格斗之王小游戏策划案+公式设计+JSON实例模拟

上传者: dong2008hong | 上传时间: 2022-01-21 19:12:00 | 文件大小: 753KB | 文件类型: ZIP
玩法介绍: 游戏玩法为rpg回合制游戏,玩家每次结束一次战斗后会获得点数提升自己的属性,战斗期间血量降到一定程度时,会随机获得一定量的伤情,降低自己的伤害,并提升受到的伤害。玩家可以通过气势值提升自己的伤害 实例展示: 1、两个普通实例对打 2、一个氪金气势值的实例与普通实例对打 3、一个氪金伤势的实例与普通实例对打

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