Matlab研究室上传的视频均有对应的完整代码,皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主或扫描视频QQ名片; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2024-12-15 13:11:54 7MB matlab
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农场生活是一个高质量的模块化聚风格艺术包,包含400个精心制作的动画3D模型,这将帮助你构建农场游戏。 所有这些打包成一个易于使用的软件包,附带示例场景、FX、色彩分级配置文件和预制件。适用于AR、移动设备、VR、台式机和控制台!
2024-12-09 21:53:22 72.67MB ar vr Unity
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模建筑生成器unity3d脚本模块 建筑生成器是一个原型Unity 3D工具,允许开发人员通过点击按钮快速生成建筑物。通过利用程序生成,可以创建数千个建筑变体,非常适用于具有城市环境的游戏。着重于易用性,您可以在短时间内用独特的建筑物填充城市。请注意,使用此工具需要unity2019左右的,而且需要挂上脚本使用。
2024-11-30 13:28:29 2.38MB unity
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利用噪声前置运算放大器把光电倍增管的输出信号尽可能无噪声的放大。从运放的选择,多级放大电路的设计要点,放大电路的噪声估算,PCB板布局连线和屏蔽等方面,提出了实用化的带宽达10 MHz的电路设计形式,以及注意事项及其信号调理方法。仿真结果显示了所设计电路的信号放大情况,此电路设计形式可以很好的放大并处理光电倍增管的输出信号。
2024-11-07 20:22:22 544KB 工程技术 论文
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分析阳煤集团发供电分公司第三热电厂2#锅炉主蒸汽温度持续偏的原因:如过热器积灰严重、减温水截止阀存在漏量、入炉煤发生突变、设计不合理、省煤器鳍片改造考虑不周、过热器吸热量不足等,并进行试验分析、排查和论证,同时结合同类型电厂的成功经验,通过对2#炉高温过热器、温过热器进行改造,解决了主汽温度偏的问题,提高了机组的安全稳定运行性。
2024-10-26 19:36:03 115KB 主汽温度
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本程序是仿照仿照严老师的MATLAB程序编写的成本组合导航系统,具体的描述和MATLAB程序请看我的博客!! MATLAB程序:https://download.csdn.net/download/qq_38364548/87380141 具体描述:https://blog.csdn.net/qq_38364548/article/details/128655225 对于标准Kalman滤波,其中增益计算式(5.3-29c)涉及矩阵的求逆运算,当量测维数较高时,计算量很大。序贯滤波(sequential Kalman filter)是一种将高维数量测更新降为多个维数量测更新的方法,能有效地降矩阵的求逆计算量。 利用序贯滤波,在滤波增益计算中的矩阵求逆问题将转化为标量的倒数运算,有利于减少滤波计算量和增强数值计算的稳定性。 如果量测方差阵Rk不是对角矩阵,通过三角变换的变换方法,可实现对角化处理,再利用序贯滤波。特别地,如果量测噪声方差阵Rk是常值阵,则只需在滤波初始化时作一次三角分解即可。
2024-10-23 17:41:00 3.06MB 组合导航
