UnityDebugViewer UnityDebugViewer是一个功能强大的Unity日志查看工具,它集成了Unity Console Window的所有功能,并在此基础上加入了搜索,查看堆栈源码和Log统计等功能。通过使用UnityDebugViewer , UnityDebugViewer安装Android Studio下载SDK就可以很方便地查看Unity在手机上输出的日志并获取相应的替代信息。生成, UnityDebugViewer还提供了解析Unity保存在手机上的Log文件的功能,帮助开发者使用UnityDebugViewer快速分析,定义游戏在手机上运行时遇到的问题。 支
2022-12-07 22:52:22 1.7MB console adb unity unity-editor
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帮助你创建场景编辑器、关卡编辑器,或者构建你自己的建模应用程序。运行时编辑器使用了变换句柄、小工具、存档加载子系统和三个控件:菜单、虚拟化树状视图,以及程序坞面板。
2022-11-09 19:23:12 85.49MB Unity Editor U3D 插件
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unity editor console pro 3.971最新版 自测:unity 2021.3可以使用。
2022-10-19 19:07:58 1.02MB unity console editor
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最新版:强大的Unity编辑器开发插件。
2022-06-23 18:44:25 2.81MB unity Editor开发插件
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ParrelSync是一个Unity editor扩展,允许用户测试多人游戏,而无需通过打开另一个Unity editor窗口来构建项目,并镜像原始项目的更改。
2022-06-06 21:04:31 18KB unity 游戏 文档资料 游戏引擎
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Editor Console Pro特征 – 使用搜索字段,通过文本,文件名,类,GameObject名称即时过滤所有条目。 – 使用正则表达式搜索和过滤。 – 使用自己的颜色,图标和切换按钮创建自定义过滤器组,而不仅仅是默认的日志,警告和错误。 – 查看堆栈中每个方法调用的源代码,使您可以查看并跳转到日志周围的代码。 – 通过单击它来打开代码编辑器到日志堆栈中的任何方法或行,而不仅仅是Debug.Log调用。 – 在列中轻松查看日志条目的文件名,名称空间,GameObject名称和类。 – 忽略你永远不想再看到的日志。 – 忽略堆栈中的自定义Debug.Log类,因此双击不会将您带入错误的代码。 – 使用即使具有不同内容也会崩溃的特殊日志来监视没有垃圾邮件的变量。 – 使用远程日志记录从独立版本或手机/平板电脑版本获取日志和堆栈跟踪。 – 着色整个日志行,以便快速查看不同的日志类型。 – 使用自定义字体和颜色。 – 只需单击一次即可将完整日志和堆栈跟踪复制到剪贴板。 – 将整个控制台输出导出到一个txt文件,包括堆栈跟踪。 – 点击重写Unity的状态栏。
2022-05-05 12:05:27 1015KB unity
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由于这个插件价格还是比较贵的(Odin - Inspector and Serializer 商店页 现价$45),所以拿来分享一下,如果觉得插件做的不错还是希望能在商店购买以支持开发者! 如果涉及侵权问题马上删除~ Odin插件能解决的问题: 1.Unity的自定义编辑器 2.序列化某些类型 比如:Dictionary 3.非常美观的Inspector界面 序列化类型: Type[,] Type[][] List> Dictionary 这些都是游戏里很常用的数据类型,然而并不能被Unity序列化出来在Inspector中,使用Odin可以很方便的解决这个问题。 Odin还有超强的编辑器扩展!! Unity自带了一些Attributes,比如[Header]、[Range]、[Multiline]、[Space]等,只能对Inspector进行一些简单的扩展和编辑。Odin除了序列化的功能,还包括了强大的编辑器扩展能力,新增了几十种Attributes! 具体使用方法就不说了,参照插件自带的DEMO场景和Odin Inspector 文档就可以很容易学会使用了。 最后 Odin实在是太好用,用过之后感觉已经回不去了,如果有条件请在Asset Store中支持开发者。
2022-05-02 12:19:03 2.81MB unity unity editor plugins
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最新Editor Console Pro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿最新EditorConsolePro 自己拿
2022-04-06 02:39:44 3KB Unity EditorConsolePro
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Unity Profiler数据导出器 从统一分析器导出数据并提供一些有用的统计信息的实用程序。 这是第一个工作版本,但我打算很快添加其他功能。 任何愿意捐款的人都非常欢迎,只需提出要求即可。 安装 只需将脚本复制到统一Assets文件夹内的Editor目录中即可。 用法 打开统一的探查器,当您要导出探查器数据以进行进一步分析时,只需单击“ Window菜单下的Profiler Data Exporter然后选择其中一个选项。 学分
2022-03-22 20:00:56 21KB unity unity-editor unity-profiler UnityC#
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pb_Stl Unity的STL导入器/导出器。 pb_Stl是ProBuilder中用于保存模型文件的导出器。 安装 在Unity项目的Packages目录中, git clone https://github.com/karl-/pb_Stl.git co.parabox.stl 要么 打开Packages/manifest.json 将"co.parabox.stl":"https://github.com/karl-/pb_Stl.git"到"dependencies"列表中 快速开始 选择一个GameObject在场景视图与MeshFilter和有效的Mesh 。 在文件菜
2022-02-21 20:54:03 6.2MB unity unity-editor unity3d stl
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