按空格开始游戏 但以防万一:使用左右箭头来驾驶您的汽车!只触摸圆形物体!躲避方形物体! 非常简单但令人困惑的概念 玩得开心!尽情享受!打破高分! SJA 分析数据: · 代码数量: 代码总数:1243 ,有效代码:1149 ,代码块:60 ; · 高级编辑: 扩展种类:1 ,函数定义:5 ,变量 & 列表定义:34 ; · 资源数量: 角色数:12 ,造型数量:80 ,音频数量:15 ; · 资源大小: 工程大小:2.7MB ,音频大小:2.2MB ,造型大小:56.4KB 。 此后仍有作品或有趣游戏,可以进行学习与借鉴。请关注作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!五星好评可以私信我,免费送资源!快来评论吧!
2025-06-30 20:29:37 2.01MB scratch 双人游戏
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Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。本教程是Unity3D官方赛车游戏教程的中文版,由热心达人翻译,旨在帮助初学者和有经验的开发者更好地理解和掌握如何在Unity3D中创建一款赛车游戏。 在Unity3D中开发赛车游戏,你需要了解以下几个核心知识点: 1. **场景构建**:赛车游戏的基础是赛道环境。使用Unity3D的3D模型工具或者导入外部模型,可以创建各种地形、障碍物和赛道元素。学习如何摆放和调整这些对象的位置、角度和大小,以及利用地形编辑器创建起伏的赛道。 2. **物理引擎**:Unity3D内置了强大的物理引擎,用于模拟车辆运动和碰撞。理解刚体(Rigidbody)组件,设置车辆的质量、摩擦力、阻力等参数,以实现逼真的驾驶体验。 3. **车辆控制器**:编写或导入车辆控制器脚本,控制车辆加速、转向、刹车等行为。这涉及到对Unity3D中的Input Manager的理解,以及如何响应用户输入来改变车辆状态。 4. **动画系统**:赛车游戏中的车辆和角色需要有流畅的动画效果。学习如何使用Unity3D的动画系统,包括Animation Controller和Animator,为车辆的行驶、漂移、碰撞等行为制作动画。 5. **摄像机控制**:赛车游戏通常有多角度摄像机视图,如车内视角、后视视角等。了解如何设置和切换摄像机,以及如何实现摄像机跟随车辆的效果。 6. **粒子系统**:粒子系统可以用来模拟火花、烟雾、尾焰等视觉效果,提升游戏视觉体验。学习如何创建和配置粒子系统,以及如何与车辆动态交互。 7. **音频管理**:赛车游戏中声音效果至关重要,如引擎声、轮胎摩擦声等。学习如何导入音频资源,使用Audio Source和Audio Mixer进行音频播放和混音。 8. **碰撞检测**:理解Unity3D的 Collider 组件和触发器(Trigger),用于检测车辆与其他物体的碰撞,实现障碍物躲避、碰撞反馈等功能。 9. **脚本编程**:Unity3D支持C#编程,通过编写脚本实现游戏逻辑。了解基础的C#语法,学习如何使用MonoBehavior类和其他Unity API。 10. **UI界面**:游戏的菜单、计分板、时间等信息都需要通过UI展示。学习Unity3D的UI系统,包括Canvas、Text、Image等元素的使用。 11. **性能优化**:赛车游戏往往要求高帧率,因此优化代码和资源管理至关重要。了解如何减少计算量,使用LOD(Level of Detail)技术降低复杂度,以及利用Unity的Profiler工具进行性能分析。 通过这个教程,你可以一步步地学习到如何在Unity3D中开发赛车游戏,从基础的场景搭建到复杂的物理模拟,再到交互设计和性能优化,全面提高你的游戏开发技能。教程中的"lazybreathing-4406528-car_1598648419"可能是一个示例项目或者相关资源,你可以下载并跟随教程进行实践操作。在学习过程中,结合官方素材和示例,不断实践和调试,将理论知识转化为实际能力。
2025-05-29 10:04:21 8.72MB unity3d
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文件名:Realistic Car Controller v3.95.unitypackage Realistic Car Controller 是一款在 Unity 中用于实现高度真实感的车辆控制和物理效果的插件。它提供了一整套车轮物理、动力学、碰撞检测以及其他重要功能,能够帮助开发者轻松创建逼真的汽车模拟或赛车游戏。以下是该插件的一些主要特点和功能: 主要特点: 真实的物理模拟: 提供高度精确的车轮物理,能够模拟真实的轮胎与地面之间的互动。 支持复杂的悬挂系统,可以根据地形变化调整汽车的行驶方式。 引擎、转向、刹车和加速等系统都基于真实物理算法,提供更真实的驾驶体验。 多种驾驶模式: 提供不同的控制方式,适合不同类型的游戏。包括传统的赛车游戏控制、模拟驾驶以及更轻松的街机式驾驶控制。 支持手动和自动变速器,用户可以自由设置。 高级车体控制: 支持不同类型的汽车(如运动型、SUV、卡车等)定制,可以调整每辆车的重量、引擎力量、车轮配置等参数。 车辆能够根据不同的地面情况(如草地、雪地、泥地等)表现出不同的牵引力和滑移效果。 细致的视觉效果: 支持实时反射..
2025-04-08 09:36:40 34.93MB Unity插件
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2025-02-08 18:38:20 1.8MB 网站模板
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irrlicht 赛车demo bullet 物理引擎。
2024-03-13 18:03:18 3.66MB irrlicht
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(4)使用 RealisticCarController 实现真实的赛车行为 (5)使用 SmartAI 实现电脑赛车对手 (6)使用智能硬件 Ardunio
2023-03-30 16:36:32 616KB unity vr 游戏
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FSAE赛车Adams培训 主要介绍如何在FSAE赛车比赛中正确使用Adams/Car 包括FSAE赛车入门介绍、Adams/Car 悬架性能分析 、整车操纵稳定性分析、Adams /Car悬架建立与调试在FSAE赛车上的应用、Adams/Car整车仿真在FASE 赛车上的应用以及Adams /Car 仿真分析常见问题答疑这几部分内容
2023-03-02 20:40:49 3.43MB Adams FSAE赛车
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为更好地研究方程式赛车的操纵稳定性,基于机械系统动力学仿真软件ADAMS对某大学的大学生方程式赛车(Formula SAE racing car)的前悬架系统建立仿真模型,并进行运动学仿真分析,得到车轮在跳动时主销内倾角、主销后倾角、车轮外倾角和前轮前束4项参数的变化曲线,分析各参数变化对赛车操纵稳定性的影响,利用ADAMS/Insight模块对悬架的硬点位置进行多目标优化.结果表明,前悬架系统的运动特性得到有效提升,满足设计要求,该研究对于赛车的悬架设计具有一定的指导意义.
2022-12-26 21:27:14 778KB 工程技术 论文
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哈哈,外国网站上的OpenGL赛车游戏实例,学习OpenGL的童鞋速速下载
2022-12-24 15:19:48 1.59MB opengl game demo code
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一级方程式赛车图像数据集,F1赛车的图片是通过搜索DuckDuckGo的搜索结果获得的。数据集已经使用Fastai的ImageClassifierCleaner进行了清理。一共2486张图片 一级方程式赛车图像数据集,F1赛车的图片是通过搜索DuckDuckGo的搜索结果获得的。数据集已经使用Fastai的ImageClassifierCleaner进行了清理。一共2486张图片
2022-12-23 15:28:14 781.5MB 赛车 一级方程式 图像 数据集