一个基于WPF的3D立方体程序,可更改视场角。 适合WPF 3D初学者
2022-10-19 17:06:29 190KB wpf 3d
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设计了一种在室内可见光MIMO通信系统(MIMO-VLC)中使用具有两个不同视场角(FOV)的光电二极管(PD)的角度分集光接收机(2FOV-ADR),其兼具两个不同视场角的接收机(2-FOV)和传统角度分集接收机(ADR)的优点,实现了更优的接收性能。对将LED灯用作数据发射器的典型室内可见光通信场景进行仿真,结果表明,2FOV-ADR均衡器输出端的最小信噪比(minSNR)要高于2-FOV接收机和传统ADR,实现了室内97%的位置的minSNR在45 dB以上,相比于前两种接收机,这一比例分别提高了96%和32%。最后,对使用非对称限幅光正交频分复用(ACO-OFDM)作为调制方案的系统,计算总误码率(BER),给出了迫零和最小均方误差均衡器的结果。结果表明,对于所考虑的室内位置,2FOV-ADR都具有最低的误码率。
2022-10-14 13:40:49 11.97MB 光通信 角度分集 视场角 最小信噪
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红外热像仪视场及视场角计算工具,输入探测器参数及镜头焦距即可计算出视场角,输入探测器参数及镜头焦距及物距,即可计算出视场大小
2022-04-28 15:15:31 192KB 红外热像仪
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分析了出瞳扫描方式扫描视场角与激光雷达光学系统参数的关系,认为最大扫描现场角比主天线望远镇静态视场角小。在信号过程线性的前提下,根据强度像的瑞利判据提出了扫描激光雷达角分辨率公式建议。对主要结论都进行了实验验证。
2021-12-07 11:39:48 1.11MB 激光雷达 光学系统 视场
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本文档关于视场角FOV的简单介绍,对于入门和复习了解的童鞋来说非常又帮助。
2021-10-24 20:23:55 178KB FOV
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Cesium-Examples Cesium示例,包括可视域分析、动画、渲染等 示例 3DTiles的加载,包括模型和建筑物 绘制各种emtity 绘制各种primitive 添加材质,包括动画、动态图片和闪烁材质 添加雷达扫描效果,以及雷达范围 动态扩散点 动态立体墙 渐变建筑物 可视域分析,包括地形和3DTiles 设置视场角大小 日照分析 添加空间三角形 站心坐标转WGS84(已知A点经纬度,以A点为站心观测到B点仰角为elevation,方位角为azimuth,距离为distance,求B点坐标) 地形开挖 方量计算 FlowLine Style
2021-10-19 20:33:44 109.66MB JavaScript
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可以通过镜头焦距计算出监控高度和宽度,也可以通过监控范围反推算出需要的镜头焦距
2021-08-23 10:48:36 384KB 镜头 视场角
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输入镜头和sensor参数,计算出视场角以及物体在画面中的比例
2021-06-25 16:11:22 25KB 镜头FOV计算
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