文章有具体介绍 http://t.csdn.cn/zzcgN
2022-05-11 11:05:14 6KB 文档资料
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Unity-GameObject物体显示在最前端示例,实现类似Unity坐标轴效果,显示在最前端
2022-04-06 03:05:39 6KB unity 游戏引擎 C# shader
画家算法——如何排序 每个多边形有一些顶点,这些顶点有一个Z坐标,取其中Z坐标最小的记为Zmin,于是这个多边形都有这么个Zmin,按Zmin的大小把多边形作为初步排序。设Zmin最小的多边形为P,它暂时成为优先级最低的一个多边形。对其他任意一个多边形Q,研究P与Q的关系。 (1) 若Zmax(P)Zmin(Q)而又有Zmin(P)
2022-04-05 14:37:19 1.5MB 三维 真实感物体 显示技术
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unity--鼠标放上显示物体信息和物体高光效果
2022-02-27 16:21:35 2.17MB 鼠标 显示 物体显示 高光
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osg节点轮流显示,隐藏和显示 osg节点轮流显示,隐藏和显示 osg节点轮流显示,隐藏和显示
2021-11-18 20:20:54 7.73MB osg 节点 物体 显示
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