学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
2026-01-22 22:49:41 7.97MB 游戏编程类 源码
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RxLib是一个著名的组件库,专为Delphi编程环境设计,特别是在Delphi 5到XE10.1 Berlin的版本之间。这个库包含了丰富的组件和功能,使得开发者在构建应用程序时可以更加高效和灵活。RxLib 2.75是这个库的一个特定版本,它不仅包含了完整的源代码,方便用户进行深入学习和定制,还针对Delphi 10.1 Berlin进行了优化和兼容性调整。 RxLib的核心理念是响应式编程(Reactive Programming),这是软件开发中的一个概念,它允许程序员处理数据流和变换,就像处理普通的值一样。在Delphi中,这种编程方式提供了强大的异步处理能力,简化了事件驱动和并发编程的复杂性。 在RxLib中,你将找到各种各样的组件,包括但不限于: 1. **数据绑定组件**:这些组件实现了双向数据绑定,使得视图和模型之间的同步变得更加简单。例如,TBindSource和TBindNavigator是常用的组件,它们可以连接到数据集并管理用户界面的导航操作。 2. **事件处理组件**:如TEvent和TAsyncEvent,它们帮助开发者更好地管理和调度事件,特别是对于非阻塞的异步操作,使得UI保持流畅。 3. **集合和容器组件**:如TRxList和TRxCollection,提供了更加强大的数据结构,可以用于存储和管理对象集合,同时支持多线程访问和同步。 4. **线程和并发组件**:如TRxThread,帮助开发者轻松创建和管理线程,还有并发控制组件,如TRxMonitor和TRxMutex,用于解决多线程编程中的同步问题。 5. **用户界面增强组件**:比如TScrollBox和TRxSplitter,提供更丰富的界面布局和控制,使开发者能构建出更美观、更易用的用户界面。 6. **网络和通信组件**:如TRxSocket,用于网络编程,支持TCP和UDP通信,让开发者能够快速实现客户端和服务器之间的数据交换。 在RxLib 2.75中,修复了一些已知的bug,这提高了库的稳定性和兼容性,特别是在Delphi 10 Seattle和10.1 Berlin这两个版本上。这意味着开发者可以利用这个库在较新的Delphi环境中开发项目,而不必担心旧版本的不兼容问题。 RxLib是一个强大的工具集,它扩展了Delphi的原生功能,提供了许多实用的组件,使得开发者可以专注于应用程序的核心逻辑,而无需过于关注底层实现的细节。通过使用RxLib,你可以提高开发效率,创建出更加健壮和易于维护的Delphi应用。如果你是Delphi的忠实用户,那么掌握RxLib将会对你的编程生涯大有裨益。
2025-11-05 14:46:55 4.12MB RxLib
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Minigui 1.3.3 是一个轻量级的图形用户界面库,适用于嵌入式设备和资源有限的系统。这个源码包是为在Ubuntu 11.04上进行移植准备的,该版本的Ubuntu使用的是Linux内核3.2。移植Minigui的主要目标是使得它能在Ubuntu 11.04环境下正常运行,提供图形界面功能。 我们需要了解Minigui的基本概念。Minigui设计为一种跨平台的GUI库,它支持多种操作系统,包括Linux、Windows CE等。其核心功能包括窗口管理、事件处理、图形绘制等。在Ubuntu 11.04上,Minigui将依赖于Linux的framebuffer驱动来显示图形,framebuffer是一种直接访问显存的机制,用于实现低级别的图形输出。 在移植过程中,我们需要关注以下几个关键步骤: 1. **环境配置**:确保Ubuntu 11.04系统已经更新到最新状态,并安装必要的开发工具,如GCC编译器、make、autoconf、automake、libtool等。 2. **源码解压**:解压名为`minigui_all`的压缩包,这应包含了Minigui 1.3.3的所有源代码及相关依赖。 3. **编译配置**:进入源码目录,运行`./configure`命令,这会根据系统环境检测必要的库和头文件,并生成Makefile。