本文提出了一种改进三维网格分割算法性能的新方法。我们的方法以一个三维网格对象和一个分割算法作为输入。我们的方法使用马尔可夫随机场(MRF)估计,对于每个网格顶点,顶点位于分割边界的可能性。这是通过重复一个过程来完成的,在这个过程中,我们扰动3D网格数据,并使用提供的算法重新分割表面,然后分析所提供的分割边界的变化。我们的MRF使用这些分割作为数据来估计每个顶点是分割边界成员的可能性。在MRF中加入先验,鼓励解满足平滑条件。结合似然和先验来生成位于分割边界上的网格顶点的后验分布。然后将改进后的分割作为最大化一个后验分布的顶点集合,称为MAP-MRF估计。给出了2种不同输入算法和3种不同输入面的分割结果,并给出了分割改进的定量措施。该方法可以应用于许多分割算法,以改善结果,否则可能遭受分割过或欠分割。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「佩佩想做程序猿」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_46559411/article/details/124349928
2022-04-22 22:05:40 1.92MB 算法 3d
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openGL三维网格坐标,旋转,缩放,灯光设置,纹理读取,模型读取(MFC单文档)-附件资源
2021-12-12 20:25:15 106B
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三维网格模型增量式聚类检索.pdf
2021-08-20 14:13:00 339KB 聚类 算法 数据结构 参考文献
(1)掌握Obj或off文件的读入; (2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构; (3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果; (4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作; (5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程; 本实验Laplacian算子似乎有点问题,模型的光顺不会变得更好,建议找带有噪声的模型进行光顺,或者重写该部分代码
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可以将把jpg图片转换成obj三维网格文件
2021-04-12 10:25:14 737B jpg obj 三维网格
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支持读取obj文件及对三维网格进行简化。简化之后可以直接读取到简化后的模型并进行交互。obj文件已经在跟目录下,下载后解压,双击sln文件即可运行。
2021-02-28 14:45:50 118.54MB opengl openmesh 图形学
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该文件用于显示三维网格模型,可实现基本的缩放,平移与旋转操作,可作为新手的练习手册,使用方法:双击*.exe程序,然后可通过菜单栏选择要显示的数据
2021-01-28 05:04:34 22.14MB qt vtk 显示
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这是用matlab编写的一款用于实现点云的网格化连接的源码,可以实现物体三维框架的搭建,效果很不错。
2019-12-21 21:19:25 1.01MB 三维成像 网格化
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基于八叉树的网格简化算法实现 能正常的运行和对网格进行简化
2019-12-21 20:30:11 3.24MB 八叉树 三维 网格 简化
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