《PCIe解决方案在Xilinx FPGA上的初学者指南》是一份专为那些想要了解并应用PCI Express(PCIe)技术在Xilinx现场可编程门阵列(FPGA)上的开发者所准备的宝贵资源。PCIe是一种高速接口标准,广泛应用于计算机系统、服务器、嵌入式系统等,提供高带宽数据传输,使得FPGA可以与处理器、存储器和其他外设进行快速通信。 我们需要理解PCIe的基础概念。PCIe是由PCI-SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group)制定的一种串行接口标准,取代了传统的PCI和PCI-X总线。它采用点对点连接方式,每个连接可以提供多个数据通道,通过这些通道实现双向、独立的数据传输,从而显著提高数据速率。PCIe 1.x版本的速率为2.5 GT/s,而最新的PCIe 5.0版本已经达到了32 GT/s,带宽增长了多倍。 在Xilinx FPGA中集成PCIe功能,主要依赖于Xilinx的IP核库,如“Xilinx PCI Express Core”。这个IP核提供了完整的PCIe协议栈,包括物理层(PHY)、数据链路层(DLLP)和事务层(TLP),开发者可以通过配置这些层来实现不同速度等级的PCIe接口。在设计过程中,需要考虑时序约束、功耗管理、错误处理以及中断机制等多个方面。 FPGA的优势在于其灵活性,可以根据需求定制硬件逻辑。在实现PCIe解决方案时,我们可以将FPGA用作高性能的接口,处理高速数据流,或者作为计算加速器,与主处理器协同工作。例如,FPGA可以用于实时图像处理、数据压缩、信号处理等应用,利用PCIe高速接口将大量数据传输到主机系统。 在具体实施时,一个典型的流程包括以下步骤: 1. 设计规划:确定所需的PCIe速度等级、设备配置和功能。 2. IP核集成:导入Xilinx提供的PCIe IP核,并根据设计需求进行配置。 3. 时序分析:确保PCIe接口满足时序要求,包括时钟同步、数据传输延迟等。 4. 逻辑设计:实现FPGA内部逻辑,处理PCIe接口收发的数据。 5. 仿真验证:通过软件仿真工具检查设计的功能正确性和性能。 6. 转换与实现:将设计编译为FPGA配置文件,进行硬件实现。 7. 测试与调试:通过PCIe设备进行硬件测试,查找并修复可能的问题。 此外,了解Altera(现已被Intel收购)的PCIe解决方案也很重要,因为Altera FPGA同样广泛应用于PCIe设计。虽然本指南聚焦于Xilinx,但对比两家公司的产品和方法可以帮助开发者更好地选择适合的平台。 《PCIe Solutions on Xilinx FPGAs 初学者指南》将带领读者深入探索PCIe在FPGA中的应用,涵盖从基本概念到实际设计的所有关键环节。对于任何希望在FPGA项目中利用PCIe高速接口的工程师来说,这是一份不可多得的学习资料。通过学习和实践,你可以掌握如何利用Xilinx FPGA实现高效、可靠的PCIe解决方案,为你的硬件系统带来更强大的性能和更高的吞吐量。
2026-01-27 14:27:46 517KB PCIe FPGA Altera Xilinx
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【S32K142W微控制器简介】 S32K142W是一款基于Arm Cortex-M4F内核的微控制器,由NXP半导体公司制造。它具有高达80MHz的工作频率,内置256KB的闪存(Flash Memory)、28KB的SRAM(分为16KB的SRAM_L和12KB的SRAM_U)以及4KB的FlexRAM。FlexRAM可以配置为EEPROM或FlexNVM,其中Flex NVM若配置为E_Flash,其大小必须是FlexRAM的至少16倍,以确保数据的耐久性。 【内存配置】 - SRAM_L:起始地址0x1fff fc00u,结束地址0x1fff ffffu,共计16KB。 - SRAM_U:起始地址0x2000 0000u,结束地址0x2000 2fffu,共计12KB。 - Flash:起始地址0x0000 0000u,结束地址0x0003 ffffu,总计256KB。 - FlexNVM/DFlash:起始地址0x1000 0000u,结束地址0x1000 ffffu,共有64KB。 - FlexRAM/Eeprom:起始地址0x14000000u,结束地址0x14000 0fffu,为4KB。 