AutoLOD 自动LOD生成+场景优化-最初发布于2018年1月12日,通过 AutoLOD主要是一个框架,用于在导入时对几何模型资产进行自动后处理,以创建简化的详细程度(LOD)。 包括器,但是可以与其他简化器互换,并且如果需要,可以基于模型进行交换。 此外,可以使用将整个场景按层次划分为LOD。 实验状态 请务必注意,AutoLOD是一项实验性功能。 因此,没有提供正式支持(例如FogBugz, ,高级支持等),因此请不要使用这些渠道。 相反,您可以在GitHub上发布您的问题,评论,建议和问题。 与实验/预览/ alpha / beta一样,在使用前备份项目始终是一个好主意。
2022-01-18 14:41:09 77KB unity unity-editor UnityC#
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AutoLOD unity 自动LOD插件 亲测可用 场景优化利器 网格简化。。。。。。。。。。。
2021-08-25 11:24:02 78KB AutoLOD 自动LOD
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