27款游戏策划案.rar
2023-11-07 09:13:03 9.69MB
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游戏策划案                                          2D战棋网游《物语OL》策划案V1.0.doc
2023-04-12 23:16:49 5.73MB 游戏策划案
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一份完整详细项目立项策划案,内容主要包括市场分析,市场定位,设计理念,游戏背景,职业设定,玩家成长经历,战斗系统等。。
2022-11-07 19:31:33 8.25MB 游戏策划案
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一个游戏策划案 (写在前面的话,楼主加) 本着尽信书不如无书的态度去看书,将书中的内容总结成自己的想法,去实践,然后得出经验,再改进,变成自己的能力。
2022-05-26 21:42:03 2.09MB 游戏
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这是一个完整的关于游戏《重返》的一个项目说明 里面有对游戏的概述、游戏的元素、游戏进程等都做了详细的描写
2022-02-28 13:02:37 12.72MB 游戏 策划案
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玩法介绍: 游戏玩法为rpg回合制游戏,玩家每次结束一次战斗后会获得点数提升自己的属性,战斗期间血量降到一定程度时,会随机获得一定量的伤情,降低自己的伤害,并提升受到的伤害。玩家可以通过气势值提升自己的伤害 实例展示: 1、两个普通实例对打 2、一个氪金气势值的实例与普通实例对打 3、一个氪金伤势的实例与普通实例对打
《武侠传》 有人的地方就有恩怨。有恩怨的地方就是江湖。 江湖之中,名侠沈浪,痛快一战快活王,已三十年。 小李飞刀、例无虚发,李寻欢归隐人世,已二十年。 近十年来,各个门派派崭露头角,群雄并立于八荒之中。 其时,武林第一人公子羽在天山魔教一役之后,便极少出现在江湖之中。而传说中至为神秘而强大的组织青龙会,亦神出鬼没,无人得见其真容。 十日前, 九华孟家传书,向八荒求援,惊破了江湖长久以来的宁静……
2022-01-21 19:08:26 723KB 武侠传小游戏策划案+公式设计+J
新世界大航海时代中的一座无人岛外,探险团正在紧锣密鼓的进行勘探任务。由财团们支持的探险团是新时代中最赚钱的行业。从各个无人岛进行勘探,寻找草药、矿物等资源,其中不乏凶猛的野兽,所以探险团不仅要对各种资源进行收集,还要提防着在陌生环境下随时可能出现的凶猛野兽。 玩家将在荒芜的岛屿上进行生存并且勘探整个岛屿的物资,解决掉有威胁的野兽。并且通过获得的野兽素材来作为自己的护甲或武器。利用岛上的素材搭建大家的营地作为根据地。 游戏当中可制作不同类型的武器,不同武器对应有各种技能可进行使用。不同的怪物有不同的形象和对应的攻击动作,玩家需要熟悉各种怪物的动作进行规避,在空隙中进行狩猎活动。
《格斗烈魂》 在雷霆大陆上生活着一片勇猛的人,在那里出生的孩子身上都会有一处印记,不同的印记会赋予人们各种超出常人的能力,大部分孩子从小接受斯巴达式教育,天性好战。雷霆大陆上也常年持续着战争,这场战争已经持续了不知道多少年,尽管大部分人英勇好战,但多年的战争还是使得一些不爱战斗的人们饱受战争折磨,社会十分不安宁。 在这其中,光耀皇帝不仅是个战斗的佼佼者,还是个聪明的军事家,他教育出的十勇士在国内无人能敌,他希望能够在这世上找到能和他们旗鼓相当的对手并纳入自己手中,但是他所听闻的各路勇士都相继在战争中死去。最后他做出决定:先统一大陆,再寻找勇士。于是他的军队在他出色的指挥下,旗开得胜,无往不利,数年后终于统一了全大陆。 统一大陆后他相继发布了各种政策,鼓舞人们通过格斗获得俸禄,寻找人才,各地的好战人士纷纷加入,互相格斗,最终慢慢向王都靠近。。。 实例对比逻辑: 1.勇士A与勇士B战斗,释放同一
设定: 吵架双方各拥有一定量的心智,向对方输出信息来损耗对方的心智,心智先降为零的一方为失败方,存活者为胜方。 基础公式: 对方心智-己方信息伤害=对方剩余心智 己方信息伤害=己方基础语言-对方化解 扩展公式: 己方信息伤害=(己方基础语言-对方化解)*(己方修辞-对方修辞过滤)+(己方音调伤害-对方语音屏蔽)*己方音量增幅 +(己方情绪干扰-对方定力)*己方表演
2022-01-21 14:04:45 1.57MB 吵架王小游戏策划案+公式设计+J