【SPI配置】 在SLPT Pump的应用中,SPI0_A1333接口被使用,其配置如下: - 时钟源:40MHz - IO配置: - SPI_SCS:PTB0,输出 - SPI_MISO:PTB3,输入 - SPI_MOSI:PTB1,输出 - SPI_CLK:PTB2,输出 【S32K142与S32K142W的区别】 S32K142W不支持高速运行模式,这在SDK中的S32K142_features.h文件中定义。在S32K142中,该功能被启用,而在S32K142W中则被设置为0。 【SLPT Pump 角度读取】 SLPT Pump 使用A1333角度寄存器读取角度值,寄存器地址为0x20和0x21。读取过程需要至少两次LPSPI主模式传输。`A1333GetAngleSpi`函数展示了如何读取并处理角度数据。 【位置传感器工作原理】 位置传感器用于检测转子的机械位置,它与磁片同轴,当转子和磁片同步旋转时,传感器可以感应到磁片的位置,给出-180°到180°的角度反馈。软件通过FOC(磁场定向控制)算法需要实时转子位置,而位置传感器提供磁片位置,结合固定的角度差Δθ,可以计算出转子的实际位置。 【自学习算法流程】 自学习算法用于获取电机的Δθ值,它涉及两个数据存储空间,分别存储Δθ的状态位和数据位,都位于地址0x14000000的EE区域。在首次上电时,如果Δθ状态位为无效值(0xffff),则会执行自学习算法来获取并存储角度差。该过程通常包括对外部对齐指令的响应和一系列角度测量。 总结来说,S32K142W是一款用于SLPT Pump控制的高性能微控制器,具备丰富的内存资源和灵活的SPI接口。在系统设计中,理解微控制器的特性、内存布局以及与位置传感器的交互至关重要,同时自学习算法确保了电机在运行前能准确地识别其初始位置。
2026-01-25 19:04:31 2.05MB
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在VC++(Visual C++)开发环境中,多文档界面(Multiple Document Interface,MDI)是一种常见的应用程序设计模式,它允许用户在同一程序中同时处理多个相关的文档。本示例旨在帮助初学者理解并实现MDI应用的基本操作。通过解压提供的压缩包文件,你可以直接打开工程,进一步学习和实践。 MDI应用的核心是MDIClient窗口,它是MDI应用的容器,用于管理子窗口。在VC++中,创建MDI应用的第一步是设置工程属性为MDI类型,并创建一个MDIClient窗口类。 在"04"这个文件夹中,你应该能找到项目文件(.vcxproj),这是Visual Studio项目的核心,包含了编译和构建工程所需的全部信息。打开这个文件,用Visual Studio加载项目,然后你可以看到源代码文件,如主窗口类、MDI子窗口类以及可能的菜单和对话框等。 1. **主窗口类**:通常命名为`CMyApp`,这是整个应用的入口点,包含了应用的初始化和退出逻辑。在`InitInstance()`函数中,你需要设置MDI应用的主窗口,并注册MDI子窗口类。 2. **MDI子窗口类**:比如`CDocChild`,这是MDI应用中实际显示和编辑文档的窗口。你需要继承`CMDIChildWndEx`,并重写其成员函数以实现特定的文档操作,如打开、保存、关闭文档等。 3. **菜单和快捷键**:在MDI应用中,菜单通常用于触发创建新窗口、打开文件、关闭当前窗口等操作。在资源编辑器中,你可以创建和关联这些菜单项,并将它们与相应的成员函数绑定。 4. **消息映射**:VC++使用消息映射机制来处理窗口消息。你需要在头文件中定义消息映射宏,然后在源文件中实现对应的处理函数,比如`ON_COMMAND()`处理菜单点击,`ON_WM_CREATE()`处理窗口创建等。 5. **文档/视图架构**:VC++的MFC库提供了一种文档/视图(Document/View)架构,用于分离数据(文档)和显示(视图)。在这个示例中,你可能还会找到`CDocument`和`CView`的派生类,用于处理文档数据和视图渲染。 6. **文件处理**:在MDI应用中,通常会实现`OpenDocumentFile()`函数,用于打开文件。这里涉及到读取文件内容,创建新的MDI子窗口,以及将数据加载到文档对象中。 7. **互操作性**:MDI应用中的窗口可以互相切换和排列。你需要处理WM_MDIACTIVATE消息,以便在窗口间切换时正确更新界面状态。 通过这个示例,初学者可以了解到MDI应用程序的基本构造和工作原理,包括如何创建和管理子窗口,如何处理菜单事件,以及如何使用文档/视图架构。随着对MDI概念的深入理解,你可以尝试添加更多功能,如拖放支持、打印预览等,进一步提升自己的编程技能。
