游戏机制 高级游戏设计技术 亚当斯(ErnestAdams)石曦译 完整版 带索引书签目录

上传者: qingfeng95 | 上传时间: 2021-04-19 01:23:39 | 文件大小: 58.41MB | 文件类型: RAR
游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数椐。在游戏设计中,游戏机制居于核心 地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行 动在游戊中产生的效果。游戏设汁师的工作,就是打造出能够产生挑战丰宮、乐趣十足、 平衡良好的可玩性的游戏机制。 本书介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及凋整游戏的核心机制。全书共 包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的 Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游 戍、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 本书适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测试加深了解的业 内人士阅读参考。

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评论信息

  • xxfeifei :
    资源非常不错,是完整版
    2021-06-17

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