C#中调用GDI+1.1的函数实现高斯模糊,USM锐化等特效
2023-10-16 05:01:58 634KB 高斯模糊 USM锐化 GDI+ 特效
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今天小编就为大家分享一篇关于Opencv+Python实现图像运动模糊和高斯模糊的示例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
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主要为大家详细介绍了Unity3D UGUI特效之Image高斯模糊效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2023-04-18 14:13:56 402KB Unity3D UGUI 高斯模糊
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数字图像处理 该程序是使用Swing用J​​ava编写的。 已实现以下算法: 形态运算: 轮廓检测 非线性滤波器: 最小过滤器 最大过滤器 中值过滤器 开启过滤器 关闭过滤器 高斯模糊滤镜 在以下图片中,显示了此过滤器的结果,并且半径大小设置为14。 原始图片 结果图片 锐化蒙版滤镜 结果图片 FILTER PARAMETER: radius = 5 unsharp mask value = 4 坎尼边缘检测器 结果图片 FILTER PARAMETER: low threshold = 100 hight threshold = 120 radius = 2 骨骼化 原始图片 结果图片 自适应中值滤波器 原始图片 结果图片 FILTER PARAMETER: radius min = 0 radius max = 4 双边过滤器 原始图片 结果图片 FILTER P
2023-03-02 19:21:10 47KB Java
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2022-11-21 20:18:54 159KB 模板
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2022-11-17 13:19:32 646KB html5
满了10个积分后,我就直接分享到网盘。这个工具类可以直接使用咯。
2022-10-21 16:15:06 8KB 高斯模糊 fastBlur
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运动模糊:由于相机和物体之间的相对运动造成的模糊,又称为动态模糊 Opencv+Python实现运动模糊,主要用到的函数是cv2.filter2D(): # coding: utf-8 import numpy as np import cv2 def motion_blur(image, degree=12, angle=45): image = np.array(image) # 这里生成任意角度的运动模糊kernel的矩阵, degree越大,模糊程度越高 M = cv2.getRotationMatrix2D((degree / 2, degree / 2), angle
2022-10-18 23:07:21 259KB c nc opencv
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这几天研究了下模糊特效,看了很多文章,其原理就是拿取图片或屏幕数据,然后将周围的元素和目标位置的颜色值进行一个融合计算,然后自己写了一个小小的测试程序。 这个模糊也可以分成两种,一个是自身模糊,一个是从屏幕上取值进行模糊。第一个用于一些小的列表展示,比如未解锁时,是模糊的。第二个是凸显弹框效果的,将背景都模糊掉,自己将这个稍微加强了些可以指定模糊一个位置。 针对移动平台,使用高斯模糊,其实效率不是很高,如果要很好的效果,那么速度卡;如果要速度快,那么效果达不到要求。但是还是在这里记录下,兴许以后能用上。 先说第一个,挂在Image下的模糊特效。 Shader Custom/FrontBlu
2022-09-25 18:13:40 400KB ni ugui unity
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通过C/C++实现高斯模糊。原创链接:https://github.com/bfraboni/FastGaussianBlur,大家如果看不懂我工程可以看一下原创链接。
2022-09-04 09:05:07 9.52MB 高斯模糊 C/C++实现模糊
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