2026-01-01 17:42:34 3.47MB 多文档编辑 初学示例
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【电脑组装】是个人计算机构建过程的简称,对于电脑初学者来说,这是一门非常实用且有趣的技术。通过自己动手组装电脑,不仅可以了解硬件的工作原理,还能根据需求选择最适合自己的配件,实现性价比最高的配置。本资源名为“电脑组装flash”,可能是以动画或互动教程的形式,帮助初学者学习电脑组装步骤。 在电脑组装过程中,主要涉及以下几个关键环节: 1. **选择配件**:你需要确定你的预算和用途,例如办公、游戏、设计等,这将决定你选购的CPU、主板、内存、硬盘、显卡等核心配件。例如,高性能游戏电脑通常需要强大的显卡和处理器,而办公电脑则更注重稳定性和能耗。 2. **CPU(中央处理器)**:作为电脑的大脑,CPU决定了计算性能。常见的品牌有Intel和AMD,如Intel的i5、i7系列,AMD的R5、R7系列。选择时要注意与主板的兼容性。 3. **主板**:主板连接所有硬件,不同的主板支持不同类型的CPU和内存。例如,Intel的主板无法安装AMD的CPU,购买时需注意接口类型,如LGA 1151或AM4。 4. **内存(RAM)**:内存决定了电脑运行多个程序的能力,越大越好。DDR4是当前主流,购买时考虑频率和容量,如DDR4 3200 16GB。 5. **硬盘(HDD/SSD)**:存储数据的设备。HDD传统机械硬盘容量大但速度慢,SSD固态硬盘速度快但价格较高。建议至少配置256GB SSD用于系统和常用软件。 6. **显卡(GPU)**:如果需要处理图形或进行游戏,显卡非常重要。NVIDIA的GeForce和AMD的Radeon系列是常见选择,如NVIDIA的RTX 3060或AMD的RX 580。 7. **电源(PSU)**:为所有硬件供电,选择时要确保功率足够且质量可靠,以防硬件损坏。 8. **机箱**:提供安装硬件的空间,根据喜好和散热需求选择。 9. **散热系统**:包括散热器和风扇,确保CPU和GPU工作在安全温度下。 10. **显示器、键盘、鼠标**:外设虽非组装部分,但也是必不可少的。 11. **组装步骤**:通常包括清理工作台、安装CPU和散热器、插入内存条、安装硬盘、连接电源和显卡、组装机箱、接线、安装操作系统等。 在资源"73d4a5fd30364331a6898acf3ef371ea"中,可能包含了上述各个步骤的详细指导,通过互动或视频形式帮助初学者一步步完成组装。记得在组装过程中遵循静电防护措施,避免损坏敏感的电子元件。 电脑组装是一项既实用又有挑战性的技能,通过学习和实践,不仅可以提升对电脑硬件的理解,还能培养解决问题的能力。这个“电脑组装flash”教程将是你探索这个领域的绝佳起点。
2025-12-13 09:55:59 463KB 电脑组装
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利用PSIM软件对LLC全桥仿真方案的数字化控制及其波形解析学习:助力初学者实践及PI参数调试辅助工具,结合Mathcad计算应用,基于数字控制方式的LLC全桥仿真方案:使用PSIM软件直观学习波形,MathCad计算辅助调试电源,专为初学者设计,LLC全桥仿真方案。 用的是数字控制方式。 psim软件,可以很直观的学习认识各个位置波形。 通过调整PI参数来调试电源。 尤其对初学者帮助很大。 同时包含mathcad计算。 ,LLC全桥仿真方案; 数字控制方式; PSIM软件; PI参数调试; Mathcad计算。,数字控制LLC全桥仿真方案:PSIM软件直观学习与PI参数调试电源助手的实践
2025-11-24 22:20:22 881KB edge
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SpringMVC是Java EE开发中一个非常重要的Web MVC框架,由Spring Framework提供,主要用于构建表现层。对于初学者来说,理解其工作原理和组件是非常关键的。以下是对SpringMVC框架的详细解释。 1. SpringMVC架构 SpringMVC是Spring框架的一部分,它遵循MVC设计模式,用于处理客户端的请求并返回响应。MVC模式包含三个主要组件:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。在B/S系统中,控制器接收请求,调用模型处理业务逻辑,然后将结果显示在视图中。SpringMVC中,这个过程由一系列组件协同完成。 