分之二的星将每40秒减少一次。 依存关系 该游戏包含以下依赖项: 从( )下载文件后,可以使用index.html访问游戏。 贡献 将来可能需要对此游戏做出更多贡献,才能具有此游戏的其他功能。 捍卫项目记忆游戏
2024-05-13 22:32:41 9KB JavaScript
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作业前-记忆游戏 记忆游戏是一种光与声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交人: Sofia Khan 花费时间:总共花费4个小时 链接到项目:( ) 所需功能 完成以下必需的功能: 游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 单击游戏按钮时,每个游戏按钮都会点亮并播放声音。 电脑播放线索的顺序,包括每个按钮的声音和视觉提示 经过正确的猜测后,播放会继续进行到下一个回合(用户进入模式的下一个步骤)。 用户猜出完整的图案后会赢得游戏 用户猜错后输掉游戏 实现了以下可选功能: 任何HTML页面元素(包括游戏按钮)的样式都与本教程中的样式不同 按钮使用的音调(频率)不同于本教程中的音高 超过4个功能性游戏按钮 每回合播放速度加快 每次玩游戏时计算机都会选择不同
2024-05-13 22:32:25 6KB JavaScript
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MATLAB典型代码作业前-记忆游戏 记忆游戏是一种光与声音记忆游戏,适用于CodePath的SITE程序。 提交人: Sreeram Mandava 花费时间:总共花费4个小时 链接到项目:() 所需功能 完成以下必需的功能: [是]游戏界面具有标题(h1标签),一行正文(p标签)和与演示应用程序匹配的四个按钮 [是]单击时,“开始”按钮可在“开始”和“停止”之间切换。 [是]每个游戏按钮都会点亮,并在单击时播放声音。 [是]电脑播放线索顺序,包括每个按钮的声音和视觉线索 [是]正确猜测后,播放进行到下一个回合(用户进入图案的下一个步骤)。 [是]用户在猜完一个完整的模式后便赢得了游戏 [是]用户在猜错后输了游戏 实现了以下可选功能: [是]任何HTML页面元素(包括游戏按钮)的样式均与本教程中的样式不同 [是]按钮使用的音调(频率)不同于本教程中的音调(频率) [是]超过4个功能性游戏按钮 [是]每回合播放速度加快 [是]每次玩游戏时计算机都会选择不同的模式 [是]玩家仅在3个失误后失手(而不是第一个失误) 游戏按钮外观变化超出颜色范围(例如添加图像) 游戏按钮的声音比单个声音(例
2024-05-13 22:30:01 8KB 系统开源
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Fiid Match和Win Memory游戏 交互式前端开发中的Code Institute MS2项目 简介是要开发一个交互式的前端站点,以响应用户的操作,使他们能够主动与数据互动,改变站点显示信息的方式,以实现他们的首选目标。 该网站是出于教育目的而创建的。 内容 项目概况 爱尔兰B2C公司Fiid创建了渴望获得,方便的植物性食品。 他们希望进一步提高品牌知名度,增加客户获取量并保持品牌忠诚度。 他们希望通过创建一个定时的记忆游戏来推动销售,以使用户赢得下一次在线购买的折扣代码。 在时间用完之前,用户必须匹配每种产品类型中的两种。 如果他们成功了,他们可以订阅赚取折扣代码,该折扣代码对他们的下一次购买有效。 用户可以在社交媒体上与他们的关注者分享游戏。 目标受众是健康意识强的个人,尤其是喜欢游戏和折扣的18-35岁千禧一代。 Fiid主网站的主要目标是通知和指导用户下订单。 我想
2024-05-13 22:29:41 19.67MB HTML
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JavaScript配对游戏 JavaScript配对游戏: 此存储库中包含两个文件。 “ js_Matching_Game.js”包含主要的javascript代码,而“ Matching_Game.html”包含该代码,以便在浏览器中显示游戏。 这些文件是在“ Coursera.org”的“ HTML,CSS和JavaScript”课程(香港科技大学:香港科技大学)的框架内创建的。 游戏说明: -您必须在左侧找到不包含在右侧的脸部。 -每次找到正确的面Kong时,两侧都会添加5张新面Kong。 -如果您单击错误的面Kong或页面的其他部分(而不是正确的面Kong),则会输掉游戏,并显示消息“游戏结束!”。 以及您经过的回合都会显示。
2024-05-13 22:24:50 14KB JavaScript
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记忆卡游戏 概述 使用本地存储的表情符号存储卡游戏,您可以在其中单击存储卡以显示另一侧,并按内存匹配配对 要运行,只需打开index.html 实时网址
2024-05-13 22:14:45 7KB JavaScript
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记忆卡游戏 这就是著名的“记忆卡游戏”:是一种纸牌游戏,其中,每张纸牌正面朝下放置,两张卡片朝上翻转。 游戏的目的是交出配对卡。 站点底部包括一个重新启动按钮(f5)。 现场预览: : 入门 :rocket: 下面是我的项目信息! 先决条件 :clipboard: 您需要在我的项目上工作的内容: A code editor and a browser, easy! This project includes one HTML, CSS, JavaScript file and a assets folder with the logo png file. 正在安装 :wrench: 从GitHub克隆“内存游戏”存储库: $ git clone https://github.com/mmena4/memory-game.git 建于 :hammer_and_wrench: 创建索引 用于生成样式 用于创建逻辑 贡献 :linked_paperclips: 很高兴发展“记忆卡游戏”
2024-05-13 22:13:41 15KB game cards html-css
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