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计算机图形学(
简单多边形
裁剪算法).doc
计算机图形学(
简单多边形
裁剪算法).doc
2022-05-19 19:07:43
149KB
文档资料
unity shader对
简单多边形
的抗锯齿
shader中 采用fwidth smoothstep 对圆边界抗锯齿的简单实现
2021-09-09 13:11:37
3KB
unityanti
unityshader
1
简单多边形
三角化最佳剖分算法多线程滚动条图形编程Java源程序
本程序提供一种新的剖分形式,它是实现
简单多边形
准实时的在线的线性时间剖分的必要形式,这种剖分由凸环和/或凹环组成,最终可以线性时间转化为三角剖分。 适合于计算机图形学、计算几何、机器人运动及图形游戏编程等相关专业人员参考。
2021-03-11 12:00:50
17.56MB
简单多边形
剖分、三角化
多线程
图形编程
1
简单多边形
的屋脊线计算算法
简单多边形
的屋脊线计算算法.严格按照各角平分线求交计算,非常精确。凸多边形基本没问题,凹多边形还需进一步改进算法。
2019-12-21 21:08:00
76KB
屋脊线算法
VC++
MFC
Ridge
1
多边形耳切法三角化C++实现
这是本人自己实现的任意封闭
简单多边形
三角化代码,使用的方法是耳切法,这次方法是经过本人严格测试,对于中国省边界这种复杂的边界都能通过,并且本人已经应用到项目当中。里面也给了单调多边形三角化的代码,但是还存在一些bug,欢迎补充。另外三角化的要求是多边形封闭且不交叉,点的顺序为逆时针排列。
2019-12-21 20:24:04
18KB
三角化
耳切法
简单多边形
多边形
1
计算机图形学
简单多边形
裁剪程序
计算机图形学
简单多边形
裁剪程序,开发环境VC++6.0,语言C++
2019-12-21 20:23:53
1.87MB
裁剪算法
1
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