Javascript写的俄罗斯方块,可以调节速度、有经典和扩展两种模式。 带AI,可以自动演示,经典模式下AI很难挂掉。
2022-04-26 19:51:39 4KB javascript 俄罗斯方块 AI
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俄罗斯方块AI程序代码,可以执行,可以ai操作
2021-12-29 23:59:10 14.76MB 俄罗斯方块ai
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牛人用JAVA编的俄罗斯方块(AI超级猛) 试试看哈!!
2021-10-20 15:03:04 262KB JAVA 游戏 jar
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在VS2008下用MFC完成了俄罗斯方块的AI算法,也可以手动玩游戏。AI的搜索深度可以设置,可以作为人工智能等课程的大作业程序。
2021-06-21 10:14:11 3.39MB VS2008 MFC 俄罗斯方块 AI
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俄罗斯方块,介绍AI策略,自己用C++实现了,不难比较有启发
2021-04-22 13:11:26 178KB 俄罗斯方块 AI 策略
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C/C++/Qt编写的俄罗斯方块,参考Pierre Dellacherie算法实现的AI功能。支持自定义方块。
2021-04-22 13:08:44 5.35MB Qt C++ AI Pierre Della
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自己用pygame开发的做的俄罗斯方块游戏,支持单机、支持人机对战、支持多语言,目前支持中英文两种语言,可以灵活增加其他语言,另外有自定义了按钮控件和表单组件,可以方便使用和扩展。
2019-12-21 22:18:13 14.79MB python pygame 俄罗斯方块 AI
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源代码是用纯C语言写的,直接复制到VS就可以运行了,该俄罗斯方块AI部分主要Pierre Dellacherie算法,源代码里有两个游戏主界面的函数,play()和play2(),其中play()是人自己玩,play2()是电脑玩。不过该算法没去优化,有点粗糙,测试了一下,平均消了一万多行,给各位参考一下。
2019-12-21 20:16:40 24KB 俄罗斯方块 AI 源码
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俄罗斯方块AI的C代码和设计文档 (包含调试信息的版本与不包含调试信息的版本)
2019-12-21 20:05:25 167KB 代码
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开发环境为vs2013+qt5.6.2 AI算法采用Pierre Dellacherie算法对每一个可能的落脚点进行评分,找出最优的点,然后通过a*算法判断路径是否可达,算法的原理网上都有。 Pierre Dellacherie算法算法俗称不死算法,经测试,消行数在10W以上 拿点辛苦分!哈哈!
2019-12-21 19:54:33 15.82MB 俄罗斯方块 AI 源码
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