C++ amp 加速计算 中文 扫描版 完整 不套路 无水印 欢迎讨论
2024-05-22 10:22:32 55.79MB C++11 GPU Microsoft
1
深入解析windows操作系统第六版 上册 中文完全扫描版 下载地址 百度网盘,文档清晰。
1
对象设计常用工具:CRC卡(类别责任协作图 经典教程 POSA中大量使用CRC 在此推荐 作者Rebecca wirfs Brock和Alan McKean在书中讨论了基于责任驱动这一概念框架之下的用户需求 系统架构和设计模式如何共同作用 从而设计出一个有效的对象模型 书中引入了大量词汇 以便设计者用于讨论设计中的各个方面 书中还提供了大量的实践性指导 可以帮助读者改进设计 提升软件的可靠性和灵活性 此外 本书引导读者针对现实案例进行学习 可以帮助读者理解如何将责任驱动设计的原则和技术运用到现实的软件项目中 ">对象设计常用工具:CRC卡(类别责任协作图 经典教程 POSA中大量使用CRC 在此推荐 作者Rebecca wirfs Brock和Alan McKean在书中讨论了基于责任驱动这一概念框架之下的用户需求 系统架构和设计模式如何共同作用 从而设计出一个 [更多]
2024-02-21 09:20:21 46.61MB CRC 对象设计
1
XML入门经典 第5版 第五版 中文 扫描版 pdf 完整版 完整版
2023-03-23 22:13:03 166.39MB XML入门经典 第五版 中文 pdf
1
Microsoft Visual C# 2010 Step by Step中文扫描版,共2个包
2023-03-21 17:10:49 40MB VC#2010 从入门到精通
1
《javascript宝典(第7版)》内容简介:您想创建更具魅力的交互网页吗?您想更好地控制浏览器呈现内容的方式吗?经典畅销书们avascript宝典(第7版)》将帮您实现这些夙愿,它在大量示例代码和可运行脚本的引导下,指导您快速掌握javascript基础知识,并制定出最符合预定网站目标的策略。通过认真研读本书,您将可以编写脚本来实现翻转等效果,并熟练使用web 2.0和javascript子例程库等功能。 探讨最新的javascript编程技术 制定脚本编写策略并 选择合适的工具 深入了解终止器、生成器和迭代器 应用最新的javascript异常处理和自定义对象技术 利用dom的强大功能 使用ajax、e4x/xml利json推动web2.0应用 执行数据输入验证和提高安全性
2022-11-17 11:37:53 106.65MB JavaScript
1
JavaScript进阶书籍:Effective JavaScript高效编程中文版,带完整书签方便查看。
2022-08-29 08:12:58 3.83MB Effective JavaScript 编写高质量 有效方法
1
真正的第8版,硬件开发者必读。在第8版中新增了许多当今热门技术的内容,如微处理器、磁盘、存储器、显示器、输入/输出设备、操作系统与编程、多媒体、网络与通信、因特网。 适合具有一定的计算机硬件知识的专业人员和高水平爱好者作为技术参考书使用。
2022-08-16 21:15:15 8.56MB PC 技术 内幕 8
1
内容简介: 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了到OpenGL 2.1版的内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理子集等。此外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书内容详实,讲解生动,图文并茂,是OpenGL程序员的绝佳编程指南。 OpenGL是一种功能强大的软件接口,既可以用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2d和3d物体、位图和彩色图像的交互式应用程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。《OpenGL编程指南(原书第7版)》的上一个版本覆盖了截止OpenGL 2.1版的内容。这一版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。《OpenGL编程指南(原书第7版)》清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3d模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、nurbs、图像处理等。另外,《OpenGL编程指南(原书第7版)》还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、OpenGL扩展以及跨平台技术等。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》进行了一些更新,涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性,包括: 使用帧缓冲区对象进行离屏渲染和纹理更新。 各种新的缓冲区对象类型的示例,包括uniform缓冲区对象、变换反馈缓冲区和顶点数组对象。 使用纹理数组提高使用众多纹理的性能。 使用图元重启和条件渲染来高效地进行渲染。 介绍OpenGL的废弃机制,以及如何针对OpenGL未来版本验证程序。 《OpenGL编程指南(原书第7版)》继续对OpenGL着色语言(glsl)展开讨论,并解释了使用这种语言创建复杂图形效果并提升OpenGL计算威力的机制。OpenGL技术资料库(OpenGL technical library)提供了大量的OpenGL教程和参考书籍,它可以帮助程序员深入理解OpenGL,完全释放OpenGL的潜力。这个资料库最初由sgi开发,目前由khronos OpenGL体系结构审核委员会(arb)工作组维护,这是负责指导OpenGL以及相关技术发展和演变的行业协会。 作者简介: Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。
2022-08-04 15:46:50 22.65MB OpenGL 编程指南 中文扫描版 OpenGL.pdf
1
卷I详细介绍以下内容:面向对象程序设计、异常处理、反射与代理、泛型程序设计、接口与内部类、集合框架、时间监听器模型、并行操作、使用Swing UI工具箱进行图形用户界面设计 卷II——高级特性:文件与流、数据库、分布式对象、高级GUI组件、本地方法、国际化、XML处理、JavaBean、网络编程、注释、高级图形
1