RtpCast是广州新悦网络设备有限公司研发的一款基于Window平台运行的网络音频广播软件。它可以以目标分组的方式播放电脑系统声卡(麦克风、喇叭和音频混合器)、MP3文件列表和网络Rtp音频流等音源到终端设备。此外,它支持方案调度,或者手动播放相关音源到任意的目标终端,而且还可以自动采播监听网络Rtp音频流,实时播放,满足各种应用场景的需求。
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用于浏览器的音频可视化器实验。 由和。 在Chrome中运行效果最佳。 工作演示@ 。 尝试从桌面拖入mp3! 癫痫警告 在本地运行 在没有服务器的情况下在本地运行此应用程序会出现问题。 我建议cd进入目录并从命令行运行http-server 。 如果您没有此命令,请像这样安装它: npm install -g http-server 。 技术概述 使用网络音频API,我可以获得一个数字数组,该数字数组对应于html5音频元素产生的声音的波形。 有一个关于如何做到这一点。 然后,使用requestAnimationFrame (出于性能原因而对进行一些),随着音乐的变化,我将更新该数组。 然
2022-10-29 20:11:14 20.87MB audio visualization javascript art
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WadJS 一个用于处理音频的Javascript库。 您的耳朵就像jQuery。 目录 音频听众 播放标签 外部FX 预设值 杂种 压缩 记录 音频计 音高检测 MIDI输入 访问音频上下文 跨浏览器兼容性 致谢 如何贡献 API文档 展示柜 安装 要在项目中使用WadJS,只需在HTML文件中包含脚本即可。 < script src =" https://unpkg.com/web-audio-daw " > </ script > WadJS也可以作为npm模块使用。 npm install web-audio-daw import Wad from 'web-audio-daw' ; 介绍 要使用WadJS进行任何操作,您首先需要创建一个wad,它可以代表任何发出声音的东西,例如mp3文件,振荡器甚至是现场麦克风输入。 最简单的用例是加载和播放单个音频文件。 let
2022-07-01 01:06:35 1.42MB audio javascript midi midi-device
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=== Web Audio Loop Mixer - Middle Ear Media 的一项实验。 === 作者:Obadiah Metivier 作者 URI: ://middleearmedia.com/webaudioloopmixer/ 标签:网络音频 api、mixer、loop、html5、css3、javascript、jquery、中耳媒体、obadiah metivier 稳定标签:2.2.1 Web Audio Loop Mixer 是一款带效果的四通道混音器。 要开始派对,请从您的硬盘驱动器中为每个频道选择一个音频源文件(mp3 或 wav 等)。 == 说明 == Web Audio Loop Mixer 是一款带效果的四通道混音器。 要开始派对,请从您的硬盘驱动器中为每个频道选择一个音频源文件(mp3 或 wav 等)。 它使用 Web Audio A
2022-05-08 21:51:24 47KB JavaScript
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主要介绍了Android的MediaPlayer播放网络音频的实现方法,很实用的功能,需要的朋友可以参考下
2022-05-03 18:29:38 64KB Android MediaPlayer 播放 网络音频
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网络音频播放(局域网、Wav格式) 服务器和客户端请分别运行server.bat client.bat 如果想直接启动,请在使用命令行的方式 启动服务器:netwavplayer -s e:\test.wav 10888 启动客户端:netwavplayer -c 127.0.0.1 10888 如果服务器端想发送麦克风声音,在命令行后面加 -record 有关本资源的介绍,请看博客: http://blog.csdn.net/hushoubo/article/details/8210818
2022-02-26 19:04:11 2.7MB 网络音频播放 局域网 Wav格式
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@[TOC](基于WASM的H265 Web播放器) 1 背景 目前这个时间点,原生支持H265(HEVC)播放的浏览器极少,可以说基本没有,主要原因一个是H265的解码有更高的性能要求,从而换取更高的压缩率,目前大多数机器CPU软解H265的超清视频还是有点吃力,硬解兼容性又不好,另外一个原因主要是H265的专利费问题。因此H265有被各大浏览器厂商放弃的趋势,转而去支持更加开放的AV1编码,但是AV1编码的商用和普及估计还有段时间。 H265与H264相比主要的好处在于相同分辨率下降低了几乎一倍的码率,对带宽压力比较大的网站来说,使用H265可以极大削减带宽消耗(尽管可能面临专利费麻烦),但是由于浏览器的支持问题,目前H265的播放主要在APP端实现,借助硬件解码,可以获得比较好的性能和体验。 本文相关的代码使用WASM、FFmpeg、WebGL、Web Audio等组件实现了一个简易
2021-12-09 23:45:12 26.47MB 附件源码 文章源码
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远场拾音器是一款基于麦克风阵列的高性能语音远场拾音解决方案。拾音器利用麦克风阵列的空域滤波特性,通过多个麦克风同时拾音,高性能处理器将环境噪音及有效声音进行处理,增强有效声音并抑制环境噪音,去除声音的多径反射造成的混响,提高拾音距离并保证较高的录音质量。
2021-08-04 17:45:07 289KB 远场拾音 网络音频 监听
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歌曲创意 单机演示 重现 Brokenhaze 的 The Glitch Mob 演示 -> 多设备演示
2021-07-12 19:08:30 9.59MB JavaScript
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2019年,中国网络音频行业市场规模为175.8亿元,同比增长55.1%。精品内容涌现,用户付费意愿提升。音频互动模式多样,拓展多元收入。此外,全场景生态的深化发展更是为整个网络音频行业带来更多想象空间,将推动网络音频行业市场规模进一步增长。 商业模式:网络音频行业的商业模式主要由用户付费、用户打赏、广告营销及硬件销售为主。用户付费依托内容类型多元化和优质化得到深入发展,用户打赏依托音频直播模式成为平台主要收入来源,而广告营销凭借音频媒介的独特性开创多种营销模式,为平台持续带来相关营销收入。 行业生态:版权方、主播、公会及平台有效建构网络音频平台内容生态,通过版权的积累、主播的培育养成及平台的持续发力不断丰富音频内容。而硬件生态则是由传统的移动收听设备和不断发展的场景化收听设备构成,硬件与平台的结合能够让音频内容的场景化播放实现零障碍。 发展趋势:未来,音频平台将进一步稳固内容优势,加强平台内容的精细化运营模式,拓展多维度内容分发渠道。通过对内容监管层面上的不断改进有效推动市场环境日渐优化,行业深入规范化发展。此外,5G及IoT物联网不断发展,使得不同设备之间的协同作用和联动效应得到提升,全面拓展和丰富音频内容搭载场景。
2021-06-03 18:02:38 2.5MB 网络音频 IOT物联网 5G