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画家算法——如何排序-计算机图像学 三维真实感物体显示技术
画家算法——如何排序-计算机图像学 三维真实感物体显示技术
上传者:
42195569
|
上传时间: 2022-04-05 14:37:19
|
文件大小: 1.5MB
|
文件类型: -
三维
真实感物体
显示技术
画家算法——如何排序 每个多边形有一些顶点,这些顶点有一个Z坐标,取其中Z坐标最小的记为Zmin,于是这个多边形都有这么个Zmin,按Zmin的大小把多边形作为初步排序。设Zmin最小的多边形为P,它暂时成为优先级最低的一个多边形。对其他任意一个多边形Q,研究P与Q的关系。 (1) 若Zmax(P)
Zmin(Q)而又有Zmin(P)
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