2. SpringMVC组件 - **DispatcherServlet**:前端控制器,作为入口点,负责分发请求到合适的处理器。 - **HandlerMapping**:处理器映射器,根据请求URL找到对应的处理器(Controller)。 - **Handler**:处理器,实际处理业务逻辑的对象,通常由程序员自定义。 - **HandlerAdapter**:处理器适配器,允许SpringMVC支持多种类型的处理器。 - **ModelAndView**:模型和视图,处理器返回的结果,包含了模型数据和视图名称。 - **ViewResolver**:视图解析器,根据逻辑视图名解析出物理视图,并创建视图对象。 - **View**:视图,用于渲染模型数据并呈现给用户,可以是JSP、Freemarker或其他模板技术。 3. SpringMVC工作流程 - 用户向DispatcherServlet发送请求。 - DispatcherServlet调用HandlerMapping,查找并确定合适的处理器。 - HandlerMapping返回处理器对象和可能的拦截器链给DispatcherServlet。 - DispatcherServlet通过HandlerAdapter调用处理器执行业务逻辑。 - 处理器执行完毕,返回ModelAndView对象。 - HandlerAdapter将ModelAndView返回给DispatcherServlet。 - DispatcherServlet调用ViewResolver解析ModelAndView中的逻辑视图名,得到实际的视图对象。 - DispatcherServlet渲染视图,将模型数据填充到视图中。 - DispatcherServlet将渲染后的视图响应给用户。 4. 整合MyBatis 在实际项目中,SpringMVC常与ORM框架如MyBatis集成,用于数据库操作。MyBatis作为持久层框架,负责SQL的编写和执行,而SpringMVC负责控制流程和业务逻辑。通过Spring的依赖注入,可以将MyBatis的SqlSessionTemplate或SqlSessionFactory注入到Controller或Service中,实现数据访问。 总结起来,SpringMVC是Java Web开发中一种强大且灵活的框架,它简化了MVC模式的实现,提供了组件化的结构,使得开发者可以专注于业务逻辑的实现,而不必关心底层的请求处理和视图渲染细节。结合MyBatis等其他框架,可以构建出高效、可维护的Web应用程序。对于初学者,深入理解SpringMVC的工作原理和组件交互,是掌握Java EE开发的关键步骤。
2025-11-24 20:17:38 483KB springMVC
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在Excel表格中,初学者常会遇到多种操作需求,以下是对初学者在使用Excel时可能会用到的三十多个技巧进行详尽解读,涵盖从基本格式调整到数据处理,再到工作效率提升的各个方面。 1. 单元格内强制换行技巧:在单元格中需要换行时,可在目标位置按Alt+回车键来实现光标的换行。 2. 锁定标题行技巧:在处理长表格时,可以通过“视图-冻结窗格-冻结首行”的操作来保持标题行在滚动时始终可见。 3. 打印标题行技巧:在打印预览中设置页面布局,选择“打印标题”,并设置首端标题行以确保每一页都包含标题行。 4. 查找重复值技巧:通过“开始-条件格式-突出显示单元格规则-重复值”快速高亮显示数据中的重复项。 5. 删除重复值技巧:选择含有重复值的区域,通过“数据-删除重复值”操作清理表格中的重复数据。 6. 快速输入对号√技巧:在Excel中快速输入特殊符号,比如对号√,可以通过按Alt键配合小键盘的数字键(如41420)来实现。 7. 万元显示技巧:通过在单元格输入10000,然后进行复制和选择性粘贴(运算:除)的操作,实现万元显示的效果。 8. 隐藏0值技巧:通过“文件-选项-高级”中设置,可以隐藏表格中的0值。 9. 隐藏单元格所有值技巧:选取需要隐藏值的单元格区域,右键设置单元格格式,选择数字中的自定义,并输入三个分号(;;;)来隐藏所有值。 10. 单元格中输入00001技巧:若要输入前导零的数字,可以先将单元格格式设置为文本,再输入数字。 11. 按月填充日期技巧:在日期单元格内使用填充手柄向下拖动复制后,选择“以月填充”选项来快速填充连续的月份。 12. 合并多个单元格内容技巧:在合并单元格前先调整列宽,然后选择需要合并的单元格区域,并使用“开始-填充-两端对齐”进行合并。 