Unity 3D 观察物体 旋转查看物体 世界坐标与局部坐标旋转转换 旋转物体问题
2022-06-08 19:12:19 56KB unity3d 物体旋转 查看物体功能
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主要为大家详细介绍了Unity3D实现物体旋转缩放移动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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Cocos2D-html5 2.1.4 实现鼠标控制物体旋转 需要Cocos2D-html5 2.1.4源码及XAMPP环境 相应文章链接:http://blog.csdn.net/johnhany/article/details/9298109 Cocos2D-html5 2.1.4源码下载:http://cocos2d-x.googlecode.com/files/Cocos2d-html5-v2.1.4.zip
2022-04-14 17:36:19 47KB html5 cocos2d javascript 游戏引擎
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本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3.添加脚本,拖拽到摄像机上。创建一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ObjectControl :
2021-12-08 17:43:09 53KB ni position target
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使用vs2010作为平台。需要支持鼠标滚轮的GLUT和内置在系统中的OpenGL。新手作品,供初学者参考。
2021-12-01 18:43:03 91KB 鼠标控制物体 旋转 缩放 平移
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主要给大家介绍了关于如何使用Three.js实现太阳系八大行星的自转公转的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Three.js具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
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里面有网上能下载的到unity在运行状态下旋转缩放编辑物体,一共两个插件一个是ObjectTransForm插件(测试功能可以用,指向标颜色可能会丢失),另外一个是RuntimeTransformGizmo插件(功能完美)亲测可用
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通过QT编写的界面软件,向unity发送控制命令,实现qt对unity场景的控制。主要是用C++做服务器,unity做客户端实现TCP网络通信。这篇博客是QT部分,unity部分见另一个。
2021-07-26 11:35:56 16KB unity qt tcp
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话不多说,请看代码: 可以拖动右上角观察变化 <!DOCTYPE html> <html lang="en" style="width: 100%; height:100%;"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> [removed][removed] <script src="http://cooklife.cn/html/node_modules/dat.gui/build/dat.gui.min.js
2021-07-07 00:44:36 36KB hr js
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Unity安卓平台对物体的旋转以及缩放
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