HLSL特效 详细讲解shade

上传者: whczwonder | 上传时间: 2021-12-28 14:01:20 | 文件大小: 281KB | 文件类型: -
目录: 1: HLSL概述 1 1.什么是HLSL 1 2.VS和PS 2 3.Technique和Pass 3 4.GLSL和HLSL的比较 3 5. Cg和HLSL的比较 3 2:HLSL的变量 3 1.标量型 3 2.向量型 3 3.矩阵型 4 4.对象型 5 5.结构体型 6 6.用户自定义型 6 7.变量类型的转换 6 8.修饰变量的关键字 7 9.变量重组 7 3:HLSL的函数 8 4:HLSL基本语法 9 1.数学表达式 9 2.HLSL的关键字和保留字 9 5:Direct3D中使用HLSL 10 1.简单的示例 10 2.shader版本的查询 10 1:通过外部工具 11 2:通过编写代码(D3DCAPS9 Caps) 11 6:在Direct3D中使用HLSL 12 1.ID3DXEffect对象 12 2. ID3DXEffect对象的创建 12 1.D3DXCreateEffect 12 2. D3DXCreateEffectFromResource 13 3.调用HLSL代码 13

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评论信息

  • jknwchdjl :
    这个还不如画个图来的简洁。
    2013-06-20
  • seasermy :
    不错,适合shader学习入门,期待DX11中几何shader、计算shader的补充翻译
    2013-04-19
  • lc8411 :
    讲的不是那么详细。对于新手需要看别的书籍。
    2012-08-21

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