通过绘制边界锚点,生成mesh网格,自带科技风材质,显示边界。支持网格吸附地面和曲率功能,可以存储。
2025-11-26 13:50:05 633KB shader 技术美术 unity unity3d
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诗悦TAProjects ---------------------------------
2021-11-01 16:12:18 150.9MB 技术美术
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UE4技术美术虚幻引擎术语表 Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象。这包括类似于Players(玩家)、Weapons(武器)、 Trash.StaticMeshes(静态网格物体)、Emitters(编辑器)、 Infos以及 Sounds(声效)等。 ………………
2019-12-21 21:47:59 32KB UE4
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