13. 防止重复录入技巧:通过设置数据验证中的自定义规则公式来避免重复录入,若输入重复值会弹出错误提示并清除录入内容。 14. 公式转数值技巧:通过复制公式所在区域并粘贴为数值来转换,以便于数据的固定和存储。 15. 小数变整数技巧:使用Ctrl+H打开替换窗口,查找“.*”并将其替换为空,点击全部替换,从而将选中区域内的小数转换为整数。 16. 快速插入多行技巧:通过选取行后按下shift键并拖动右下角填充手柄,可以快速插入多行。 17. 两列互换技巧:选取需要互换的列,然后按Shift并用鼠标左键拖动到目标位置,当出现虚线时释放,完成列的交换。 18. 批量设置求和公式技巧:选取需要输入求和公式的目标区域,使用Alt+等号快捷键快速填充求和公式。 19. 同时查看一个Excel文件的两个工作表技巧:通过“视图-新建窗口”和“重排窗口”可以同时查看和操作一个Excel文件的不同工作表。 以上技巧对于提高Excel操作的效率和数据处理能力有极大帮助。掌握这些基本操作后,初学者可以更加高效地使用Excel进行数据整理、分析和呈现。
2025-11-21 12:44:50 1.48MB
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本书基于2.6.22内核,对usb子系统的大部分源代码逐行进行分析,系统地阐释了linux内核中usb子系统是如何运转的,子系统内部的各个模块之间是如何互相协作互相配合的。    本书使用幽默诙谐的笔调对linux内核中的usb子系统源代码进行了分析,形象且详尽地介绍了usb在linux中的实现。本书从u盘、hub、usb core直到主机控制器覆盖了usb实现的方方面面,被一些网友誉为usb开发的“圣经”。    对于linux初学者,可以通过本书掌握学习内核、浏览内核代码的方法;对于linux驱动开发者,可以通过本书对设备模型有形象深刻的理解;对于usb开发者,可以通过本书全面的理解usb在一个操作系统中的实现;对于linux内核开发者,也可以通过本书学习到很多linux高手开发维护一个完整子系统时的编程思想。
2025-11-20 19:27:06 8.97MB Linux 那些事儿 linux
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### Zmax初学宝典知识点详解 #### 一、透镜设计的重要性及发展历程 - **背景**: 透镜设计曾是一项专属于少数专业人员的技术,依赖于公司的专利技术和昂贵的大型计算机上的分析软件。 - **现状**: 随着商业设计软件的进步和个人电脑功能的强大,透镜设计工具变得更加普及,这使得透镜设计技术得以广泛应用于更多的领域。 - **应用范围扩展**: 当今社会中,许多雇主都在其产品中使用光学元件,因此透镜设计成为了光学工程师必备的技能之一。 #### 二、课程目标与先决条件 - **课程级别**: 本课程面向研究生水平的学生,作为透镜设计的入门课程。 - **难度**: 该课程具有较高的实践性和难度。 - **先决知识**: 学生应具备几何光学的基础知识,如Hecht和Zajac编写的《Optical》和Jenkins和White编写的《FundamentalsofOptical》中的内容。 - **学习对象**: 课程以摄影镜头为主线,逐步深入讲解从简单到复杂的系统设计。 - **软件要求**: 使用ZEMAX软件进行学习,学生需要在个人电脑上安装并运行此软件。 - **数学要求**: 课程所需的数学知识包括代数、三角学、几何学(平面几何和解析几何)以及一些微积分基础。 #### 三、教学内容和技术要求 - **基础知识**: - 手工计算透镜的第一级和第三级。 - 薄透镜的预设计。 - **规则技巧**: - 命令输入。 - 变量选择。 - 评价函数的构建与优化。 - 设计分析。 - **基本定律**: - 理解具体的设计规则。 - 选择合适的起始点。 - 发展操作计划。 #### 四、透镜设计的关键参数 - **已知参数**: - 曲率 - 厚度 - 折射率 - 光瞳尺寸和位置 - 视场角 - **使用的技术**: - 近轴光线轨迹方程 - 塞德尔象差公式 - **要求计算的参数**: - 有效焦距和后焦距 - F数 - 像的位置和大小 - 主平面位置 - 顶点和主平面之间的距离 - 入瞳和出瞳的大小及位置 - 拉格朗日不变量 - 轴向和横向色差 - 球差 - 最小弥散斑的位置和大小 - 彗差 - 象散 - 内部焦点的位置和大小 - 匹兹凡场曲 - 畸变 - 波前变化 - 斯托列尔比 - 所需的二次曲线常数 #### 五、透镜设计中的关键概念 - **像差**: - 色差 - 球差 - 离轴像差 - 场曲 - **像质**: - 图1.3展示了理想的光学系统与不完美光学系统的像质差异。