这是用C#写的一个计算机上图形学的填充算法--边界填充,还有不太完善的地方,请大家见谅!操作:直接通过鼠标点击可以在界面上画出图形。
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种子填充算法实现(计算机图形学)版权归太原工业学院研究所所有
2021-10-12 13:47:00 294KB 种子填充算法 计算机图形学
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unity版本2018.2.7,这是自己在unity中写的图片填充功能,使用的是泛洪算法,需要的可以下载。
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应用c++ MFC实现多边形边缘填充算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
2019-12-21 22:03:41 142KB 多边形边缘填充算法 VC6.0 MFC 源码
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多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。
2019-12-21 20:05:25 233KB opengl多边形填充算法实现
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计算机图形学的扫描线填充算法 结合了与win32写的橡皮筋程序,希望对大家有帮助
2019-12-21 19:45:47 13KB 扫描线填充 橡皮筋
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实现了图形学中,多边形区域的扫描线填充、扫描线种子填充算法实现,用MFC
2019-12-21 19:43:34 858KB mfc 扫描线填充 种子填充
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