游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门。
2021-07-28 18:25:57 140.05MB 游戏设计
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游戏机制-高级游戏设计技术_亚当斯 带标签, 完整版,
2021-06-17 22:42:28 59.86MB 游戏机制 游戏设计 游戏
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游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数椐。在游戏设计中,游戏机制居于核心 地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行 动在游戊中产生的效果。游戏设汁师的工作,就是打造出能够产生挑战丰宮、乐趣十足、 平衡良好的可玩性的游戏机制。 本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及凋整游戏的核心机制。全书共 包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的 Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游 戍、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 本书适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业 内人士阅读参考。
2021-04-19 01:23:39 58.41MB 游戏机制 高级游戏 亚当斯
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《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。
2019-12-21 19:47:41 113.73MB 游戏策划书籍
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