近年来,由于受各种环境及人为因素的影响,壁画在一定程度上受到了破坏。为了使人们欣.赏到原作的风貌,并对其进行研究和开发,还原壁画的原有样貌,提出了一种针对褪色及划痕的壁画修复.算法。该算法在 Lαβ空间的基础上,首次提出使用颜色聚类及掩模算法对受损壁画的破损区域进行分割.提取,然后针对 FMM 算法中传输方向并没有完全覆盖要修复的区域的缺陷,提出了利用梯度直方图的一.些特性对其传输方向进行优化。实验表明,该算法对于破损的壁画修复有很好的效果。
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