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在探讨本文提到的“基于降采样的复杂度小区搜索算法”之前,有必要首先了解小区搜索在LTE系统中的作用及其重要性。小区搜索是移动通信中终端与网络通信的前提,涉及寻找基站并建立接入的过程。在LTE系统中,小区搜索包括对主同步信号(PSS)和辅同步信号(SSS)的检测,这两个信号帮助移动终端实现与小区的同步,并能够正确识别小区ID。 文章中提到的主同步信号(PSS)由Zadoff-Chu(ZC)序列构成,ZC序列以其良好的相关特性,尤其适用于实现定时同步。不过,传统算法对于PSS的检测通常具有较高的复杂度,因此需要寻求优化方案来降计算量和提高实时性。 为了应对这一挑战,论文提出了基于滤波降采样的主同步信号检测算法。在实现过程中,算法利用了匹配滤波器和降采样技术,并且引入了频域循环卷积替代时域相关运算的思路,这样的设计显著降了算法的复杂度,同时保持了高性能。 降采样是一种信号处理技术,它通过降采样率来减少数据量,这可以在保证信号质量的同时减轻处理负荷。在本算法中,通过结合降采样过程和匹配滤波器,能有效降处理PSS信号所需的计算资源。 匹配滤波是一种信号处理方法,它最大化了接收信号与参考信号的相关性。这通常用于信号的检测过程,尤其是对特定信号模式的识别。通过匹配滤波器,可以提高信号检测的准确性和效率。 在频域中实现循环卷积是一种常见的信号处理手段,它允许在频域内完成时域卷积运算,对于周期性信号处理具有良好的适用性。在本算法中,循环卷积的使用替代了传统的时域相关运算,这有助于减少运算量,进一步降算法复杂度。 通过仿真实验,该算法在高斯白噪声(AWGN)信道以及多输入多输出(MIMO)信道条件下表现良好,性能与算法复杂度的降一同被证实。这表明该算法在实际应用中具有一定的应用价值和鲁棒性。 此外,论文中还涉及了LTE技术的背景知识,包括LTE的定义、它的关键技术以及TD-LTE的相关信息。LTE是一种长期演进的无线通信标准,采用了频分多址(FDMA)、MIMO技术等,拥有高数据速率和延迟的特点,这使得LTE成为当前移动通信的重要技术之一。而TD-LTE作为中国主导的标准,在传输速率、网络延迟等方面都有优异表现,但同样也面临不少技术挑战。 本文所提出的复杂度小区搜索算法通过降采样和匹配滤波技术有效降了PSS检测算法的复杂度,提高了小区搜索过程的效率,对于推动LTE无线通信技术的发展具有实际意义和潜在的应用前景。
2024-10-18 11:53:03 486KB
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### 2023NOC软件创意编程赛项真题图形化小学年级-复赛 #### 第一题:波浪舞 **知识点解析:** 1. **初始状态设置**: - **猴子**:位于舞台左侧。 - **企鹅**:位于舞台中央。 - **鸭子**:位于舞台右侧。 - **共同特征**:三个角色处于同一水平线上。 2. **按键响应**:通过检测用户按下空格键的动作来触发后续的逻辑。 3. **角色动画控制**: - 角色跳跃顺序为**猴子-企鹅-鸭子-猴子-企鹅...**循环。 - 控制前一个角色在达到最高点时,下一个角色才开始跳跃。 4. **无限循环**:确保整个波浪舞持续不断,即无限循环跳跃过程。 #### 第二题:炮弹发射 **知识点解析:** 1. **按键响应**:分别通过数字键 1、2、3 来触发不同的炮弹发射动作。 2. **炮弹轨迹控制**: - 数字 1 键:炮弹斜向右上角飞行。 - 数字 2 键:炮弹沿水平方向向右移动。 - 数字 3 键:炮弹沿抛物线路径移动。 3. **起始位置**:炮弹从大炮口发射出来。 4. **边界处理**:炮弹到达舞台边缘时消失。 #### 第三题:画数字 8 **知识点解析:** 1. **起点设定**:画笔的起点设在坐标 (0,0)。 2. **画笔属性设置**: - 画笔粗细为 10。 - 颜色随机生成,不限定具体颜色。 - 可以调整画笔的大小,但题目未限定具体大小。 3. **绘制过程可视化**:确保能看到画笔绘制数字 8 的过程。 #### 第四题:排兵布阵 **知识点解析:** 1. **初始位置**:小虾兵位于舞台中央。 2. **用户输入处理**: - 询问用户需要排成哪种阵型:一字形、十字形或 V 字型。 - 用户输入数字后,显示相应的阵型。 3. **循环机制**: - 等待 3 秒后,再次询问用户所需阵型。 - 阵型展示后,继续等待 3 秒重复上述步骤。 4. **阵型展示**: - 每种阵型的虾兵数量与视频中相同,但位置不限定。 - 确保能够正确地展示三种不同的阵型。 #### 第五题:打气球 **知识点解析:** 1. **气球生成与移动**: - 气球从舞台中央产生,颜色随机(蓝色、黄色或紫色),初始大小为 60。 - 气球在舞台上方随机移动。 2. **小球发射**: - 小猫发射小球,方向随机但向上方。 - 小球达到舞台边缘或碰到气球后消失。 3. **碰撞检测**: - 当小球与气球发生碰撞,气球大小减少 10。 - 若一个气球被击中 3 次,则从舞台上消失。 #### 第六题:判断回文数 **知识点解析:** 1. **用户输入**:询问用户输入一个数字。 2. **回文数判断**: - 回文数定义:正读和反读相同的数字。 - 判断输入的数字是否满足回文数的条件。 3. **结果输出**: - 如果是回文数,输出确认信息。 - 如果不是回文数,输出否定信息。 4. **循环机制**:完成一次判断后,重复询问用户输入数字并进行判断。 #### 第七题:计算器 **知识点解析:** 1. **用户输入**: - 询问用户输入第一个数字。 - 询问用户输入第二个数字。 2. **运算符号选择**: - 提供加号 (+)、减号 (-)、乘号 (×) 和除号 (÷) 四个选项。 - 用户点击其中一个运算符号。 3. **计算结果显示**: - 根据所选的运算符号计算两个数字的结果。 - 显示计算结果,例如 "3+5=8"。 4. **循环机制**:完成一次计算后,可以再次询问用户输入数字并重复上述过程。 这些题目涵盖了基本的图形化编程概念和技术要点,包括角色控制、事件监听、用户输入处理、循环结构、条件判断等,非常适合小学生学习和实践编程基础。
2024-10-11 19:59:19 477KB 编程语言
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2022NOC软件创意编程赛项真题图形化小学年级-决赛(有解析)
2024-10-11 19:55:29 6.79MB 编程语言
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在进行成本WiFi播放系统电路设计时,我们选用了STM32F103微控制器作为系统的核心。STM32F103系列是ST公司生产的一款广泛应用于中等复杂度应用的Cortex-M3内核32位微控制器,以其丰富的功能和高效的性能受到青睐。在本设计中,它主要负责处理从SD卡读取的音频数据并将其传输到音频解码器模块。 音频解码器选择的是VS1003B,它是一个集成了MP3、WMA、MIDI解码以及ADPCM解码的音频解码模块。VS1003B内嵌高性能、功耗的DSP处理器核VS_DSP4,配合5KB的指令ROM和0.5KB的数据RAM,提供给用户足够的应用空间。除此之外,VS1003B还具备串行控制接口和数据接口、一个可变采样率的ADC和立体声DAC、4个通用I/O口、1个UART串口等丰富的接口功能,以及耳机放大器和地线缓冲器。 在与STM32F103的通信方面,VS1003B使用SPI(Serial Peripheral Interface)总线方式与STM32F103进行数据交换,这种通信方式简单且高效。STM32F103负责把从SD卡读取的MP3音频数据流传输给VS1003B,VS1003B接收到这些数据流后,将它们解析并转换为模拟信号输出。 无线WiFi模块选用的是WM-G-MR-08(wm631)模块,它支持WiFi无线网络连接。WM-G-MR-08模块具备小巧的尺寸和高数据传输速率,适合用于无线PDA、DSC、媒体适配器等设备。在本系统中,WM-G-MR-08模块负责接收通过WiFi发送的音频数据,并传输给STM32F103微处理器。该模块还具有内置的无线网卡ANT1SMACON,其工作原理图如图2所示,其中J1排针的SPI引脚用于与主控制器STM32F103进行通信。 由于采用了Android系统开发的客户端软件,用户可以通过手机来远程控制音乐播放器。这种控制方式不仅方便用户操作,还提高了系统的智能化水平。客户端软件的移植性强,通用性高,因此基于Android平台建设的WiFi播放系统具有成本廉、使用方便的优势。更重要的是,这种方式具有极高的市场应用价值和推广潜力,可以为用户提供优质、快捷的音乐播放服务。 该设计充分利用了WiFi技术的优势,如传输速度快、覆盖范围广、抗干扰能力强等,同时以STM32F103微控制器和VS1003B音频解码器为硬件平台,实现了MP3音乐播放的功能。整个系统简单、成本、可靠性高,并且易于扩展,非常适合应用在需要无线音频播放功能的各种场合,如家用音响系统、车载音响系统、公共广播系统等。此外,随着技术的不断进步,未来可以进一步开发该系统的其他功能,以满足更多用户的个性化需求。
2024-09-11 12:52:20 157KB STM32 WiFi播放系统 电路设计 课设毕设
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