由于我们要在Ubuntu上运行,可能需要指定framebuffer和qvfb(QEMU虚拟framebuffer)的支持。 4. **编译与安装**:执行`make`命令编译源码,然后使用`sudo make install`将编译好的库和可执行文件安装到系统默认位置。 5. **qvfb设置**:qvfb是用于模拟framebuffer的工具,对于没有硬件显示器的环境特别有用。需要确保系统已经安装了QEMU及相关库,然后可以运行qvfb以启动一个虚拟framebuffer。 6. **测试运行**:移植完成后,通过编写简单的示例程序测试Minigui的功能,例如创建窗口、绘制图形等,确保移植成功。 7. **适配优化**:根据实际需求,可能需要对Minigui进行一些定制,比如调整窗口管理策略、优化性能等。 8. **文档编写**:记录整个移植过程和遇到的问题,便于日后维护和他人参考。 移植Minigui涉及到的库和接口包括: - **Framebuffer驱动**:这是Minigui与Linux内核交互的基础,用于显示图形。 - **X11适配器**:虽然Ubuntu通常使用X Window System,但Minigui可以直接使用framebuffer,无需X11。 - **OpenGL支持**:如果系统支持,Minigui也可以利用OpenGL进行加速。 - **内存管理**:Minigui有自己的内存管理机制,需要正确配置以适应不同平台的需求。 完成上述步骤后,你就成功地将Minigui 1.3.3移植到了Ubuntu 11.04上,可以利用这个库开发各种图形用户界面应用了。移植过程可能会遇到兼容性问题,需要根据具体错误信息进行调试和解决。
2025-09-17 09:41:57 7.26MB minigui1.3.3 ubuntu framebuffer qvfb
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我非常喜欢的一套Delphi图像处理组件,截止到发布时的最新版,支持D5-XE7,功能非常强大,甚至可以做人脸、人眼识别跟踪、视频播放、摄像头控制、图像对比、图像加解密等,常用的图像处理功能更不在话下,处理效率极高,Demo也相当详尽。我一直在DelphiXE2下使用,下载包内包含了全部源码、帮助文档 、安装方法、Demo下载链接(因Demo太大只提供了下载链接,请需要的朋友自行下载)。 强烈推荐给做Delphi开发的同仁!
2025-09-17 08:36:34 8.43MB ImageEN FullSource 源码 Delphi
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《C#编程实践:学生成绩管理系统》 本资料由郑阿奇主编,专注于C#的第四部分,主要涵盖C#的综合应用练习,重点在于学生成绩管理系统的开发。这个系统是为大学生课设设计的,旨在让学生通过实际操作,深入理解C#语言的编程原理和软件开发流程。 一、C#基础知识 C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司推出,广泛应用于Windows平台上的应用程序开发,尤其是在.NET框架下,C#的强大功能得以充分发挥。其语法简洁明了,支持类、接口、继承、多态等面向对象特性,还具有垃圾回收机制,自动管理内存,降低了程序员的工作负担。 二、数据库交互 学生成绩管理系统涉及到数据库的使用,通常会采用SQL Server或SQLite等关系型数据库存储学生信息和成绩数据。C#可以通过ADO.NET库进行数据库操作,包括连接数据库、执行SQL语句、数据读取与写入等,实现数据的增删改查功能。 三、用户界面设计 系统界面设计是用户与程序交互的关键。C#中的Windows Forms或WPF提供丰富的控件库,如TextBox、Label、DataGridView等,用于构建用户友好的图形界面。开发者需考虑布局、色彩搭配、响应速度等因素,以提高用户体验。 四、业务逻辑处理 在学生成绩管理系统中,业务逻辑包括成绩录入、查询、统计分析等功能。开发者需要编写相应的C#代码,处理这些业务逻辑。例如,定义类来封装学生和成绩的数据结构,编写方法处理成绩的输入验证、计算平均分、排名等功能。 五、实验报告与源码 资料中包含的“学生成绩管理系统.docx”应是实验报告,详细记录了项目的开发过程、遇到的问题及解决方案,有助于学习者理解和复现项目。