内容概要:本文档提供了Landsat-7 SLC-off影像空隙填充算法的实现代码。SLC-off是Landsat-7卫星扫描仪的一个故障,导致成像时出现条带状的缺失数据。该算法基于美国地质调查局(USGS)的L7 Phase-2空隙填充协议,使用Google Earth Engine (GEE) 平台进行实现。代码首先定义了一些参数,如最小和最大缩放比例、最少邻近像素数量等。接着,通过定义`GapFill`函数来实现主要的空隙填充逻辑。该函数接收源影像和填充影像作为输入,并利用核函数计算两个影像之间的共同区域,再通过线性回归计算缩放因子和偏移量,对无效区域进行处理,最后应用缩放和偏移并更新掩膜,完成空隙填充。此外,还展示了如何使用该函数对两幅具体的Landsat-7影像进行处理,并将结果可视化显示。; 适合人群:对遥感影像处理有一定了解的研究人员或开发者,特别是那些熟悉Google Earth Engine平台及其JavaScript API的人群。; 使用场景及目标:①适用于需要处理Landsat-7 SLC-off影像的研究或项目;②帮助用户理解如何在GEE平台上实现影像空隙填充算法;③为用户提供一个可复用的代码示例,以便根据具体需求调整参数或扩展功能。; 阅读建议:读者应先熟悉Landsat-7 SLC-off现象及其对影像质量的影响,以及GEE平台的基本操作。在阅读代码时,重点关注`GapFill`函数内部的工作流程,特别是如何通过线性回归计算缩放因子和偏移量,以及如何处理无效区域。同时,可以通过修改输入影像和参数值来探索不同情况下的空隙填充效果。
2025-12-13 23:03:34 4KB 遥感影像处理 Landsat Google Earth
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这是用C#写的一个计算机上图形学的填充算法--边界填充,还有不太完善的地方,请大家见谅!操作:直接通过鼠标点击可以在界面上画出图形。
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种子填充算法实现(计算机图形学)版权归太原工业学院研究所所有
2021-10-12 13:47:00 294KB 种子填充算法 计算机图形学
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unity版本2018.2.7,这是自己在unity中写的图片填充功能,使用的是泛洪算法,需要的可以下载。
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应用c++ MFC实现多边形边缘填充算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
2019-12-21 22:03:41 142KB 多边形边缘填充算法 VC6.0 MFC 源码
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多边形扫描线填充,opengl源程序,vc++。
2019-12-21 20:05:25 233KB opengl多边形填充算法实现
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计算机图形学的扫描线填充算法 结合了与win32写的橡皮筋程序,希望对大家有帮助
2019-12-21 19:45:47 13KB 扫描线填充 橡皮筋
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实现了图形学中,多边形区域的扫描线填充、扫描线种子填充算法实现,用MFC
2019-12-21 19:43:34 858KB mfc 扫描线填充 种子填充
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