安卓android系统手机软件20个打包下载
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解决app误报毒 可打包APP可上传APK 自动实现5分钟随机更换包名和签名系统源码 本程序功能介绍: 程序可实现域名自动打包成app 出现误报毒并自动更换包名和签名(*时间一次) 也可以上传打包好的apk*时间自动更换包名和签名, 自动覆盖原下载路径,下载地址不变 可以解决因为签名包名和报毒软件相同造成的误报毒 上传打包好的apk可以是封装的,也可以是原生的~ 上传apk的如果有加固或锁定apk包名第三方就不能使用此程序功能
2025-01-13 10:08:32 68.32MB 系统源码 毕业设计
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android-support-v4.jar默认不能为它指定源代码,查看或调试时很不方便,我重新打了下包,把源代码打了进去,可以直接查看和调试。
2025-01-07 17:34:18 929KB android
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本资源包括 Windows版 和 linux版本 ,本地打包文件
2024-12-21 22:59:44 863.3MB kkFileView
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在Ubuntu下开发C++,将Vim打造成弱化版的IDE。各种插件已打包,可实现离线安装,解压即用,具体看csdn内文章的使用说明。代码跳转功能需配合ctags工具,Ubuntu默认自带包,可直接通过apt安装。
2024-12-04 14:53:12 44.14MB ubuntu vim
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政务云linux(中科麒麟Kylin V10)系统升级Openssh9.8步骤和软件打包 包含软件和安装文档 因为是源码方式安装,只要是系统和版本能对应上,无论x86_64还是arm64架构安装步骤是一样的哦!
2024-10-25 15:19:38 2.04MB linux kylin
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CRC(Cyclic Redundancy Check,循环冗余校验)是一种广泛应用于数据通信和存储中的错误检测技术。它通过在数据后面附加一个校验码来确保数据传输或存储的完整性。CRC计算器通常由编程实现,可以使用不同的算法,如CRC8、CRC16、CRC32等,本项目涉及的是CRC的计算。 在"CRC计算器.rar"中,我们可以看到作者提供了C语言和Python两种编程语言的源码,用于实现CRC校验。C语言是一种底层语言,适用于系统级编程和嵌入式系统,而Python则是一种高级语言,易于理解,适合快速开发和数据处理。源码的提供使得开发者能够深入理解CRC校验的计算过程。 Python部分,代码可能利用了PyCharm这一集成开发环境,PyCharm是Python开发者的常用工具,具有强大的代码编辑、调试和项目管理功能。作者进一步将CRC校验和的功能封装成模块,这意味着用户可以方便地导入并使用这个功能,无需关心内部实现细节。此外,利用PyQT库,作者设计了一个图形用户界面(GUI),提升了用户体验。PyQT是Python中常用的GUI库,基于Qt框架,可以创建丰富的跨平台应用程序。 UI界面的设计对于用户友好性至关重要,它允许用户输入数据并直接查看校验结果,而无需接触命令行或理解复杂的程序逻辑。通过打包成.exe文件,意味着这个程序可以在Windows系统上直接运行,无需安装Python环境,大大降低了用户的使用门槛。 总结来说,"CRC计算器.rar"项目展示了如何用C语言和Python实现CRC校验,以及如何在Python中利用PyQT设计GUI和打包成可执行文件。这对于学习CRC校验原理、Python编程、GUI设计以及软件发布流程的开发者来说,是一个非常实用的学习资源。同时,它也提醒我们,为了提高软件的易用性和普及性,将复杂的技术封装在简洁的用户界面后,并转化为可独立运行的程序是非常重要的。
2024-10-21 07:21:17 69.94MB CRC计算器 PyQT 打包EXE
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【中山大学WEB2.0课件打包】是一个针对WEB2.0技术的教育资源集合,主要由中山大学知名教师王青教授提供。这个压缩包包含了王青老师的全部课件,旨在帮助对WEB技术感兴趣的学生和自学者深入理解并掌握WEB2.0的核心概念和技术。 课件内容涵盖了一系列关于WEB开发的主题,从基础到高级,逐步引导学习者进入WEB2.0的世界: 1. **HTML和CSS**:这是网页设计的基础。Lecture 02至Lecture 04分别深入讲解了HTML与CSS的第一部分、第二部分和第三部分。学习者可以了解到如何创建结构化的网页(HTML),以及如何使用CSS来控制页面的样式和布局。 2. **JavaScript基础**:Lecture 03介绍了JavaScript的中级内容,而Lecture 05则专门讲解了客户端编程的基础JavaScript知识。这些内容对于理解网页动态交互至关重要,因为JavaScript是实现网页动态效果的主要语言。 3. **DOM基础**:在Lecture 06中,课程探讨了更多JavaScript和DOM(文档对象模型)的基本概念,DOM是HTML和XML文档的编程接口,使得JavaScript能够操作页面元素。 4. **服务器端JavaScript**:Lecture 09聚焦于Web服务器和服务器端JavaScript,讲解了如何在服务器上运行JavaScript,这对于构建动态和交互性强的Web应用程序是必不可少的。 5. **客户端JavaScript工具库**:Lecture 08涵盖了客户端JavaScript工具包的使用,如jQuery或AngularJS等,这些工具能极大地提升开发效率和代码质量。 6. **异步编程**:Lecture 10的PPT内容可能涉及异步编程技术,这是现代Web开发中的关键概念,特别是在处理大量数据或者网络请求时,异步操作能显著提高性能。 7. **服务器端JavaScript框架**:Lecture 11介绍了服务器端JavaScript框架,如Node.js或Express.js,这些框架简化了服务器端应用的开发,并且通常用于构建高性能的Web服务。 通过这些课件的学习,学生可以系统地学习WEB2.0的核心技术,包括前端开发(HTML、CSS、JavaScript)、后端开发(服务器端JavaScript和框架)以及异步编程,从而具备开发现代Web应用的能力。对于想要深入了解或提升WEB技能的人来说,这是一个宝贵的资源库。
