本实例,仿照qq,实现了点对对,1对多的聊天功能,具体解释见:http://blog.csdn.net/open520yin/article/details/8222279 相当适合新手学习,注释非常清楚。包含,服务端和客户端2套代码。 加载就可以运行成功。先运行服务端,再运行客户端。
2022-12-13 20:47:59 262KB 仿QQ聊天软件
1
聊了起来 匿名1对1聊天网站
2022-03-06 23:28:52 3.1MB JavaScript
1
一. 简介 4 1.1项目介绍 4 1.2设计意图 4 1.3游戏特色 4 二. 需求分析 5 2.1功能需求 5 2.2环境需求 6 三.软件概要设计 6 3.1 设计思想 6 3.1.1设计模式的选取 6 3.1.2游戏的重难点分析 7 3.2 主要模块划分 8 3.3 系统基本流程结构 8 3.4简单UML图解 9 四.详细设计 10 4.1 游戏主流程图 10 4.2 模型的设计 13 4.2.1方块的数据结构 14 4.2.2方块的产生 15 4.2.3方块的移动 16 4.2.4方块的变形 17 4.3 视图模块设计 18 4.3.1画布设计 18 4.3.2预显面板设计 19 4.3.3画布满行和消行 19 4.3.4画布的绘制 20 4.4 控制模块设计 21 4.4.1 score,level的实时修改 21 4.4.2 键盘的控制响应 21 4.4.3 游戏主类设计 22 4.4.4 游戏主线程设计 23 4.4.5 网络控制协议设计 24 4.5 网络模块设计 26 4.5.1 NetRead接口 26 4.5.2 服务器类 26 4.5.3 客户端类 28 4.5.4 聊天窗口类 29 4.6拓展模块设计 30 4.6.1 排行榜模块 30 4.6.2 音效模块 30 4.6.3 帮助窗口 31 五.用户手册 31 5.1游戏规则 31 5.2操作方法 32 5.3操作演示 32 六.软件运行测试 40 6.1 游戏界面菜单选项的功能测试 40 6.2 按键事件的功能测试 41 6.3方块堆砌与消行测试 42 6.4计分和升级测试 42 6.5网络功能测试 42 七.设计总结及心得体会 42 八.参考文献 43 附录:重要代码 43
1
linux的单对单聊天代码linux的单对单聊天代码
2021-12-20 22:12:39 1KB linux的单对单聊天代码
1
五子棋c#实现,局域网对战,聊天,计时,UDP广播
2021-12-03 23:25:28 152KB 五子棋c#实现
1
大一时做的五子棋(人机+双人+网络对战+聊天+JMF音乐播放) 可能代码有点乱,但是注释还挺多的,今天偶然发现,课供初学者学习, 人机对战使用自己编写的算法 棋盘完全是图形界面 可以双人游戏 可以显示下棋顺序 可以保存棋盘 可以网络对战(socket) 可以实现聊天 可以电脑协助下棋 可以播放MP3(要安装JMF,具体安装方法可以搜索) 等等 名字叫做“有盘五子棋” 还有些功能没有完善,可以自己随意修改(别用于商业就可) 压缩包里面有个导出的JAR 可以直接使用 欢迎交流 tmartin@126.com
2021-05-23 19:24:40 3.99MB 五子棋 源码 有盘五子棋
1
这是我做的一个小项目,没有涉及到数据库,只是用java+servlet+jsp这些技术实现了可以在网页上进行聊天(聊天纪录主要保存在servletContext里面),该项目主要是实现的功能是客户和客服之间的关系。多个客户可以与一个客服聊天,而且每个客户之间的聊天纪录不可见。希望对大家有帮助!
2021-02-16 12:15:54 837KB java+servlet 1对1聊天 servlet+jsp一
1
使用JAVA开发的网络聊天程序,带有UI界面以及客户端和服务器端的全部代码,适合于课程设计和JAVA的Socket编程学习,通信协议为IP。
2019-12-21 21:26:30 4KB java 聊天程序 用户界面 多对多
1
本实例,仿照qq,实现了点对对,1对多的聊天功能,具体解释见:http://blog.csdn.net/open520yin/article/details/8222279 相当适合新手学习,注释非常清楚。包含,服务端和客户端2套代码。 加载就可以运行成功。先运行服务端,再运行客户端。
2019-12-21 20:24:59 263KB 仿QQ聊天软件
1
2018最新最全nlp中文问答语料对,包括常规问答,笑话等
2019-12-21 18:53:03 23.33MB NLP 语料对 中文聊天语料
1