本论文提出了3D 基于空域和时域混合去除噪声的演算法,此算法包含了2D 的自适应可调式参数分频降噪算法以及3D 混合降噪算法。2D 的可 调式参数降噪算法主要利用时间域为频域中所有频域叠加的原理,以及在各分频中噪声模型统计,达到自适应各频段降噪的结果。
2022-05-09 03:31:26 5.25MB 运动估计 3D降噪 图像处理 ISP
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3D 的混合降噪算法是利用区域块 运动 估算的方式,找出前后视频帧中相似 的区域块,使用这些区域块的资料信息进行分析 ,更为准确的分离出图像中的背 景与非背景,并且将背景区域块做 2D 降噪后与运动补偿所得到的背景 做叠加平 均,非背景则做单纯 2D 降噪,以保留更多的原始图像细节并且达到较好的降噪效 其中的去块平滑器的设计值得借鉴。用新像素点来替换具体区块效应的区块边界点,以防止像素在帧间和帧内的差距过大,进一步解决帧内的区块效应,也同时能解决在帧间视觉上的不连续闪烁问题
2021-06-08 09:08:06 4.89MB ISP 3DNR
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