《Fracplanet:分形行星与地形生成器的探索与应用》 在计算机图形学领域,Fracplanet是一款独特而有趣的开源工具,它利用分形理论来生成逼真的行星表面和地形。这款软件由C++编写,采用了Qt库进行用户界面设计,并利用OpenGL进行高效的3D渲染,使得用户可以直观地观察和探索虚拟世界。 分形,源于数学的一个概念,指的是那些在不同尺度上具有自相似性的形状。在Fracplanet中,这一理论被巧妙地应用于行星生成,使得生成的地形不仅多样,而且充满细节。无论是巍峨的山脉、深邃的峡谷,还是辽阔的海洋,都能通过分形算法得到精细的表现,呈现出一种自然而又复杂的视觉效果。 Fracplanet的核心功能包括: 1. **随机生成**:软件能够随机生成一系列的行星模型,每次启动都会带来全新的地形景观。这种随机性不仅增加了探索的乐趣,也为游戏开发者和艺术家提供了丰富的素材。 2. **海洋、山脉、冰盖和河流**:Fracplanet不仅生成基本的地形,还模拟了地球上的各种地理特征。通过设置不同的参数,用户可以生成带有海洋、山脉、冰川和河流的行星表面,这些元素共同构成了一个生动的生态系统。 3. **POV-Ray格式导出**:POV-Ray是一种基于光线追踪的渲染软件,能生成高保真度的图像。Fracplanet支持将生成的行星模型导出为POV-Ray格式,以便进一步的渲染和美化。 4. **Blender集成**:对于需要更高级编辑功能的用户,Fracplanet还支持将行星模型导出到Blender。Blender是一款强大的开源3D建模软件,用户可以在其中对地形进行微调,添加更多的细节,甚至创建完整的动画场景。 5. **交互式界面**:采用Qt库构建的用户界面使得Fracplanet易于操作。用户可以通过直观的控制来调整地形参数,实时观察变化,极大地提高了创作效率。 6. **开源特性**:作为一款开源软件,Fracplanet的源代码可供开发者研究和修改。这不仅意味着用户可以定制自己的版本,也促进了社区的交流和创新,不断推动软件的完善和发展。 Fracplanet提供了一个富有创意的平台,让非专业用户也能轻松生成复杂的3D地形,同时满足了专业用户的高级需求。其开源属性更是激发了开发者们的热情,推动了软件技术的共享与进步。通过掌握和运用Fracplanet,无论是为了学术研究,还是为了艺术创作,都能在这个虚拟的世界中找到无尽的可能性。
2024-07-18 15:35:21 99KB 开源软件
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软件介绍: World Machine Professional Edition能够快速生成三维地形,通过它可能以创建3D游戏及仿真应用所需的地形资源。使用非常方便,且软件体积仅为十几兆,运行流畅,使用起来要比Unity等引擎自带的地形工具更为方便。与Unity、UE4等引擎可以有较好的结合。本版本为PRO专业版,在功能上要比basic版本功能更为强大。内含SN序列号。
2023-02-07 19:39:13 15.19MB 其他资源
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强大的地形生成unity源码.rar
2022-10-27 14:06:44 30.83MB unity3d
Unity 地形生成方法(工程文件)
2022-08-17 14:06:20 8.6MB unity3d
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Eric 的 MagicaVoxel 着色器 又名 EMVS。 MagicaVoxel 的着色器,包括地形生成器、高级洪水系统等。 国际化 - 翻译,目标版本: 58 -通过翻译 -授权复制,目标版本: 0.0.7.0 (我正在寻找新的法语翻译。) 项目信息 当前版本: 59 在MIT License下MIT License 安装 将此项目中的shader shader目录中的 .txt 文件复制到您的 MagicaVoxel 安装的shader目录中。 兼容性 版本 兼容 笔记 0.99.5 及之前 EMVS 55 版本后不兼容 0.99.5.1 及之后 所有 EMVS 版本都兼容 路线图 云生成器 树随机化器。 调试 看到 。 着色器 从版本 55 开始,EMVS不再支持命令执行。 请通过 MagicaVoxel 0.99.5.1 以后提供的图形选项配置相关参数。 同时,由于
2022-07-30 16:43:23 5.35MB procedural-generation shaders terrain noise
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Unity WorldComposer1.85 真实世界地形生成插件
2022-05-11 15:14:51 21.35MB unity 游戏引擎
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Unity3D地形生成器库 这是一个使用Square / Diamond,Perlin Noise和其他算法创建随机地形的Unity3D地形生成器库。 该项目最初是作为创建的。 该图书馆仍然是一个在制品图书馆,主要是作为一个个人教育项目而开始的。 城市:天际线也是一款很棒的游戏,可以进行大量的修改和调试。 要编译该库,只需在Unity3D的Assets / Plugins文件夹中克隆源即可。 有关用法,请参阅 。 接下来将有更多文档和示例。
2022-02-10 20:25:04 6KB C#
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利用OPENGL生成无规则地形
2022-02-10 01:09:05 147KB opengl
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lottaground.js 使用柏林噪声的简单一维地形生成器 | | 用法 var canvas = document . getElementById ( 'ground-canvas' ) ; var ground = lottaground ( canvas ) ; // Render the ground ground . render ( ) ; // Move forwards half the visible distance ground . fastforward ( 0.5 ) ; // Move backwards a quarter of the visible distance ground . rewind ( 0.25 ) ; // Shift ground down 50 pixels ground . shift ( 50 ) ; 设置 环境 类型 默
2021-11-25 01:35:47 37KB JavaScript
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地形_发电机 OpenGL 1.0/C++ 随机地形生成,具有动态光照和阴影。 该程序将提示您输入要生成的地形大小,然后使用的实现生成随机地形。 地形根据。 程序默认以显示地形,用户可以将着色模式更改为。 主地形窗口与显示地形俯视图的高度图窗口一起打开。 用户可以与高度图交互以立即修改地形。 用户还可以更改场景方向、灯光的数量和位置,并打开不同类型的线框。 所需的库 glut.h, gl.h 运行程序 此存储库是 Visual Studio 2013 解决方案。 一个 exe 位于调试文件夹中。 运行程序时,控制台窗口中会出现操作说明。
2021-11-13 14:31:03 15KB C++
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