而“ScoreManagement”可能包含了整个项目的源代码,包括但不限于数据库连接文件、主窗体文件、业务逻辑处理文件等。通过阅读和分析源码,学习者可以深入理解C#编程的实际应用。 六、动手实践 本项目特别强调“自己动手部分”,这意味着学习者不仅要理解理论知识,还要亲自动手编写代码,调试运行,这样才能真正掌握C#编程技能。通过实际操作,学习者能够锻炼解决问题的能力,提高编程水平。 这套资料提供了从理论到实践的全面学习体验,对提升C#编程能力和软件开发能力大有裨益。无论是初学者还是有一定基础的学习者,都能从中获益,深化对C#的理解,提高编程实战技巧。
2025-07-06 16:06:10 6.52MB
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基于Python的电影推荐系统是一个应用广泛的项目,旨在通过推荐算法为用户提供个性化的电影推荐。该项目免费提供全部源码,适用于学习推荐系统和数据科学技术的学生和开发者。 项目介绍 该电影推荐系统项目利用Python编程语言和常见的推荐算法,包括协同过滤、基于内容的推荐和混合推荐等,帮助用户找到他们可能喜欢的电影。通过处理用户的评分数据和电影特征,该系统能够有效地提供个性化推荐。 功能特点 数据处理:使用Pandas库进行数据清洗和预处理,确保数据质量和一致性。 推荐算法: 协同过滤:基于用户和物品的协同过滤算法,推荐相似用户喜欢的电影。 基于内容:利用电影的特征(如类型、导演、演员)进行内容匹配和推荐。 混合推荐:结合多种推荐算法,提高推荐准确性和多样性。 用户界面:通过简单的命令行界面或Web界面(使用Flask等框架)与用户交互,展示推荐结果。 性能优化:通过矩阵分解和高效的数据处理技术,提高系统的性能和推荐速度。
2024-11-21 21:09:45 24.71MB python flask
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DESTOON8 全部源码,B2B2C
2024-06-14 17:11:02 23.06MB
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背景 五子棋,又称为连珠,是一项流行于全球的传统棋类游戏。它的规则简单却不失策略性,是老少皆宜的益智游戏。随着移动设备的普及,将五子棋游戏移植到安卓平台,不仅能提供更便捷的娱乐方式,还能利用智能设备的优势进行更多创新功能的开发。因此,本项目旨在开发一款基于Java和Android Studio的五子棋安卓应用,作为期末大作业,不仅展示学生的开发能力,还为用户提供优质的游戏体验。 目的 本项目的主要目的是通过五子棋游戏的开发,培养学生对Java编程和Android应用开发的综合能力。通过该项目,学生可以掌握Android应用的开发流程、界面设计、逻辑实现以及数据库管理等技能。同时,该项目也旨在提供一个高质量的五子棋游戏应用,供用户休闲娱乐。
2024-06-13 10:30:25 4.15MB android java android studio
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java项目美食分享平台,前后端分离,基于springboot前后端分离,前端vue框架,可以查看美食菜谱,发布收藏笔记,留言沟通交流,查看美食资讯留言交流,进行用户登录,管理员登陆查看删除用户发布笔记
2024-04-18 18:54:17 5.45MB spring boot spring boot
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高度可定制零售供应链中台基础系统,集成零售管理, 电子商务, 供应链管理, 财务管理, 车队管理, 仓库管理, 人员管理, 产品管理, 订单管理, 会员管理, 连锁店管理, 加盟管理, 前端React/Ant Design, 后端Java Spring+自有开源框架,全面支持MySQL, PostgreSQL, 全面支持国产数据库南大通用GBase 8s,通过REST接口调用,前后端完全分离。
2024-04-01 16:56:08 28.63MB
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