微信背后的产品观 张小龙 每天花一小时看普通用户在微博上讨论他们是如何用你的 产品的 ? 他们的场景,感受等 ? 他们所处的时代潮流往哪里走 ? 忽略评论家意见 ? 等待他们说“太好玩了”
2021-09-29 17:41:29 701KB 微信 产品
1
张小龙8小时演讲-微信产品负责 最后一次演讲,也是第一次公开演讲 非常精髓 微信铲平经理
2021-07-22 19:03:15 657KB 张小龙 演讲
1
张小龙饭否发帖图文版(20180927更新).pdf
2021-07-22 19:00:40 6.57MB 研究报告
1
张小龙内部讲座《通过微信谈产品》完整版 分享下产品经理的心得
2021-07-16 10:20:15 99KB 张小龙 微信 产品 完整版
1
微信背后的产品观; 微信回顾 • 用户篇 • 需求篇 • 设计篇 • 气质篇 • UI篇 产品经理是站在上帝身边的人。
2021-06-17 15:50:29 691KB 微信 张小龙 产品 互联网
1
张小龙:微信背后的产品观.pdf
2021-03-20 22:08:29 258KB 研究报告
1
提出这个问题的目的,我希望能找出一种可以把用户体验可以量化的方法。例如好的用户体验可能是点击少,视觉位置漂亮且醒目,功能的数量和使用次数的数量是否平衡。我认为用户体验肯定是可以量化的,例如一种量化的方法就是用最少的点击数操作出最多的功能。来看看两位大牛的回答吧!个人对用户体验的目标是做到“自然”。举几个例子吧!1)我观察3岁的小孩用iphone很容易上手。比如,iphone的开锁,小孩甚至不用学就会用。因为触摸是人的天性,同时iphone通过箭头图标,向右滑动的文字条(小孩看不懂文字),来暗示手指触摸向右滑动来解锁。自然和人的天性是一致的。大人因为成年后受污染较多,反而不一定立即学会iphon
1