vlcms(溪谷软件)版手游平台程序是由徐州梦创信息科技有限公司旗下溪谷软件团队基于OneThink框架开发的一套解决手游推广的管理系统。 系统前台页面简洁大方,美观实用,管理后台有用户管理,游戏管理,游戏礼包管理,游戏区服管理,游戏图库管理,充值管理
2024-05-26 22:10:29 24.87MB v1.2
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游戏交易平台源码,游戏账号交易平台,手游交易平台PHP源码
2024-02-03 21:08:47 26.1MB 游戏交易平台
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休闲棋牌手游《萌妹斗地主》客户端源码
2023-10-20 16:22:43 16.4MB 休闲 棋牌手游 萌妹斗地主 客户端源码
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游戏类型 休闲, 冒险, 单机, 安卓, 3D, 弓箭 Cocos Creatorv3.3.0版本项目, 支持H5、小游戏、Android打包; 游戏介绍 这是一款拥有Roguelike元素的弓箭射击游戏, Roguelike 游戏的特点:死亡永久性、游戏内容随机性、以及技能组合多样性。游戏不仅拥有丰富的技能系统,更设计了许多随机、多变的怪物元素与场景机关。玩家通过虚拟摇杄控制角色移动,发射弓箭击退邪恶生物,冲破重重关卡,成为出色的“幽灵射手”。 项目完整开源,含工程源码、美术资源、策划文档(核心逻辑、技能设定、UI 说明),支持 Cocos Creator 3.3
2023-07-09 23:36:13 87.02MB 3d 游戏 源码软件
java平台的问道手游完整源码可编译,会搞Java的拿去研究
Java端源码最新版本有130装备,欢迎下载测试,
JAVA4_JAVA4.5Pro_问道手游源码_问道手游_问道Java_手游源码.zip
2023-04-27 18:01:46 80.11MB
在游戏开发中,策划填写好配置表,程序拿到配置表后,根据配置表中的项,在代码中定义结构体,编写加载函数接口,获取数据接口,一旦配置表中的项增加或者删除,或者改变,程序就要在脚本中修改对应的结构体,否则就会在加载数据或者获取数据时报错,这对程序开发者来说非常繁琐的,而本课程主要是为解决这个问题而制作的。任务作业:1、自己制作配置表,把配置表中的不同类型数据填写上,然后导出cs文件,最后编写代码加载配置表,将表中的内容打印出来。2、修改配置表中的数据内容,导出cs文件,再将表中的内容打印出来,比对一下看二者是否不同。(注意: 作业需写在CSDN博客中,请把作业链接贴在评论区,老师会定期逐个批改~~)
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横版二次元射击手游,买来学习,没仔细研究,有需要的可以试试
2023-03-01 13:55:38 266.35MB 手游 unity 源码 素材
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Unity优化 渲染模块 加载模块 UI模块 逻辑代码半透明/不透明渲染开销如何优化?图像后处理开销是否合理?实时阴影是否可以开启?加载/卸载耗时瓶颈? AssetBundle加载/卸载是否合理?资源加载/卸载是否合理?实例化操作是否合理?资源冗余怎么办?UI网格重建是否合理? UI切换开销是否合理?UI 渲染是否合理?耗时瓶颈在哪里?堆内存分配在哪里?堆内存泄露怎么办?
2023-03-01 13:43:23 28.69MB Unity优化
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