本资源实现了选中物体描边特效,并且描边颜色随时间变化,描边宽度随时间扩大和缩小,不同时间选中的物体,其颜色渐变规律各异,按住Ctrl键单击可以追加选中描边,重复选中取消描边,点击地面或空白处,所有已描边物体取消描边。 其原理如下:首先使用纯色对选中的物体进行渲染,得到模板纹理,接着对模板纹理进行模糊处理,使模板颜色往外扩,得到模糊纹理,再根据模板纹理和模糊纹理对所有物体重新渲染,渲染规则:如果该像素点在模板纹理内部,就渲染原色,如果在模板纹理外部,就根据模糊纹理的透明度判断渲染原色还是模糊纹理色。
2022-11-21 09:26:02 94.03MB 描边特效 后处理 模糊处理 Unity3D
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通过设置物体的layer对相应物体进行描边,可以自定义颜色、描边宽度以及光滑度;使用方便,无耦合。
2022-04-01 14:01:49 72KB Unity 物体描边
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HDRP环境, 物体描边, 物体剔除,遮盖等
2021-12-22 09:10:11 3.31MB unity
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Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()
2021-09-15 11:37:23 2.22MB Outline
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