算法与数据结构课程设计的源码和文档,题目为哈夫曼编码、敢死队问题
2022-12-14 21:23:25 346KB 算法 数据结构 哈夫曼编码
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功能描述:有M个敢死队员要炸掉敌人的一碉堡,谁都不想去,排长决定用轮回数数的办法来决定哪个战士去执行任务。如果前一个战士没完成任务,则要再派一个战士上去。现给每个战士编一个号,大家围坐成一圈,随便从某一个战士开始计数,当数到5时,对应的战士就去执行任务,且此战士不再参加下一轮计数。如果此战士没完成任务,再从下一个战士开始数数,被数到第5时,此战士接着去执行任务。以此类推,直到任务完成为止。排长是不愿意去的,假设排长为1号,请你设计一程序,求出从第几号战士开始计数才能让排长最后一个留下来而不去执行任务。 设计要求:至少采用两种不同的数据结构的方法实现,结果输出到文件保存。
2022-02-28 21:32:57 7KB 数据结构 敢死队
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约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环约瑟夫环
2022-02-25 17:10:46 110KB 约瑟夫环
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c语言数据结构方法是用链表,实现敢死队问题
2021-12-29 09:36:03 263KB 数据结构 敢死队 链表
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敢死队问题 算法思想: 本程序其实质是约瑟夫环问题,本次实验用了线性表(单向循环链表)和循环队列两种数据结构,并运用模块化的程序设计思想
2021-12-20 13:31:06 150KB 敢死队,程序
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敢死队问题实验报告(约瑟夫环),敢死队问题实验报告(约瑟夫环)
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包括对敢死队问题(约瑟夫环)的描述,以及四种不同的解决方案。源程序可直接运行!
2021-12-10 21:12:08 923KB 敢死队问题 数据结构 课程设计
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数据结构课程设计敢死队问题三种解决方法
2021-12-05 14:16:39 52KB 敢死队三种方法
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有M个敢死队员要炸掉敌人的一碉堡,谁都不想去,排长决定用轮回数数的办法来决定哪个战士去执行任务。如果前一个战士没完成任务,则要再派一个战士上去。现给每个战士编一个号,大家围坐成一圈,随便从某一个战士开始计数,当数到5时,对应的战士就去执行任务,且此战士不再参加下一轮计数。如果此战士没完成任务,再从下一个战士开始数数,被数到第5时,此战士接着去执行任务。以此类推,直到任务完成为止。 排长是不愿意去的,假设排长为1号,请你设计一程序,求出从第几号战士开始计数才能让排长最后一个留下来而不去执行任务。
2021-10-04 15:54:58 256KB 敢死队问题 课程设计 数据结构
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数据结构课程设计敢死队问题 C语言代码,有详细的需求说明以及代码
2021-03-07 14:37:23 255KB 敢死队问题
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