2024-10-17 15:33:33 46.34MB 中山大学 WEB2.0
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1、可以快速打包场景中的贴图、代理文件、灯光文件等 2、傻瓜式一键操作,全中文界面 3、安装方式 下载该插件后,无需安装,将插件放在max场景中上方界面命令栏中的脚本库【脚本-运行脚本/打开脚本(二者选一个,最好是运行脚本里)】 4、将脚本放进运行脚本中,运行点击后弹出打包贴图界面,有两个命令提示 1.全部贴图重新指定路径 2.收集贴图和代理 5、按照指示进行操作即可,需注意,需要新建一个文件夹存放打包的贴图等文件,然后可以使用上方的全部贴图指定路径来进行贴图绑定,或者使用max自带的贴图指定均可
2024-10-09 14:25:58 23KB
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### Android Studio 打包与 Gradle 配置构建详解 #### 一、基本概念与流程 **Android Studio** 是 Google 推出的一款基于 IntelliJ IDEA 的 Android 应用开发集成环境。它提供了强大的功能来帮助开发者高效地开发 Android 应用。在 Android 开发过程中,打包与构建是非常重要的环节之一。 **Gradle** 是一个基于 Java 的项目自动化构建工具,它通过一种基于 Groovy 的特定领域语言(DSL) 来编写构建脚本。在 Android 开发中,Gradle 被广泛用于自动化构建过程。 #### 二、生成签名 APK 1. **生成签名文件**: - 在 Android Studio 中选择 `Build` -> `Generate Signed Bundle / APK...` - 选择 `APK` 并点击 `Next` - 创建一个新的密钥库或使用现有的密钥库 - 填写密钥库的信息,包括路径、密码等 - 完成后,你可以选择输出路径和打包类型(如 release 或 debug) 2. **选择打包类型**: - 选择 `release` 类型进行正式发布 - 选择 `debug` 类型进行测试 #### 三、Gradle 自动化打包 为了简化打包流程并提高效率,可以通过 Gradle 进行自动化打包。 1. **配置签名**: - 打开 `File` -> `Project Structure` - 选择 `app` 模块,在 `Signing` 标签下添加签名配置 - 设置 `storeFile` 为签名文件路径,`storePassword` 和 `keyPassword` 2. **添加构建类型**: - 在 `Build Types` 标签下添加 `release` 构建类型 - 选择之前设置的签名配置 3. **自动化打包**: - 选择 `Build` -> `Select Build Variant`,选择 `release` - 点击 `Build` -> `Build APK` - 构建完成后,APK 文件会出现在 `app\build\outputs\apk` 目录下 #### 四、隐藏签名文件敏感信息 为了保护签名文件中的敏感信息,可以采取以下措施: 1. **创建 keystore.properties 文件**: - 在项目根目录下创建 `keystore.properties` 文件 - 添加签名相关信息,注意不要使用单引号 2. **读取配置文件**: - 在 `build.gradle` 文件中读取 `keystore.properties` 文件 - 更新签名配置,将敏感信息替换为从配置文件中读取的信息 3. **清理 build.gradle 文件**: - 清除 build.gradle 文件中存储的敏感信息 #### 五、通过设置风味实现不同风味包的资源替换 1. **添加风味**: - 在 `Flavors` 标签下添加多种风味 - 如 `huawei`, `yingyongbao`, `baidu` 等 - 每种风味可以有不同的 SDK 版本配置 2. **设置源集**: - 为每种风味配置不同的源集,如 `src/debug/java`, `src/huawei/res` - 可以放置不同的代码、资源文件 3. **替换资源**: - 根据风味的不同,系统会自动加载相应的资源文件 - 例如,可以为不同的风味设置不同的图标 4. **应用 ID 后缀**: - 通过设置 `applicationIdSuffix` 实现不同风味的应用 ID 区分 - 例如,设置 `.debug` 作为测试包的后缀 #### 六、多渠道打包 1. **添加渠道**: - 根据实际需求添加多个渠道 - 例如,对于不同的应用市场,可能需要不同的配置 2. **配置渠道参数**: - 在 `AndroidManifest.xml` 文件中配置渠道相关的参数 - 例如,添加 `` 标签来区分不同渠道 3. **批量打包**: - 使用 Gradle 脚本进行批量打包 - 根据不同的渠道配置生成相应的 APK 文件 #### 七、总结 通过以上步骤,我们可以实现 Android 应用的高效打包与构建。不仅能够提高开发效率,还能确保应用的安全性。利用 Gradle 的自动化功能,开发者可以更加专注于应用的功能开发,而不用担心繁琐的打包流程。此外,通过设置不同的风味和渠道,可以更好地满足不同用户群体的需求,提升用户体验。
2024-09-24 14:32:27 1.44MB Android
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