作者: misaka12807 简介: 基于blender python(bpy)的插件,实现高效的卡通描边和全局的描边颜色/宽度修改。 支持语言: 简体中文,英文 最低版本: 2.9 基本功能: 1)基于bsdf的描边 2)基于纯色的描边 3)基于相机的固定宽度描边 4)修改描边颜色(全局) 5)全局/指定描边宽度修改(bsdf,纯色描边) 6)指定描边宽度修改(仅限相机描边) 引用请标明出处 如有技术问题/答疑,请私信或邮件:misaka12807@foxmail.com
2026-04-13 21:24:28 5KB blender 3d渲染 技术美术
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通过绘制边界锚点,生成mesh网格,自带科技风材质,显示边界。支持网格吸附地面和曲率功能,可以存储。
2025-11-26 13:50:05 633KB shader 技术美术 unity unity3d
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诗悦TAProjects ---------------------------------
2021-11-01 16:12:18 150.9MB 技术美术
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UE4技术美术虚幻引擎术语表 Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、 Trash.StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(编辑器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ………………
2019-12-21 21:47:59 32KB UE4
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