基于C#+unity的3D平衡球游戏设计.zip

上传者: sheziqiong | 上传时间: 2022-06-20 14:07:34 | 文件大小: 1.9MB | 文件类型: ZIP
资源包含文件:课程报告+展示PPT+项目源码 3D平衡球是我们小时候玩的一款经典游戏,再加上最近在b站刷到了大佬玩平衡球的视频,我们小组决定用c#和unity实现这款游戏,也作为我们用unity实现的第一个项目。 1.在主菜单界面可以选择不同的关卡进行挑战,同时还有背景音乐。 2.开始挑战后,玩家要在限定时间内控制小球收集完全部金币并抵达终点。其中地图上会有不同功能的板,例如循环移动的木板,上升踏板,传送板,还有会发射导弹的npc等。 循环移动的木板:该木板会按照固定的路径循环移动。 上升踏板:小球接触到该踏板后,会受到一个向上的力,使小球腾空。 传送板:小球接触到该传送板后,会被传送到另一个传送板旁边。 会发射导弹的npc:小球会被npc发射的导弹击退甚至击飞。 3.若在挑战期间掉落或超时,则失败。 Visual Studio 写主体代码。 Unity负责前端相关模型的导入,以及最后生成文件。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/125367190

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