理想的光学系统能够准确地复制物体的形状和细节,而不完美的系统则会产生模糊或失真的像。 - **透镜的大小与视场**: - 随着光线高度和视场角的变化,入射角也会发生变化,从而导致像差的产生。 - 光学系统的复杂性随着F数的减小和视场角的增加而增加。 - **光学系统类型**: - 图1.6显示了光学系统类型的性质图,根据不同的F数和视场角需求,系统可能会从简单的抛物面镜发展到更复杂的多透镜组合。 通过以上知识点的详细阐述,我们可以了解到透镜设计不仅是光学工程师的一项基本技能,而且在现代科技发展中扮演着极其重要的角色。掌握透镜设计不仅能够帮助我们更好地理解和解决实际问题,还能够促进光学领域的进一步发展。
2025-11-06 14:38:34 10.77MB zmax
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1. 开胃菜 2. 使用 Python 解释器 2.1. 调用 Python 解释器 2.1.1. 参数传递 2.1.2. 交互模式 2.2. 解释器及其环境 2.2.1. 错误处理 2.2.2. 执行 Python 脚本 2.2.3. 源程序编码 2.2.4. 交互执行文件 2.2.5. 本地化模块 3. Python 简介 3.1. 将 Python 当做计算器 3.1.1. 数字 3.1.2. 字符串 3.1.3. 关于 Unicode 3.1.4. 列表 3.2. 编程的第一步 4. 深入 Python 流程控制 4.1. if 语句 4.2. for 语句 4.3. The range() 函数 4.4. break 和 continue 语句, 以及循环中的 else 子句 4.5. pass 语句 4.6. 定义函数 4.7. 深入 Python 函数定义 4.7.1. 默认参数值 4.7.2. 关键字参数 4.7.3. 可变参数列表 4.7.4. 参数列表的分拆 4.7.5. Lambda 形式 4.7.6. 文档字符串 4.8. 插曲:编码风格 5. 数据结构 5.1. 关于列表更多的内容 5.1.1. 把链表当作堆栈使用 5.1.2. 把链表当作队列使用 5.1.3. 列表推导式 5.1.4. 嵌套的列表推导式 5.2. del 语句 5.3. 元组和序列 5.4. 集合 5.5. 字典 5.6. 循环技巧 5.7. 深入条件控制 5.8. 比较序列和其它类型 6. 模块 6.1. 深入模块 6.1.1. 作为脚本来执行模块 6.1.2. 模块的搜索路径 6.1.3. “编译的” Python 文件 6.2. 标准模块 6.3. dir() 函数 6.4. 包 6.4.1. 从 * 导入包 6.4.2. 包内引用 6.4.3. 多重目录中的包 7. 输入和输出 7.1. 格式化输出 7.1.1. 旧式的字符串格式化 7.2. 文件读写 7.2.1. 文件对象方法 7.2.2. pickle 模块 8. 错误和异常 8.1. 语法错误 8.2. 异常 8.3. 异常处理 8.4. 抛出异常 8.5. 用户自定义异常 8.6. 定义清理行为 8.7. 预定义清理行为 9. 类 9.1. 术语相关 9.2. Python 作用域和命名空间 9.2.1. 作用域和命名空间示例 9.3. 初识类 9.3.1. 类定义语法 9.3.2. 类对象 9.3.3. 实例对象 9.3.4. 方法对象 9.4. 一些说明 9.5. 继承 9.5.1. 多继承 9.6. 私有变量 9.7. 补充 9.8. 异常也是类 9.9. 迭代器 9.10. 生成器 9.11. 生成器表达式 10. Python 标准库概览 10.1. 操作系统接口 10.2. 文件通配符 10.3. 命令行参数 10.4. 错误输出重定向和程序终止 10.5. 字符串正则匹配 10.6. 数学 10.7. 互联网访问 10.8. 日期和时间 10.9. 数据压缩 10.10. 性能度量 10.11. 质量控制 10.12. “瑞士军刀” 11. 标准库浏览 – Part II 11.1. 输出格式 11.2. 模板 11.3. 使用二进制数据记录布局 11.4. 多线程 11.5. 日志 11.6. 弱引用
2025-10-22 21:46:18 2.63MB  初学者必备 Python手册
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