如果将二十面体准晶体嵌入散装材料中,则会显示不规则形状。 如果它具有自由表面,则它具有定义明确的小平面,反映出其独特的5倍,3倍和2倍旋转对称性。 在这项研究中,通过电弧熔化制备了标称成分为Al65Cu20Fe15的Al-Cu-Fe合金,并使用扫描电子显微镜,能量色散X射线光谱和电子背散射衍射(EBSD)研究了其微观结构。 在λ晶相的表面上发现了一个额外的层。 该层的EBSD显示出5倍,3倍和2倍的旋转对称性,表明了二十面体的准晶体结构。 此外,已经发现,二十面体准晶体额外层和λ衬底具有由EBSD图案上的菊池带和极的重合所揭示的取向关系。 该报告对于有关二十面体准晶相的形成和与二十面体准晶相有关的薄膜制备的未来研究非常重要。
1
matlab代码三角网格球面等层 用于生成规则单位二十面体(由三角形组成的球体)的 Python 实现基于 Andres Kahler 的 C# 代码和英国诺丁汉大学 Wil OC Ward 的 Matlab 代码 安装:可以安装小包 python setup.py 安装 或者你可以直接使用 python 脚本 isosphere/ init .py 用法 : v,f = isosphere(n) v:顶点 f:面 n:isosphere 顺序 drawPatch(v,f) 绘制等值线
2022-05-24 12:42:50 2KB 系统开源
1
非晶态Cu80Si20中二十面体短程有序结构的第一性原理分子动力学研究,吴松,M. J. Kramer,本文采用基于密度泛函理论的第一性原理分子动力学模拟方法,研究了液态与非晶态Cu80Si20的短程有序性。通过在1140和300 K温度下的模拟�
2022-04-18 22:26:49 887KB 首发论文
1
创建使用正三角形创建的单位球体,其分辨率由给定的细分数定义。 [V,F] = icosphere(N) 生成包含顶点和面数据的矩阵,以便 patch('Faces',F,'Vertices',V) 生成具有 N 个细分的单位 icosphere。 FV = icosphere(N) 生成与补丁一起使用的 FV 结构。 icosphere(N) 将 icosphere 显示为当前轴上的补丁,并且不返回任何内容。 icosphere 本身使用 N = 3。 icosphere(AX,...) 绘制成 AX 而不是 GCA。 与 MATLAB 内置函数 sphere(N) 的不同之处在于它创建了一个均匀的三角形网格,而不是由堆叠和切片(UV 球体)形成的四边形。
2021-12-28 14:33:44 3KB matlab
1
纯css3绘制锥形的二十面3D旋转,等边三角形所组成的正多面体旋转动画特效。
2021-12-23 09:23:16 2KB js特效 CSS3特效
1
计算机图形学 正二十面体动态隐线算法源程序
2021-11-18 14:49:16 204KB 计算机图形学 MFC 源码
1
mfc正二十面体的绘制与消隐
2021-11-12 19:00:09 291KB 计算机图形学
1
opengl 20面体#include #define X .525731112119133606 #define Z .850650808352039932 static GLfloat vdata[12][3] = {//各顶点坐标 {-X,0.0,Z},{X,0.0,Z},{-X,0.0,-Z},{X,0.0,-Z}, {0.0,Z,X},{0.0,Z,-X},{0.0,-Z,X},{0.0,-Z,-X}, {Z,X,0.0},{-Z,X,0.0},{Z,-X,0.0},{-Z,-X,0.0}, }; static GLuint tindices[20][3] = {//构成各面(三角形)的顶点索引 {1,4,0},{4,9,0},{4,5,9},{8,5,4},{1,8,4}, {1,10,8},{10,3,8},{8,3,5},{3,2,5},{3,7,2}, {3,10,7},{10,6,7},{6,11,7},{6,0,11},{6,1,0}, {10,1,6},{11,0,9},{2,11,9},{5,2,9},{11,2,7}, }; void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_TRIANGLES); for(int i = 0;i < 20;++i) { glColor3f(1.0,1.0,i * 1.0 / 20);//颜色设置 glVertex3fv(&vdata;[tindices[i][0]][0]); glVertex3fv(&vdata;[tindices[i][1]][0]); glVertex3fv(&vdata;[tindices[i][2]][0]); } glEnd(); glFlush(); } void init() { glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); } int main(int argc,char** argv) { glutInit(&argc;,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(250,250); glutInitWindowPosition(100,100); glutCreateWindow("Polygon"); init(); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; }
2019-12-21 22:08:19 749B opengl 20面体
1
我是看着书自学的,编写的在VS2010版本下的opengl程序:二十面体
2019-12-21 20:13:18 903B 二十面体程序
1