该课程主要介绍了如何利用常见的人工智能算法实现AI算法,同时将其应用到项目开发中,常用的AI算法有:AI行为树,FSM,基于脚本,基于感知的等等,课程讲解了很多AI算法,这些算法都有相关案例展示。也是解决AI算法非常好的方法,相比游戏中实现的AI算法都是比较呆板的,事先通过数值设定好的,这样玩家玩几次后就把套路摸清了,缺乏变化。该课程对使用的AI算法做了一个总结,这样对读者学习AI算法帮助很大,希望读者通过该课程的学习能够对AI有更深的理解。
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Artificial Intelligence For Games第三章CombiningSteeringBehavior使用u3d的实现。
2023-02-12 12:11:07 80KB unity4d ai 游戏开发
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一个简单的 AI 游戏实验,展示了如何将基于 TensorFlow.js 的face-api.js集成到 Vue.js / Electron 应用程序中 如何运行 克隆或下载存储库 安装所有依赖项npm i 从这里下载所需的模型文件并将它们放入/public/data/weights文件夹中 构建应用程序npm run electron:build 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
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cocos2dx 多人技能格斗 源码
2022-05-23 10:16:25 4.53MB cocos2dx AI 游戏 格斗
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使用vc6.0,C++语言写的,适合对游戏感兴趣的。
2022-03-28 20:07:23 1.02MB C++ 黑白
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主要为大家详细介绍了H5+C3+JS实现五子棋游戏AI篇,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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游戏编程精粹7-AI章节源码,所有章节的资源过大,分开上传了
2022-01-03 21:22:49 3.41MB 游戏编程精粹 人工智能 AI 游戏
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Artificial Intelligence For Games第二版第三章SteeringBehavior部分unity3d实现代码,unity3d版本5.6.0f3
2022-01-03 20:39:10 75KB Unity3d ai 游戏开发
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C语言课程设计-黑白棋AI游戏源码.zip
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