android的一个加速度感应实现的平衡球的好例子
2022-09-18 22:59:03 654KB android 加速度感应 平衡球 解析
1
资源包含文件:课程报告+展示PPT+项目源码 3D平衡球是我们小时候玩的一款经典游戏,再加上最近在b站刷到了大佬玩平衡球的视频,我们小组决定用c#和unity实现这款游戏,也作为我们用unity实现的第一个项目。 1.在主菜单界面可以选择不同的关卡进行挑战,同时还有背景音乐。 2.开始挑战后,玩家要在限定时间内控制小球收集完全部金币并抵达终点。其中地图上会有不同功能的板,例如循环移动的木板,上升踏板,传送板,还有会发射导弹的npc等。 循环移动的木板:该木板会按照固定的路径循环移动。 上升踏板:小球接触到该踏板后,会受到一个向上的力,使小球腾空。 传送板:小球接触到该传送板后,会被传送到另一个传送板旁边。 会发射导弹的npc:小球会被npc发射的导弹击退甚至击飞。 3.若在挑战期间掉落或超时,则失败。 Visual Studio 写主体代码。 Unity负责前端相关模型的导入,以及最后生成文件。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125367190
2022-06-20 14:07:34 1.9MB C# 3Dunity 平衡球游戏 游戏设计
BalanceBall 平衡球示例 一个简单的平衡球游戏案例,欢迎大家下载学习
2022-05-29 12:38:03 40KB unity
1
通过执行PID控制,我们使光束达到了15 cms的设定点(总光束长度=30cms)上的球平衡。 在该项目中,已实施PID控制以平衡光束中心的球。有一个伺服电机用于为光束提供1自由度,这有助于我们将光束移动到所需的设定点。产生一个误差信号,该误差信号被馈送到控制器,然后以一定角度移动到伺服电机,以使球在中间处于平衡状态.PID控制代表比例积分和微分控制,它不仅用于业余爱好项目,而且在许多工业应用中也是如此。
2022-04-30 21:47:52 1.38MB 物联网 pid控制 电路方案
1