C++程序课程设计_投掷骰子游戏 程序很全的,欢迎下载
2023-11-16 08:02:51 432KB
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内容概要:通过html+css+js实现骰子游戏,点击开始后骰子旋转,结束后骰子随机一面朝上; 核心内容:css 3d旋转 、js setInterval函数、随机数等 可以学到什么:css 3d构建立方体,js setInterval函数的使用及清除; 阅读建议:无;
2023-04-20 20:30:50 166KB js css3
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Unity3D掷骰子游戏源码,Unity精品游戏源码 是Unitypackage包 , 新建空项目直接导入到项目里面就可以运行了,无需其他操作,适合二次开发和学习使用,都是经典游戏,需要其他游戏源码包可以看我主页 直接可以运行 , 如果运行不了 请切换编译器版本 2021 3.14版本编译器测试没问题 其他版本请自行尝试 有需要可以通过我的主页联系 谢谢
2022-12-04 09:27:09 1.74MB unity unity游戏源码 unity源码 unity项目
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java代码-骰子游戏
2022-11-28 15:13:29 882B 代码
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RLDiceGame 介绍 该存储库中的代码实现了一个简单的框架,用于骰子游戏中的强化学习。 强化学习是指能够从反复试验中学习的机器学习框架。 该框架很大程度上归功于马尔可夫决策过程:每个步骤都由一个状态和在该状态下要执行的选定动作来描述。 下一步包含通过对初始状态执行操作而计算出的新状态。 强化学习增加了一种反馈机制,该机制允许所计算的动作响应于外部提供的分数而改变。 增强型学习与监督式学习相反,后者是一种指导机器根据已知分类对状态进行分类的方法,而无监督式学习则是一种无监督学习的方法,后者是一种机器在训练数据中标识自己的集群的方法。 在强化学习中,提供的反馈是基于初始状态和采取的措施的得分。 作为特定示例,Blue Orange Games为流行的骰子游戏Yamslam提供了训练工具。 线束和游戏仅实现一轮Yamslam,包括初始掷出5个6面骰子,决定保留5个初始掷骰子的子集,然后
2022-11-10 11:09:53 88KB Python
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java代码-用Java实现如下的骰子游戏: 丢下两个骰子,若总值为7点,则赢,否则输
2022-09-22 15:24:42 1KB 代码
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java代码-用Java实现如下的骰子游戏: 丢下两个骰子,若总值为7点,则赢,否则输。
2022-09-22 11:39:20 954B 代码
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ios源码一个掷骰子游戏.rar
2022-07-09 19:07:20 612KB ios
使用 CQRS 和事件溯源实现的简单骰子游戏。 运行 运行 RabbitMQ(Docker 足以快速启动):docker run -d -p 5672:5672 -p 15672:15672 dockerfile/rabbitmq 运行游戏服务器:sbt "project game" run 运行统计应用程序(可选):sbt "project statistics" run 运行网络应用程序:sbt "project webapp" run 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 09:06:03 1.22MB scala
Cocos-BCX平台全功能骰子DApp游戏 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-23 18:04:57 951KB vue